Android TagFlowLayout完全解析 一款针对Tag的布局(1)

可以看到很简单,这是一个抽象类,那么具体的View的展示需要大家通过复写getView,用法和ListView及其类似,同时我们提供了notifyDataChanged()的方法,当你的数据集发生变化的时候,你可以调用该方法,UI会自动刷新。

当然,仅仅有了Adapter是不行的,我们需要添加相应的代码对其进行支持。

(2)TagFlowLayout对Adapter的支持

那么最主要就是提供一个setAdapter的方法:

public void setAdapter(TagAdapter adapter)

{

mTagAdapter = adapter;

mTagAdapter.setOnDataChangedListener(this);

changeAdapter();

}

private void changeAdapter()

{

removeAllViews();

TagAdapter adapter = mTagAdapter;

TagView tagViewContainer = null;

for (int i = 0; i < adapter.getCount(); i++)

{

View tagView = adapter.getView(this, i, adapter.getItem(i));

tagView.setDuplicateParentStateEnabled(true);

tagViewContainer.setLayoutParams(tagView.getLayoutParams());

tagViewContainer.addView(tagView);

addView(tagViewContainer);

}

}

@Override

public void onChanged()

{

changeAdapter();

}

ok,可以看到当你调用setAdapter进来,首先我们会注册mTagAdapter.setOnDataChangedListener这个回调,主要是用于响应notifyDataSetChanged()。然后进入changeAdapter方法,在这里首先移除所有的子View,然后根据mAdapter.getView的返回,开始逐个构造子View,然后进行添加。

这里注意下:我们的上述的代码,对mAdapter.getView返回的View,外围报了一层TagView,这里暂时不要去想,我们后面会细说。

到此,我们的Adapter添加完毕。


三、支持onTagClickListener


ok,这个接口也非常重要,当然我私下了解了下,很多同学都加上了,但是基本都是对单个标签View去setOnClickListener,然后去比对Tag确定点击的是哪个标签,最后回调出来。当然,我们这里考虑一种更优雅的方式:

我们从父控件下手,当我们确定用户点击在我们的TagFlowLayout上时,我们根据用户点击的坐标,看看是否点击的是我们的某个View,然后进行click回调。是不是有点像事件分发,哈,我们这里可以称为点击分发。

那么,我们需要关注的就是onTouchEventperformClick方法。

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)

{

if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP)

{

mMotionEvent = MotionEvent.obtain(event);

}

return super.onTouchEvent(event);

}

@Override

public boolean performClick()

{

if (mMotionEvent == null) return super.performClick();

int x = (int) mMotionEvent.getX();

int y = (int) mMotionEvent.getY();

mMotionEvent = null;

TagView child = findChild(x, y);

int pos = findPosByView(child);

if (child != null)

{

doSelect(child, pos);

if (mOnTagClickListener != null)

{

return mOnTagClickListener.onTagClick(child.getTagView(), pos, this);

}

}

return super.performClick();

}

private TagView findChild(int x, int y)

{

final int cCount = getChildCount();

for (int i = 0; i < cCount; i++)

{

TagView v = (TagView) getChildAt(i);

if (v.getVisibility() == View.GONE) continue;

Rect outRect = new Rect();

v.getHitRect(outRect);

if (outRect.contains(x, y))

{

return v;

}

}

return null;

}

可以看到我们这里巧妙的利用了performClick这个回调,来确定的确是触发了click事件,而不是自己去判断什么算click的条件。但是呢,我们的performClick没有提供MotionEvent的参数,不过不要紧,我们都清楚click的事件发生在ACTION_UP之后,所以我们提供一个变量去记录最后一次触发ACTION_UP的mMotionEvent。

我们在performClick里面,根据mMotionEvent,去查找是否落在某个子View身上,如果落在,那么就确定点击在它身上了,直接回调即可,关于接口的定义如下,(ps:关于doSelect方法,我们后面说):

public interface OnTagClickListener

{

boolean onTagClick(View view, int position, FlowLayout parent);

}

private OnTagClickListener mOnTagClickListener;

public void setOnTagClickListener(OnTagClickListener onTagClickListener)

{

mOnTagClickListener = onTagClickListener;

if (onTagClickListener != null) setClickable(true);

}

可以看到,如果设置了setOnTagClickListener,我们显示的设置了父ViewsetClickable(true)。以防万一父View不具备消费事件的能力。


四、全面支持Checked


这一节呢,主要包含支持几个功能:

* 直接设置selector为background即可完成标签选则的切换,类似CheckBox

* 支持控制选择的Tag数量,比如:单选、多选

* 支持setOnSelectListener,当选择某个Tag后回调

首先,我们提供了两个自定义的属性,multi_suppoutmax_select。一个是指出是否支持选择(如果为false,意味着你只能通过setOnTagClickListener去做一些操作),一个是设置最大的选择数量,-1为不限制数量。

ok,那么核心的代码依然在performClick中被调用的:

