内存管理--你的数据放在哪里

  1. 未初始化的全局变量(.bss)
    Bss段用来存放那些没有初始化和初始化为0的全局变量。此种类型只占运行时的内存空间,而不占用code代码的文件空间。作为全局变量,在整个程序的运行周期内,bss数据是一直存在的。
  2. 初始化过的全局变量(.data)
    Data段用来存放那些初始化为非0的全局变量。Data类型的全局变量即占内存空间又占code代码的文件空间。同样作为全局变量,在整个程序的运行周期内data数据是一直存在的。
  3. 常量数据(.rodata)
    Ro代表read only,即不能修改的数据,如const。
    关于rodata类型的数据,要注意一下几点:
    (1)常量不一定放在rodata中,有的立即数直接和指令编码在一起,存放在代码段(.text)中。
    (2)对于字符串常量,编译器会自动去掉重复的字符串,保证一个字符串在一个可执行文件(exe/so)中只存在一份复制。
    (3)rodata是多个进程共享的,提高运行空间利用率。
    (4)在有的嵌入式系统中rodata放在ROM(或者NOR Flash)中,运行时直接读取,无需加载到RAM内存中。
    (5)在嵌入式Linux系统中,也可以通过一种叫做XIP(就地执行)的技术,直接读取,无需加载到RAM内存中。
    (6)常量是不能修改的,修改常量在Linux下会出现段错误。
  4. 代码(.text)
    存放code代码区。
  5. 堆(heap)
    动态内存分配,如malloc和free的配对使用。

  6. 栈(stack)
    栈用于存放临时变量和函数参数。通常情况下,栈向下增长(低地址增长),每向栈中PUSH一个元素,栈顶就向低地址扩展,每从栈中POP一个元素,栈顶就向高地址回退。
    Note: static修饰的局部变量也与全局变量的存放位置一样,在bss段和data段,而不在stack中进行分配。

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