linux内存管理--进程在内存中的分布

本文深入探讨了Linux系统中进程在内存中的分布,包括代码段、数据段、BSS段、堆和栈。每个进程都有独立的4GB虚拟地址空间,其中3GB属于用户空间,1GB属于内核空间。虚拟内存管理技术使得每个进程有各自的线性地址空间,通过分页机制管理物理内存,避免内存碎片。Slab分配器和vmalloc用于内核中不同大小内存的高效分配。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、进程与内存

    所有进程(执行的程序)都必须占用一定数量的内存,它或是用来存放从磁盘载入的程序代码,或是存放取自用户输入的数据等等。不过进程对这些内存的管理方式因内存用途不一而不尽相同,有些内存是事先静态分配和统一回收的,而有些却是按需要动态分配和回收的。对任何一个普通进程来讲,它都会涉及到5种不同的数据段;

  • 代码段:代码段是用来存放可执行文件的操作指令,也就是说是它是可执行程序在内存中的镜像。代码段需要防止在运行时被非法修改,所以只准许读取操作,而不允许写入(修改)操作——它是不可写的。

  • 数据段:数据段用来存放可执行文件中已初始化全局变量,换句话说就是存放程序静态分配的变量和全局变量。

  • BSS段:BSS段包含了程序中未初始化的全局变量,在内存中 bss段全部置零。

  • 堆(heap):堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或缩减。当进程调用malloc等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张);当利用free等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减)

  • :栈是用户存放程序临时创建的局部变量,也就是说我们函数括弧“{}”中定义的变量(但不包括static声明的变量,static意味着在数据段中存放变量)。除此以外,在函数被调用时,其参数也会被压入发起调用的进程栈中,并且待到调用结束后,函数的返回值也会被存放回栈中。由于栈的先进先出特点,所以栈特别方便用来保存/恢复调用现场。从这个意义上讲,我们可以把堆栈看成一个寄存、交换临时数据的内存区。

     上述几种内存区域中数据段、BSS和堆通常是被连续存储的——内存位置上是连续的,而代码段和栈往往会被独立存放。有趣的是,堆和栈两个区域关系很“暧昧”,他们一个向下“长”(i386体系结构中栈向下、堆向上),一个向上“长”,相对而生。但你不必担心他们会碰头,因为他们之间间隔很大(到底大到多少,你可以从下面的例子程序计算一下),绝少有机会能碰到一起。

[cpp]  view plain   copy
  1. #include<stdio.h>  
  2.   
  3. #include<malloc.h>  
  4.   
  5. #include<unistd.h>  
  6.   
  7. int bss_var;  
  8.   
  9. int data_var0=1;  
  10.   
  11. int main(int argc,char **argv)  
  12.   
  13. {  
  14.   
  15.   printf("below are addresses of types of process's mem\n");  
  16.   
  17.   printf("Text location:\n");  
  18.   
  19.   printf("\tAddress of main(Code Segment):%p\n",main);  
  20.   
  21.   printf("____________________________\n");  
  22.   
  23.   int stack_var0=2;  
  24.   
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