java同步机制多线程学习

java多线程

多线程的创建:

方式一:继承于Thread类

  1. 创建一个继承于Thread类的子类

  2. 重写Thread类的run() --> 将此线程执行的操作声明在run()中

  3. 创建Thread类的子类的对象

  4. 通过此对象调用start()

方式二:实现Runnable接口

  1. 创建一个实现了Runnable接口的类

  2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()

  3. 创建实现类的对象

  4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象

  5. 通过Thread类的对象调用start()

比较创建线程的两种方式

  开发中:优先选择:实现Runnable接口的方式

  • 原因:1. 实现的方式没有类的单继承性的局限性

    1. 实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况。

  • 联系:public class Thread implements Runnable

  • 相同点:两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中。

线程的同步:java使用同步机制解决线程安全问题的三种方式:

在Java中,我们通过同步机制,来解决线程的安全问题。

方式一:同步代码块

synchronized(同步监视器){ //需要被同步的代码 } 说明:1.操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码。 -->不能包含代码多了,也不能包含代码少了。 2.共享数据:多个线程共同操作的变量。比如:ticket就是共享数据。 3.同步监视器,俗称:锁。任何一个类的对象,都可以充当锁。 要求:多个线程必须要共用同一把锁 补充:在实现Runnable接口创建多线程的方式中,我们可以考虑使用this充当同步监视器。

方式二:同步方法

如果操作共享数据的代码完整的声明在一个方法中,我们不妨将此方法声明同步的。

5.同步的方式,解决了线程的安全问题。---好处 操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待。相当于是一个单线程的过程,效率低。 ---局限性

在使用两种方式解决线程安全问题的注意事项:

① 使用同步代码块解决继承Thread类的方式的线程安全问题 在继承Thread类创建多线程的方式中,慎用this充当同步监视器,考虑使用当前类充当同步监视器。 ② 使用同步方法解决实现Runnable接口的线程安全问题 1、同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要我们显式的声明。 2、非静态的同步方法,同步监视器是:this 静态的同步方法,同步监视器是:当前类本身

方式三:Lock锁 --- JDK5.0新增

  1. 面试题:synchronized 与 Lock的异同? 相同:二者都可以解决线程安全问题 不同:synchronized机制在执行完相应的同步代码以后,自动的释放同步监视器 Lock需要手动的启动同步(lock()),同时结束同步也需要手动的实现(unlock())

  2. 优先使用顺序: Lock -> 同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源) -> 同步方法(在方法体之外)

    • 都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁

    • 说明:

    • 1)出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有的线程都处于阻塞状态,无法继续

    • 2)我们使用同步时,要避免出现死锁。

  3. 死锁问题

    1.死锁的理解:不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,

线程的通信:

线程通信的例子:使用两个线程打印 1-100。线程1, 线程2 交替打印 涉及到的三个方法: wait():一旦执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器。 notify():一旦执行此方法,就会唤醒被wait的一个线程。如果有多个线程被wait,就唤醒优先级高的那个。 notifyAll():一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程。

说明: 1.wait(),notify(),notifyAll()三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中。

            2.wait(),notify(),notifyAll()三个方法的调用者必须是同步代码块或同步方法中的同步监视                器。 否则,会出现IllegalMonitorStateException异常

            3.wait(),notify(),notifyAll()三个方法是定义在java.lang.Object类中。

面试题:sleep() 和 wait()的异同? 1.相同点:一旦执行方法,都可以使得当前的线程进入阻塞状态。 2.不同点:1)两个方法声明的位置不同:Thread类中声明sleep() , Object类中声名wait() 2)调用的要求不同:sleep()可以在任何需要的场景下调用。 wait()必须使用在同步代码块或同步方法中 3)关于是否释放同步监视器:如果两个方法都使用在同步代码块或同步方法中,sleep()不会释放锁,wait()会释放锁。

JDK 5.0新增线程创建方式

方式三:实现Callable接口

1、创建一个实现Callable的实现类

2、实现call方法,将线程需要执行的操作声明在call()中

3、创建Callable接口实现类的对象

4、将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTrask构造器中,创建FutureTask的对象

5、将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用Start()

6、获取Callable中call方法的返回值

Future接口

  • 可以对具体Runnable、Callable任务的执行结果进行取消、查询是

  • 否完成、获取结果等。

  • FutrueTask是Futrue接口的唯一的实现类

  • FutureTask 同时实现了Runnable, Future接口。它既可以作为

Runnable被线程执行,又可以作为Future得到Callable的返回值

与使用Runnable相比, Callable功能更强大些

  • 相比run()方法,可以有返回值

  • 方法可以抛出异常,被外边的操作捕获,获取异常的信息

  • 支持泛型的返回值

  • 需要借助FutureTask类,比如获取返回结果

方式四:使用线程池的方式

1、提供指定线程数量的线程池

2、执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象

3、关闭连接池

好处: 1.提高响应速度(减少了创建新线程的时间)

2.降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)

3.便于线程管理 corePoolSize:核心池的大小 maximumPoolSize:最大线程数 keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值