Day13 面向对象进阶(接Day12)

本文介绍了Java面向对象编程的高级概念,包括private关键字实现私有化、封装的实践与思考、this关键字的作用、类的分包策略以及static修饰的静态属性和方法。通过实例演示了如何在User类中运用这些特性,如模拟银行用户操作余额功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Day13 面向对象进阶(接Day12)

一、private - 私有化

2 1、含义:私有化

2、理解:private是访问修饰符的一种,访问修饰符规定了访问权限

3、作用:

​ 3.1. 修饰属性:私有化属性,不能让外界使用

​ 3.2.修饰方法:私有化方法,不能让外界使用

4、应用场景:不让让外界访问的属性和方法就用private修饰

二、封装

1、步骤:

​ 1.1. 私有化属性

​ 1.2. 添加get(获取)/set(设置)方法

2、好处:外界不可以直接操作属性,必须通过get、set方法操作,可以在get、set方法中做额外的功能

3、思考:操作属性有什么功能?

​ 3.1.设置属性 – set

​ 3.2.获取属性 – get

4、需求:模拟银行用户操作余额的功能

​ 4.1分析:

​ 操作余额(存钱、取钱、查看)

import java.time.LocalDateTime;

public class Test01 {

	public static void main(String[] args) {
		
		User user = new User("1445584980", "123123", "小杨", "15879090131", '男', 2000);
		
		//存钱
		//user.surplus = user.surplus+200;
		user.setSurplus(user.getSurplus() + 200);
		
		//取钱
		//user.surplus = user.surplus-1800;
		user.setSurplus(user.getSurplus() -1800);
		
		//查看
		//System.out.println(user.surplus);//400.0
		System.out.println(user.getSurplus());//400.0
	}
}
 class User {

	String username;
	String password;
	String name;
	String phone;
	char sex;
	private double surplus;//余额
	
	public User() {
	}

	public User(String username, String password, String name, String phone, char sex, double surplus) {
		this.username = username;
		this.password = password;
		this.name = name;
		this.phone = phone;
		this.sex = sex;
		this.surplus = surplus;
	}
	
	//设置余额
	public void setSurplus(double surplus){
		//额外的功能
		double num = (surplus - this.surplus);
		System.out.println(LocalDateTime.now() + " -- " + this.name + "用户操作了金额:" + ((num>0)?"+":"") + num);
		
		//设置属性
		this.surplus = surplus;
	}
	
	//获取余额
	public double getSurplus(){
		//额外的功能
		System.out.println(LocalDateTime.now() + " -- " + this.name + "用户获取了金额");
		
		//返回余额
		return surplus;
	}
}

三、this - 本对象

1、含义:代表本对象,this出现方法里,表示调用该方法的对象

2、理解:哪个对象调用该方法,该方法里的this就表示该对象

3、作用:

​ 3.1. this.属性:调用本对象的成员变量

​ 3.2. this.方法:调用本对象的成员方法

​ 3.3. this():调用本对象的构造方法(在一个构造方法中的第一句调用另外一个构造方法)

四、分包

基本作用:防止了类的重名问题

项目作用:项目中有众多的类,把相同功能的类放在同一个包中,方便管理

工具类:com.dream.util/tool

实体类:com.dream.vo/bean/entity/bto/pojo

数据库类:com.dream.dao/mapper

五、static - 静态的

作用:

  1. 修饰属性

​ 类加载到方法区时,JVM会扫描该类的所有属性
​ 并把静态属性加载到静态区中,静态属性属于类属性,
​ 该类所有的对象都共享该属性
​ 静态属性直到项目结束时才会被回收

  1. 修饰方法

属于类方法,直接用类名调用

应用场景:工具类

  1. 静态代码块

静态代码块是类加载到方法区时才会被调用,该代码块只能初始化静态变量

代码块是创建对象时优先于构造方法调用,该代码块可以初始化成员变量和静态变量

构造方法是创建对象时调用,该方法可以初始化成员变量和静态变量
4、成员变量 vs 静态变量

成员变量:属于对象的变量,每个对象独享一份

静态变量:属于类的变量,每个对象都共享一份

注意

​ 1.成员属性:每个对象独享一份
​ 2.静态属性:每个对象共享一份
​ 3.静态属性何时创建?
​ 使用到类,JVM会判断方法区中是否有该类的class文件,如果没有,就把该类的class文件加载到方法区。JVM会扫描该类的所有属性,并把属性添加到静态区中(1.开辟空间 2.赋系统的默认值)
​ 4.静态属性何时销毁?
​ 项目结束时,静态属性才会被销毁,所以静态属性的生命周期很长,项目中使用时需警慎
​ 5.静态属性的应用场景?
​ 该类所有的对象需要共享的属性,就可以设置为静态

static属性内存图
static属性内存图

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