网络编程8.28---day2

1. TCP的服务器 客户端的代码(上交)

tcp服务器代码:

#include <myhead.h>

#define PORT 8888
#define IP "192.168.125.220"

int main(int argc, const char *argv[])
{
	//创建流式套节字 socket
	int sfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
	if(sfd<0)
	{
		ERR_MSG("socket");
		return -1;
	}
	printf("socket create success sfd=%d\n",sfd);

    //允许端口快速的被复用
    int reuse = 1;                                                            
    if(setsockopt(sfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, sizeof(reuse)) < 0)
    {
        ERR_MSG("setsockopt");
        return -1;
    }
    printf("允许端口快速的被复用成功\n");


	//填充的地址信息结构体给bing函数绑定
	//真实的地址信息结构体根据地址族AF_INET:man 7 ip
	struct sockaddr_in sin;
	sin.sin_family=AF_INET;           //必须填AF_INET
	sin.sin_port=htons(PORT); 		  //端口号的网络字节序
	sin.sin_addr.s_addr=inet_addr(IP);//本机ip

	//绑定服务器的地址信息--->必须绑定 bind
	if(bind(sfd,(struct sockaddr*)&sin,sizeof(sin))<0)
	{
		ERR_MSG("bing");
		return -1;
	}
	printf("bing success\n");

	//将套接字设置为被动监听状态 listen
	if(listen(sfd,128)<0)
	{
		ERR_MSG("listen");
		return -1;
	}
	printf("listen success\n");

	//获取连接成功后的套接字
	int newfd=-1;
	struct sockaddr_in cin;        //存储客户端的地址信息
	socklen_t addrlen=sizeof(cin); //真实的地址信息结构体的大小
	//accept(sfd,NULL,NULL);
	newfd=accept(sfd,(struct sockaddr*)&cin,&addrlen);
	if(newfd<0)
	{
		ERR_MSG("newfd");
		return -1;
	}
	printf("[%s:%d]客户端连接成功 newfd=%d\n",\
			inet_ntoa(cin.sin_addr),ntohs(cin.sin_port),newfd);



	char buf[128]="";
	ssize_t res=0;
	while(1)
	{
		bzero(buf,sizeof(buf));//memset也行,清空数组
		//接收
		res=recv(newfd,buf,sizeof(buf),0);
		if(res<0)
		{
			ERR_MSG("recv");
			return -1;
		}else if(0==res)
		{
			printf("[%s:%d]客户端下线 newfd=%d\n",\
				inet_ntoa(cin.sin_addr),ntohs(cin.sin_port),newfd);
			break;
		}
		printf("[%s:%d] newfd=%s\n",\
			inet_ntoa(cin.sin_addr),ntohs(cin.sin_port),buf);


		//发送
		strcat(buf,">_<");
		if(send(newfd,buf,sizeof(buf),0)<0)
		{
			ERR_MSG("send");
			return -1;
		}
		printf("send success\n");
	}

	//关闭文件名描述符
	close(newfd);
	if(close(sfd)<0)
	{
		ERR_MSG("close");
		return -1;
	}
	return 0;
}

tcp客户端代码:

#include <myhead.h>

#define PORT 8888
#define IP "192.168.125.220"

int main(int argc, const char *argv[])
{
	//创建流式套节字 socket
	int cfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
	if(cfd<0)
	{
		ERR_MSG("socket");
		return -1;
	}
	printf("socket create success cfd=%d\n",cfd);




	//填充服务器的地址信息结构体给connect函数连接
	//真实的地址信息结构体根据地址族AF_INET:man 7 ip
	struct sockaddr_in sin;
	sin.sin_family=AF_INET;           //必须填AF_INET
	sin.sin_port=htons(PORT); 		  //服务器绑定的端口号
	sin.sin_addr.s_addr=inet_addr(IP);//服务器绑定的ip

	//绑定服务器的地址信息--->非必须绑定 bind

	//连接指定服务器 connect
	if(connect(cfd,(struct sockaddr*)&sin,sizeof(sin))<0)
	{
		ERR_MSG("connect");
		return -1;
	}


	char buf[128]="";
	ssize_t res=0;
	while(1)
	{
		bzero(buf,sizeof(buf));//memset也行,清空数组
		printf("请输入>>>");
		fgets(buf,sizeof(buf),stdin);
		buf[strlen(buf)-1]=0;
		
