go语言学习笔记 — 基本语法 — 变量(4):变量作用域 —— 能够使用变量的代码范围

作用域是已声明标识符所表示的常量、变量、类型、函数或包在源代码中的作用范围。Go语言可以在三个地方声明变量:

  • 函数体内定义的变量,称为局部变量

  • 函数体外定义的变量,称为全局变量

  • 函数定义中的变量,称为形式参数

接下来,让我们具体了解局部变量、全局变量和形式参数。


1. 全局变量

在函数体外声明的变量称之为全局变量,全局变量可以在整个包甚至外部包(被导出后)中使用。
全局变量可以在任何函数中使用。以下实例演示了如何使用全局变量:

package main

import "fmt"

/* 声明全局变量 */
var g int

func main() {

   /* 声明局部变量 */
   var a, b int

   /* 初始化参数 */
   a = 10
   b = 20
   g = a + b

   fmt.Printf("结果: a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g)
}

// 结果:a = 10, b = 20 and g = 30

在Go语言程序中,全局变量与局部变量名称可以相同,但是函数体内的局部变量会被优先使用。

package main

import "fmt"

/* 声明全局变量 */
var g int = 20

func main() {
   /* 声明局部变量 */
   var g int = 10

   fmt.Printf ("结果: g = %d\n",  g)
}

// 结果: g = 10

在for循环初始化中(a:=0)的a与外层的a不是同一个变量,for循环初始化中的a为for循环中的局部变量。因此在执行完for循环后,输出a的值应为函数体内局部变量,为0。

package main

import "fmt"

func main(){
  var a int = 0
  fmt.Println("for start")
  for a:=0; a < 10; a++ {
    fmt.Println(a)
  }
  fmt.Println("for end")

  fmt.Println(a)
}

/*
for start
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
for end
0
*/

下面,for循环初始化中的a便与外层的a为同一个变量,因此在执行完for循环后,输出a的值为 10。所以在使用for循环的时候千万要注意。

package main

import "fmt"

func main(){
	var a int = 0
	fmt.Println("for start")
	for a = 0; a < 10; a++ {
		fmt.Println(a)
	}
	fmt.Println("for end")
	fmt.Println(a)
}

/*
for start
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
for end
10
*/

2. 局部变量

在函数体内声明的变量称为局部变量,它们的作用域只在函数体内。参数和返回值变量也是局部变量。以下实例中main()函数使用了局部变量a, b, c

package main

import "fmt"

func main() {
   /* 声明局部变量 */
   var a, b, c int 

   /* 初始化参数 */
   a = 10
   b = 20
   c = a + b

   fmt.Printf ("结果: a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c)
}

// 结果:a = 10, b = 20 and c = 30

3. 形式参数

形式参数作为函数的局部变量来使用。

package main

import "fmt"

/* 声明全局变量 */
var a int = 20

/* 函数定义,两数相加 */
func sum(a, b int) int {
   fmt.Printf("sum() 函数中 a = %d\n",  a)
   fmt.Printf("sum() 函数中 b = %d\n",  b)

   return a + b
}

func main() {
   /* main 函数中声明局部变量 */
   var a int = 10
   var b int = 20
   var c int = 0

   fmt.Printf("main()函数中 a = %d\n",  a)
   c = sum(a, b)
   fmt.Printf("main()函数中 c = %d\n",  c)
}

/*
main()函数中 a = 10
sum() 函数中 a = 10
sum() 函数中 b = 20
main()函数中 c = 30
*/ 

4. 局部变量和全局变量初始化

不同类型的局部和全局变量的默认值如下:

数据类型初始化默认值
int0
float320
pointernil

5. 几点注意

  • 全局变量声明之后可以不使用,程序编译通过;局部变量在声明后,必须得使用

  • 无论全局常量还是局部常量,声明后可以不使用

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