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学习cocos做飞机大战
文章平均质量分 67
该专栏是我学习cocos游戏引擎的笔记,为了方便复习代码尽可能的所有注释,源码在视频简介下面也有,视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1HY411H7V5
ykl970719
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos做飞机大战笔记【节点池】
文章目录节点池描述创建节点池脚本PoolManager.ts将原来实例化与销毁通过节点池操作完整代码节点池描述通过节点池,您可以更方便地对节点进行分组管理,例如节点运维、节点配置、开启节点自动弹性伸缩、批量管理、指定调度等。本文介绍节点池的概念、使用说明、使用限制,以及节点池分类.就飞机大战例子而言:每次都去实例子弹\敌机,这个过程现在数量不大看起来好像很快,但是也会损耗性能,而且子弹和敌机都是不断产出的,所以应该将不要的对象放在节点池里做库存,等到下次有需要的时候再从池子里取出(好处是不仅能提高效原创 2022-04-15 12:25:36 · 1163 阅读 · 5 评论 -
cocos做飞机大战笔记【添加游戏音效】
cocos学习原创 2022-04-15 09:52:49 · 1065 阅读 · 2 评论 -
cocos做飞机大战笔记【开始、游戏中,游戏结束界面】
cocos学习笔记原创 2022-04-14 17:57:05 · 3110 阅读 · 3 评论 -
cocos做飞机大战笔记【根据道具设置子弹】
文章目录前言定义子弹方向定义子弹状态及根据状态移动编写 M、H、S子弹创建逻辑完整代码前言本文会介绍怎么根据拾取道具来改变子弹形态默认子弹是Ms子弹h子弹定义子弹方向首先可以想到子弹不仅有中间发射还有左右发射,所以定义三种状态//Constant.ts /** * 定义子弹方向 */ public static Direction = { LEFT: 1, MIDDLE: 2, RIGHT: 3, }原创 2022-04-13 15:47:21 · 958 阅读 · 2 评论 -
cocos做飞机大战笔记【创建道具】
cocos学习原创 2022-04-13 13:22:06 · 3330 阅读 · 0 评论 -
cocos做飞机大战笔记【敌机发射子弹】
cocos学习原创 2022-04-12 15:41:13 · 505 阅读 · 0 评论 -
cocos做飞机大战笔记【物理基础】
COCOS学习原创 2022-04-12 13:10:42 · 461 阅读 · 0 评论 -
cocos做飞机大战笔记【敌机发射子弹】
COCOS学习原创 2022-04-11 22:31:14 · 1482 阅读 · 0 评论 -
cocos做飞机大战笔记【敌机出现】
COCOS学习原创 2022-04-05 23:31:54 · 353 阅读 · 0 评论 -
cocos做飞机大战笔记【玩家飞机移动与子弹发射】
COCOS学习原创 2022-04-05 20:25:49 · 1028 阅读 · 0 评论 -
cocos做飞机大战笔记【cocos基本操作】
COCOS学习原创 2022-03-30 08:59:15 · 1262 阅读 · 0 评论