三国杀教程系列
羽中仙灵
这个作者很懒,什么都没留下…
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三、制作前的准备工作
游戏中必备的图像与声音资源,声音可以在后面添加,但是图像却是不可缺少的。 图像资源使用的是官方以前的C/S模式的客户端中的资源,使用一些提取工具提取出来,提取工具下载地址:http://www.sanguosha.info/archives/620 当然,我已经提取出来了,并且简单的进行分类,打包发到网上了,下载地址: https://skydrive.live.com/redir.aspx原创 2011-10-20 15:37:22 · 891 阅读 · 0 评论 -
一、前言
大家好,欢迎大家来看我这个小小的“三国杀”制作教程。 想做个“三国杀”网络版的,并不是一天两天了,大学毕业都快4个月了,还是经常回忆起班里的同学们,回忆我们一起打DOTA,玩三国杀等等的日子。以前做过一些“三国杀”自己班里的卡牌,可惜很难再次一起“杀”了,现在做个三国杀,就是为了最终里面的武将都改成我们班的同学,然后大家可以在网上使用自己来“杀”个痛快了。 而关于这个教程,一个是为了记录一下自原创 2011-10-19 17:03:50 · 847 阅读 · 0 评论 -
四、界面制作(1)
在VS2010里新建一个SilverLight应用程序,注意不要在Blend里新建,因为在Blend里新建的只有一个SilverLight部分,而VS中则还有一个对应的网页。我新建的名字是Client。 这时,一个解决方案里会有两个项目,一个叫Client,这个是SilverLight的主程序项目,另一个叫Client.Web,这个是SilverLight的测试网页。我们先要调整一下网页的页原创 2011-10-20 15:48:29 · 2451 阅读 · 3 评论 -
二、开发环境及工具的选取
现在最流行的游戏方式就是web版的卡牌游戏,“三国杀”的官方游戏现在就是web版的,所以,为了赶流行,客户端也做成web版的,最近正好在学习SilverLight,发现用来做web界面很方便,也很强大,于是就用SilverLight做客户端部分。 而服务器端呢,则采用传统的C++来制作,因为C++的性能最高,并且也是我最熟悉的语言。 总结一下,我的开发环境: 客户端: 操作系统:Windo原创 2011-10-19 17:43:05 · 1035 阅读 · 0 评论