数据结构第二讲笔记之栈、队列(2)

本文是关于数据结构的第二讲,主要探讨了栈和队列这两种线性表。栈是一种先进后出的结构,常用于运算受限的情况。顺序存储的栈通过特定方式处理满与空的状态。队列则是先进先出的数据结构,分为顺序存储和链式存储的循环队列,队列在管理元素插入与删除时有特定规则。
摘要由CSDN通过智能技术生成

#数据结构 Record Two#    #Stack 、Queue #

#堆栈#

栈是一个先进后出的线性表,它仅允许在表的一端进行插入和删除操作(运算受限的线性表)!

下面首先来看一看顺序存储实现的堆栈:

/*堆栈的顺序存储实现*/
/*本测试所用数据类型为int型*/ 
#include <cstdio>
#include <cstdlib> 

#define ERROR -1
typedef int Position;
typedef struct SNode *Stack;
struct SNode{
	int * Data;
	Position Top;
	int MaxSize;
};


/*创建一个空栈*/
Stack CreateStack(int MaxSize){
	Stack S;
	S = (Stack)malloc(sizeof(struct SNode));
	S->Data = (int*)malloc(MaxSize*sizeof(int));
	S->Top = -1;
	S->MaxSize = MaxSize;
	return S;
}

/*判断栈是否满*/
bool isFull(Stack S){
	return (S->Top == S->MaxSize-1);
}

/*入栈操作*/
bool Push(Stack S , int X){
	if( isFull(S) ){
		printf("堆栈满\n");
		return false;
	}
	else{
		S->Data[++(S->Top)] = X;
		printf("元素%d入栈成功\n",X);
		return true;
	}
}

/*判断栈是否为空*/
bool isEmpty(Stack S){
	return (S->Top == -1);
}

/*出栈操作*/
int Pop(Stack S){
	if( isEmpty(S) ){
		printf("堆栈空\n");
		return ERROR;
	}
	else{
		return (S->Data[(S->Top)--]);
	}
}

int main(){
	const int MAXSIZE = 5;
	Stack S_stack = CreateStack(MAXSIZE);
	Push(S_stack,1);
	Push(S_stack,2);
	Push(S_stack,3);
	Push(S_stack,4);
	Push(S_stack
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