站在巨人的肩膀上 -- MVP 模式的理解

1. 最基本的MVP理解

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  • 最顶层的接口

    • BasePresenter接口:提供了一个抽象方法start,约定了所有的Presenter的初始化操作都放在 start()方法中

    • BaseView接口 : T是Presenter类类型,主要是将Presenter类实例让View持有

    • 契约接口

      • 用户信息的契约接口

        • UserInfoContract 接口:提供两个内部接口,View和Presenter

          • View接口继承BaseView,针对该功能逻辑 提供不同操作UI的抽象方法
          • Presenter接口继承BasePresenter , 针对该功能逻辑提供不同操作数据的抽象方法

2. 针对MVP模式中的内存泄漏,对其进行封装

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  • 最顶层的接口

    • IBaseView接口: 提供setPresenter函数,主要是将Presenter类实例让View持有

    • IPresenter接口 : 提供了3个抽象方法,其中的start( )方法用于存放所有的Presenter的初始化操作;一个添加View的函数; 一个销毁View的函数; 在页面显示时,Presenter持有View,在页面销毁时,调用销毁View的函数进行销毁,从而Presenter不再持有View的引用,避免内存泄漏

  • 实现mvp页面和数据部分的公共抽取类

    • ModelActivity抽象类: 继承AppCompatActivity和实现IBaseView,在onCreate初始化Presenter类,在onDestroy销毁Presenter类,将初始化Presenter类的操作以抽象函数的方式提供出去,供实现类去实现

    • BasePresenter抽象类: 继承IPresenter接口: 对添加/销毁View的函数进行了实现,采用弱引用的方式存储Activity的引用

    • BaseModel抽象类: 提供了操作数据的函数

      • BaseApi接口: 对公共的接口方法进行封装,比如根据网络请求的get方式/post方式等进行封装

      • BaseApiService接口:对Retrofit中的接口进行封装,根据网络请求的get方式/post方式等进行封装

      • Network类: 对Retrofit的初始化进行了单例实现

      • BaseResponse数据类: 对接口返回的数据格式进行统一封装,比如数据格式一般是(看描述)

          { "status": "success", "code": 200, "msg": "登录成功", "data": "" }
        
  • mvp三层逻辑

    • 登录逻辑的契约接口

      • LoginContract : 提供两个内部接口,View和Presenter

        • View接口主要对登录逻辑涉及到UI操作部分进行了抽象
        • Presenter接口主要对登录逻辑涉及到数据操作部分进行了抽象
      • LoginActivity: 负责UI的逻辑操作,初始化Presenter层, 调用Presenter层封装的函数(比如P调用M去请求网络),提供UI操作的函数给Presenter层去调用(比如显示/取消进度条)

      • LoginPresenter类: 继承BasePresenter抽象类和实现LoginContract.Presenter接口,调用了Model层的网络操作函数,这些函数提供给View层去调用, Presenter相当于中介

      • LoginModel类: 继承BaseModel,封装了对LoginApi的初始化操作 & 调用LoginApi进行网络操作的函数

      • LoginApi类: 提供了访问网络操作的函数

        • Login类的内部接口LoginService:登录逻辑的retrofit接口

3. 从Google MVP Samples的思考

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  • Activity 作为容器,装在Fragment,Fragment作为MVP的View层,activity中对View和Presenter进行了初始化

  • View层主要涉及到UI操作,Presenter作为逻辑层,在View和Model之间起着中介的作用

  • Model层主要涉及到数据部分,访问网络数据/数据库CURD数据都在Model层里操作

4.MVP的优点及缺陷

  • 优点

    • 1.Presenter层负责业务逻辑、Model和View的中介,View层负责UI操作, Model层负责数据的操作,主要针对网络+数据库+缓存等, 使得代码分工明细

    • 2.契约类(合约类)的存在,使得View层和Presenter层的工作得以抽象化,也可将Model层的工作抽象化,整进契约类中。从契约类中各层的方法大致可看到相应功能的逻辑

    • 3.一定程度上避免Activity的内存泄漏,当然这个得妥善处理三层的引用关系

  • 缺陷

    • 1.Presenter层和View层虽然逻辑清晰, 但是V层调用P层,P层执行完逻辑,再回调V层,使得函数在这两层不断往返调用,不管在开发还是维护,都一定程度上增加成本

    • 2.同上面1,函数间的调用,使得函数数量增加, Presenter臃肿,维护困难.

    • 3.数据始终是单向的,UI变动,Model也得变动,重新作用UI,在一个界面上假设有多处地方用到相同的数据,那就得改变多处地方

    • 4.P层负责业务逻辑(比如获取/存储数据等),假设当P层前去获取数据,获取数据中~页面已经销毁,刚好这时数据响应回来,那P层将数据传输到V层时,就得做下判断,否则V层都不存在了,就很容易崩溃咯…这种现象在mvc架构中普遍存在,在MVP也未得到处理,从而衍生出AAC

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