Mirage的专栏

天行健,君子以自强不息。地势坤,君子以厚德载物。

Unity与Android交互

Preface   Unity中可以使用C#与Android平台java代码交互(相互调用,传递数据),为在Unity中相关功能实现和原生Android功能实现完美配合提供技术基础。通过Unity提供的Android交互辅助模块,可以很快捷方便的实现交互,接下来就逐个介绍技术细节。 Uni...

2018-09-14 16:04:51

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<Unity-UGUI>扩展UGUI控件,添加折线控件

扩展UGUI控件,添加折线控件 由于某个需求,我需要在UGUI下添加一个控件,该控件的功能就是具备依据输入的数据绘制一段折线,并且该折线可以被UGUI的Mask控件正确裁减。 由于是第一次扩展Unity自带的UI系统,我根据需求 需要解决如下几个问题: - 如何让我的控件被UGUI的Mask...

2016-05-17 20:30:29

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<Unity-UGUI>使用Mask, 正确的裁减非默认材质UI对象

使用UGUI中的Mask的时候,如何正确裁减非默认材质的UI对象 欢迎使用Markdown编辑器写博客 本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦: Markdown和扩展Markdown简洁的语法 代码块高亮 图片链接和图片上传 LaTex数...

2016-05-10 20:43:46

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C++库文件解析(conio.h)

Conio.h 控制台输入输出库该文内容部分参照百度百科 Conio.h 在C stanard library,ISO C 和POSIX标准中均没有定义。 Conio 是Console Input/Output的简写,其中定义了通过控制台进行数据输入和数据输出的函数,主要是一些用户通过按键盘产...

2016-04-28 18:06:57

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Git的使用记录

桃花坞里桃花庵,桃花庵下桃花仙。桃花仙人种桃树,又摘桃花换酒钱。 Git介绍 git是一款开源的免费的分布式的版本控制系统,是一款全球最大的同性交友平台:)。 用以有效的高速的处理从很小到很大的项目版本管理。 最开始是由Linus Torvalds为了帮助Linux内核开发而开发的一...

2016-04-27 08:23:19

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秋晨微凉的第一篇CSDN博客

欢迎使用Markdown编辑器写博客本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦: Markdown和扩展Markdown简洁的语法 代码块高亮 图片链接和图片上传 LaTex数学公式 UML序列图和流程图 离线写博客 导入导出Markdown文件 丰富...

2016-04-16 13:55:10

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