@Override

public boolean performClick()

{

//省略了一些代码…

doSelect(child, pos);

if (mOnTagClickListener != null)

{

return mOnTagClickListener.onTagClick(child.getTagView(), pos, this);

}

//省略了一些代码…

}

private void doSelect(TagView child, int position)

{

if (mSupportMulSelected)

{

if (!child.isChecked())

{

if (mSelectedMax > 0 && mSelectedView.size() >= mSelectedMax)

return;

child.setChecked(true);

mSelectedView.add(position);

} else

{

child.setChecked(false);

mSelectedView.remove(position);

}

if (mOnSelectListener != null)

{

mOnSelectListener.onSelected(new HashSet(mSelectedView));

}

}

}

ok,可以看到,如果点击了某个标签,进入doSelect方法,首先判断你是否开启了多选的支持(默认支持),然后判断当前的View是否是非Checked的状态,如果是非Checked状态,则判断最大的选择数量,如果没有达到,则设置checked=true,同时加入已选择的集合;反之已经是checked状态,就是取消选择状态了。同时如果设置了mOnSelectListener,回调一下。

ok,其实这里隐藏了一些东西,关于接口回调我们不多赘述了,大家都明白。这里主要看Checked。首先你肯定有几个问题:

  • childView哪来的isChecked(),setChecked()方法?

  • 这么做就能改变UI了?

下面我一一解答:首先,我们并非知道adapter#getView返回的是什么View,但是可以肯定的是,大部分View都是没有isChecked(),setChecked()方法的。但是我们需要有,怎么做?还记得我们setAdapter的时候,给getView外层包了一层TagView么,没错,就是TagView起到的作用:

package com.zhy.view.flowlayout;

import android.content.Context;

import android.view.View;

import android.widget.Checkable;

import android.widget.FrameLayout;

/**

  • Created by zhy on 15/9/10.

*/

public class TagView extends FrameLayout implements Checkable

{

private boolean isChecked;

private static final int[] CHECK_STATE = new int[]{android.R.attr.state_checked};

public TagView(Context context)

{

super(context);

}

public View getTagView()

{

return getChildAt(0);

}

@Override

public int[] onCreateDrawableState(int extraSpace)

{

int[] states = super.onCreateDrawableState(extraSpace + 1);

if (isChecked())

{

mergeDrawableStates(states, CHECK_STATE);

}

return states;

}

/**

  • Change the checked state of the view

  • @param checked The new checked state

*/

@Override

public void setChecked(boolean checked)

{

if (this.isChecked != checked)

{

this.isChecked = checked;

refreshDrawableState();

}

}

/**

  • @return The current checked state of the view

*/

@Override

public boolean isChecked()

{

return isChecked;

}

/**

  • Change the checked state of the view to the inverse of its current state

*/

@Override

public void toggle()

{

setChecked(!isChecked);

}

}

我们的TagView实现了Checkable接口,所以提供了问题一的方法。

下面解释问题二: 这么做就能改变UI了?

我们继续看TagView这个类,这个类中我们复写了onCreateDrawableState,在里面添加了CHECK_STATE的支持。当我们调用setChecked方法的时候,我们会调用refreshDrawableState()来更新我们的UI。

但是你可能又会问了,你这个是TagView支持了CHECKED状态,关它的子View什么事?我们的background可是设置在子View上的。

没错,这个问题问的相当好,你还记得我们在setAdapter,addView之前有一行非常核心的代码:#mAdapter.getView().setDuplicateParentStateEnabled(true);setDuplicateParentStateEnabled这个方法允许我们的CHECKED状态向下传递。

到这,你应该明白了吧~~

所以我们对于UI的变化,只需要设置View的Backgroud为:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<item

android:drawable=“@drawable/checked_bg”

android:state_checked=“true”>

这样,如果你的设计稿发生变化,大部分情况下,你只需要改改xml文件就可以了。

ok,到此我们的核心部分的剖析就结束了,接下来贴贴用法:


五、用法


用法其实很简单,大家可以参考例子,我这里大致贴一下:

(1)设置数据

mFlowLayout.setAdapter(new TagAdapter(mVals)

{

@Override

public View getView(FlowLayout parent, int position, String s)

{

TextView tv = (TextView) mInflater.inflate(R.layout.tv,

mFlowLayout, false);

tv.setText(s);

return tv;

}

});

getView中回调,类似ListView等用法。

(2)对于选中状态

你还在复杂的写代码设置选中后标签的显示效果么,翔哥说No!

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<item android:color=“@color/tag_select_textcolor”

android:drawable=“@drawable/checked_bg”

android:state_checked=“true”>

设置个background,上面一个状态为android:state_checked,另一个为正常。写写布局文件我都嫌慢,怎么能写一堆代码控制效果,设置改个效果,岂不是没时间dota了。

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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