RakNet学习(38) -- Lobby2Client-Steam

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Lobby2Client_Stream概览

 

使用Steamworks服务加入大厅,房间以及做NAT穿透

 

       Lobby2Client_Steam插件提供了一个Steamworks服务的插件,这个服务可以与RakNet协作实现一些功能。这个服务不再需要提供你自己的服务器,自己提供服务器需要RakNetNATPunchthroughLobby系统。

 

依赖:

       1. 假设Steam SKD位于C:\Steamworks。如果SDK没有在这个目录下,按照安装目录相应地修改预编译路径和连接器路径。

       2. 可以从https://partner.steamgames.com/获得Steamworks API,要求注册,并且同意相应的使用协议。

       3. 你需要建立自己的steam_appid.txt文件。这个例子仅仅复制了steamSDK包自带的这个文件。

 

包括的操作:

       获得房间列表 – L2MID_Console_SearchRooms

       离开房间 – L2MID_Console_LeaveRoom

       创建房间 - L2MID_Console_CreateRoom

       加入房间 - L2MID_Console_JoinRoom

       获得指定房间的细节信息 - L2MID_Console_GetRoomDetails

       向房间发送聊天消息 - L2MID_Console_SendRoomChatMessage

       在房间中获得一个成员 – Lobby2Client_Steam::GetRoomMembers

       获取NAT穿透成功提示 – SteamResults::Notification_Console_RoomMemberConnectivityUpdate

      

       参考Samples\SteamLobby例子中本系统的详细实现。

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