java两人对打游戏

在控制台输入1或2来控制进程

package com.neuedu.test.chapter6;

import java.util.Scanner;

public class Fighter {

	public String name;
	public int blood=10;
	public int exp=0;
	
	public void setName(String name)
	{
		this.name = name;
	}
	
	public void da(String name2)
	{
		//经验值增加;
		this.exp++;
		
		System.out.println(name+"砍了"+name2+",经验值加一,现在的经验是"+exp+",血是"+blood);
	}
	
	public void beida(String name2)
	{
		if(blood>0)
		{
			blood--;
			
			if(blood==0)
			{
				System.out.println(name+"dead...");
			}
			else
			{
				System.out.println(name+"被"+name2+"砍了一刀,血是"+blood);
			}
		}
		
	}
	
	
	public static void main(String[] args)
	{
		System.out.println("请开始你的表演,输入1或2进行下一步");
		//创建两个人
		Fighter banzhang = new Fighter();
		banzhang.setName("李云龙");
		
		Fighter mamingming = new Fighter();
		mamingming.setName("马铭明");
		
		Scanner sc= new Scanner(System.in);
		while(true)
		{
			if(banzhang.blood ==0|| mamingming.blood ==0)
			{
				break;
			}
			//打
		    int no = sc.nextInt();
		    if(no == 1)
		    {
		    	//班长打人
		    	banzhang.da(mamingming.name);
		    	mamingming.beida(banzhang.name);
		    }
		    else
		    {
		    	//马铭明打人
		    	mamingming.da(banzhang.name);
		    	banzhang.beida(mamingming.name);
		    }
		}
		
	}

}

输出结果:
1
李云龙砍了马铭明,经验值加一,现在的经验是1,血是10
马铭明被李云龙砍了一刀,血是9
1
李云龙砍了马铭明,经验值加一,现在的经验是2,血是10
马铭明被李云龙砍了一刀,血是8
1
李云龙砍了马铭明,经验值加一,现在的经验是3,血是10
马铭明被李云龙砍了一刀,血是7
1
李云龙砍了马铭明,经验值加一,现在的经验是4,血是10
马铭明被李云龙砍了一刀,血是6
1
李云龙砍了马铭明,经验值加一,现在的经验是5,血是10
马铭明被李云龙砍了一刀,血是5
1
李云龙砍了马铭明,经验值加一,现在的经验是6,血是10
马铭明被李云龙砍了一刀,血是4
1
李云龙砍了马铭明,经验值加一,现在的经验是7,血是10
马铭明被李云龙砍了一刀,血是3
1
李云龙砍了马铭明,经验值加一,现在的经验是8,血是10
马铭明被李云龙砍了一刀,血是2
2
马铭明砍了李云龙,经验值加一,现在的经验是1,血是2
李云龙被马铭明砍了一刀,血是9
1
李云龙砍了马铭明,经验值加一,现在的经验是9,血是9
马铭明被李云龙砍了一刀,血是1
1
李云龙砍了马铭明,经验值加一,现在的经验是10,血是9
马铭明dead…

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可以的,我可以为您提供一个简单的Java文字版格斗游戏的示例代码。以下是一个基本的游戏框架: ```java import java.util.Scanner; public class FightingGame { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("欢迎来到文字版格斗游戏!"); System.out.print("请输入玩家姓名:"); String playerName = scanner.nextLine(); System.out.println("\n游戏开始!"); System.out.println(playerName + " VS 电脑"); // 初始化玩家和电脑的血量 int playerHealth = 100; int computerHealth = 100; // 游戏循环 while (playerHealth > 0 && computerHealth > 0) { System.out.println("\n轮到玩家攻击!"); System.out.print("请输入攻击力(1-20):"); int playerAttack = scanner.nextInt(); // 生成电脑的攻击力 int computerAttack = (int) (Math.random() * 20) + 1; // 更新血量 playerHealth -= computerAttack; computerHealth -= playerAttack; System.out.println("玩家受到了" + computerAttack + "点伤害,剩余血量:" + playerHealth); System.out.println("电脑受到了" + playerAttack + "点伤害,剩余血量:" + computerHealth); } // 判断输赢 if (playerHealth > 0 && computerHealth <= 0) { System.out.println("\n恭喜,玩家获胜!"); } else if (playerHealth <= 0 && computerHealth > 0) { System.out.println("\n很遗憾,电脑获胜!"); } else { System.out.println("\n平局!"); } scanner.close(); System.out.println("\n游戏结束!"); } } ``` 这个简单的游戏允许玩家和电脑进行回合制的攻击,直到其中一方的血量归零。您可以根据需要进行修改和扩展。

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