前言
小编最近偶然了解到了一个问题,String和StringBuffer的区别,然后小编就去了解和探索了一下,下面看看小编探索的内容吧
String对象一旦被创建就是固定不变的了,对String对象的任何改变都不影响到原对象,相关的任何change操作都会生成新的对象,详细请看下面案例
String
public static void main(String[] args){
long t1=System.currentTimeMillis(); //获取初始运算时间
String str="";
//遍历赋值100000次
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
str +="a";
}
long t2=System.currentTimeMillis(); //获取运算后的时间
System.out.println(t2-t1); //运算时间
}
运算结果
这几行代码看起来好像是对str这个对象赋值了100000次,其实,这只是一种假象罢了,JVM对于这几行代码是这样处理的,首先创建一个String对象str,并把“a”赋值给str,然后在遍历中,其实JVM又创建了一个新的对象也名为str,然后再把原来的str的值和“a”加起来再赋值给新的str,而原来的str就会被JVM的垃圾回收机制(GC)给回收掉了,所以,str实际上并没有被更改,也就是前面说的String对象一旦创建之后就不可更改了。所以,Java中对String对象进行的操作实际上是一个不断创建新的对象并且将旧的对象回收的一个过程,所以执行速度很慢。
而StringBuffer的对象是变量,对变量进行操作就是直接对该对象进行更改,而不进行创建和回收的操作,所以速度要比String快很多。如下:
StringBuffer
public static void main(String[] args){
long t1=System.currentTimeMillis(); //获取初始运算时间
StringBuffer str=new StringBuffer();
//遍历赋值100000次
for (int i = 0; i <100000; i++) {
str.append("a");
}
long t2=System.currentTimeMillis(); //获取运算后时间
System.out.println(t2-t1); //运算时间
}
运算结果
用时的时间长短一眼就能看出来了,相差到这个倍数,相信也不用做什么解释了。
总结
小数据量时是看不出来区别的,因为反应速度都是非常短的,但是一旦数据量达到一个量级,区别瞬间就出来了,还是要自己去体会才行,部分内容 参考博客
本篇博客到此结束,感谢您的阅读