		//发送
		if(send(cfd,buf,sizeof(buf),0)<0)
		{
			ERR_MSG("send");
			return -1;
		}
		printf("send success");

		bzero(buf,sizeof(buf));//memset也行,清空数组
		//接收
		res=recv(cfd,buf,sizeof(buf),0);
		if(res<0)
		{
			ERR_MSG("recv");
			return -1;
		}else if(0==res)
		{
			printf("服务器下线 cfd=%d\n",cfd);
			break;
		}
		printf("cfd=%d : %s\n",cfd,buf);
	}

	//关闭文件名描述符
	if(close(cfd)<0)
	{
		ERR_MSG("close");
		return -1;
	}
	return 0;
}


2. UDP服务器客户端代码(上交)

 udp服务器代码:

#include <myhead.h>

#define PORT 8888
#define IP "192.168.125.220"

int main(int argc, const char *argv[])
{
	//创建报式套节字 socket
	int sfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
	if(sfd<0)
	{
		ERR_MSG("socket");
		return -1;
	}
	printf("socket create success sfd=%d\n",sfd);


	//填充的地址信息结构体给bing函数绑定
	//真实的地址信息结构体根据地址族AF_INET:man 7 ip
	struct sockaddr_in sin;
	sin.sin_family=AF_INET;           //必须填AF_INET
	sin.sin_port=htons(PORT); 		  //端口号的网络字节序1024~49151
	sin.sin_addr.s_addr=inet_addr(IP);//本机ip,ifconfig

	//绑定服务器的地址信息--->必须绑定 bind
	if(bind(sfd,(struct sockaddr*)&sin,sizeof(sin))<0)
	{
		ERR_MSG("bing");
		return -1;
	}
	printf("bing success\n");


	char buf[128]="";
	struct sockaddr_in cin;
	socklen_t addelen=sizeof(cin);
	while(1)
	{
		bzero(buf,sizeof(buf));//memset也行,清空数组
		//接收
		
		if(recvfrom(sfd,buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr*)&cin,&addelen)<0)
		{
			ERR_MSG("recvfrom");
			return -1;
		}
	    printf("[%s:%d] : %s\n",inet_ntoa(cin.sin_addr),ntohs(sin.sin_port),buf);

		//发送
		strcat(buf,">_<");
		if(sendto(sfd,buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr*)&cin,sizeof(cin))<0)
		{
			ERR_MSG("sendto");
			return -1;
		}
		printf("sendto success\n");
	}

	//关闭文件名描述符
	if(close(sfd)<0)
	{
		ERR_MSG("close");
		return -1;
	}
	return 0;
}

  udp客户端代码:

#include <myhead.h>

#define PORT 8888
#define IP "192.168.125.220"

int main(int argc, const char *argv[])
{
	//创建报式套节字 socket
	int sfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
	if(sfd<0)
	{
		ERR_MSG("socket");
		return -1;
	}
	printf("socket create success sfd=%d\n",sfd);


	//填充的地址信息结构体给bing函数绑定
	//真实的地址信息结构体根据地址族AF_INET:man 7 ip
	struct sockaddr_in sin;
	sin.sin_family=AF_INET;           //必须填AF_INET
	sin.sin_port=htons(PORT); 		  //端口号的网络字节序1024~49151
	sin.sin_addr.s_addr=inet_addr(IP);//本机ip,ifconfig

	//绑定服务器的地址信息--->非必须绑定 bind



	char buf[128]="";
	struct sockaddr_in cin;
	socklen_t addelen=sizeof(cin);
	while(1)
	{
		printf("请输入--->");
		bzero(buf,sizeof(buf));//memset也行,清空数组
		fgets(buf,sizeof(buf),stdin);
		buf[strlen(buf)-1]=0;

		//发送
		if(sendto(sfd,buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr*)&sin,sizeof(sin))<0)
		{
			ERR_MSG("sendto");
			return -1;
		}
		printf("sendto success\n");


		bzero(buf,sizeof(buf));//memset也行,清空数组
		//接收
		
		if(recvfrom(sfd,buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr*)&cin,&addelen)<0)
		{
			ERR_MSG("recvfrom");
			return -1;
		}
	    printf("[%s:%d] : %s\n",inet_ntoa(cin.sin_addr),ntohs(sin.sin_port),buf);

	}

	//关闭文件名描述符
	if(close(sfd)<0)
	{
		ERR_MSG("close");
		return -1;
	}
	return 0;
}

3.思维导图

解题方法以及能力培养:

1. 上述内容都尽可能脱离笔记自行编写
2. 先写上注释,然后翻译成代码
3. 函数调用的三个步骤:先抄函数名,再考虑参数(缺啥补啥),考虑返回值

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值