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转载 Ubuntu Navicat for MySQL安装以及破解方案

首先上官网上下载LINUX版本: http://www.navicat.com/download1. 下载 navicat110_mysql_en.tar.gz 文件 2. 下载后解压tar文件tar -zxvf  /home/rain/download/navicat8_mysql_en.tar.gz  3. 解压后  进入解压后的目录运行命令:./sta

2014-08-26 13:21:30 519

转载 c# 接口IComparer<T>

Sort()方法是集合中默认的排序方法,它的排序方式可以通过IComparable接口实现。如果要指定排序方式可以实现IComparer接口的Compare(T x,T y)方法Sort(Icomparer)降序,升序年龄比较器 class AgeDesc : IComparer {        #region IComparer 成员        pu

2014-08-20 23:14:02 1255

转载 Unity3D研究院之主角面朝方向一定区域内对象角度计算

写在前面的话,前两天有个朋友在QQ上问我 如何获取主角面朝方向一定区域中的敌人对象。这个命题看似简单,其实里面蕴含了很多数学方面的东西。今天刚好有时间我就彻底的把这个疑问写在博客中。希望可以帮助到他。在上代码之前请大家跟我先做几个简单的练习题,角度向量的计算一定要学会,不然后面的东西会很难懂。1.已知3D坐标,和一个旋转角度,以及一段距离,求目标点的3D坐标。已知当前点为T

2014-08-16 16:22:05 701

转载 Unity3D 寻路API简单介绍

以前在制作寻路的时候,总是借助A Star插件。但Unity3D现在已经可以使用自己自带的寻路Component了,而且使用来气非常的简单明了!       和U3D以前大多数的优化组件类似,Nav也需要在设置好寻路网格和寻路对象之后Bake一下。关于U3D内置的寻路组件主要分为两大个类,NavMesh和NavMeshAgent;前者用于设置寻路的网络,后者设置寻路的Object。在Nav

2014-08-14 21:21:42 884

转载 Unity3D属性监视面板(Inspector)

一。Unity3D属性监视面板(Inspector)        Unity3D属性监视面板中的属性允许用户在代码外部改变脚本及组件的初始值。另外,属性监视面板中的值允许用户在游戏运行模式下随时更改,并且在游戏中立即生效,停止运行后各属性又能恢复到最初的状态,这是Unity3D提供的一种运行时调试方式。        哪些对象可以作为属性出现在Inspector中呢?答案是Uni

2014-08-09 09:26:47 2829

转载 Unity3D 4.x 使用Mecanim实现动画控制

unity3d 4.x 版本之后提供了一种新的动画机制Mecanim,虽然目前还支持之前的Animation,但看到unity3d 4.3 预览版里Sprite的动画也是基于Animator的,可知Mecanim将会是以后动画播放的趋势!  Mecanim是一种基于状态机的结构,不同的状态表示一个动作(或者多个动作融合,或者一个子状态机),状态之间使用一种称为Transitio

2014-08-07 22:45:15 763

转载 Unity 3D 技巧集合

转发,请保持地址:http://blog.csdn.net/stalendp/article/details/17114135这篇文章将收集unity的相关技巧,会不断地更新内容。1)保存运行中的状态unity在运行状态时是不能够保存的。但在运行时编辑的时候,有时会发现比较好的效果想保存。这时可以在 “Hierarchy”中复制相关对象树,暂停游戏后替换原来的,就可以了

2014-08-06 22:09:45 729

转载 C#事件与委托详解

Delegatedelegate是C#中的一种类型,它实际上是一个能够持有对某个方法的引用的类。与其它的类不同,delegate类能够拥有一个签名(signature),并且它"只能持有与它的签名相匹配的方法的引用"。它所实现的功能与C/C++中的函数指针十分相似。它允许你传递一个类A的方法m给另一个类B的对象,使得类B的对象能够调用这个方法m。但与函数指针相比,delegate有许多函数委托

2014-08-06 20:51:03 533

转载 NGUI学习笔记

一、 NGUI的直接用法1. Attach a Collider:表示为NGUI的某些物体添加碰撞器,如果界面是用NGUI做的,只能这样添加。(注:用Component添加无效)。2. Attach an Anchor:表示为该物体添加了UIAnchor脚本,作用是避免像素偏移的问题3. Attach UIStretch:表示为该物体添加了UIStretch脚本,提供缩放功

2014-08-01 21:21:46 567

转载 NGUI执行基本事件的原理

通常我们为对象附加一个脚本组件,脚本组件只要加此鼠标处理事件方法,这个对象就有了点击事件了void OnClick() {        Debug.Log("onclick"); }可为什么我只要给一个对象附加个脚本,脚本中写此OnClick方法,当我们点击按钮时他就会去执行OnClick方法呢?unity是怎么把他们联系起来的呢?还有除了OnClick事件,还有没有

2014-08-01 20:54:03 714

转载 Unity3D Mecanim在某个状态下动画重新播放

最近,公司想把旧的动画系统转到使用Mecanim来实现,让我来做技术预演。之前学习Unity3D的时候有接触过Mecanim,不过都忘了,所以又重新学了一遍。重新看了官网的Mecanim视频教程,凭我这半吊子英语水平也只是一知半解,所以又找了个视频看看,中国人的Mecanim教程。经过近1个半小时的努力,总算是实现了用Mecanim来控制各个动画的播放。可以做到Idle、Run、Attack、Hi

2014-08-01 15:49:51 753

Bigworld 2.0 游戏引擎完整源代码(完整服务器源码)

BigWorld MMO Technology Suite是一套完整的技术解决方案,这一方案无缝集成了专为快速高效开发MMOG而设计的高性能服务器应用软件、工具集、高级3D客户端和应用编程接口(APIs)。BigWorld MMO Technology Suite使游戏开发项目避免了未知、昂贵和耗时的软件研发风险,从而使授权客户能够专注于游戏制作这一核心事务。 当然最稀有的是服务器源代码,可谓秒杀全球的MMORPG的服务器引擎。非常具有学习和参考价值。 支持我,10分相当于免费拿,拿到手软…… 仅用于学习研究切勿用于商业用途!

2015-09-22

虚幻4(UnrealEngine4)引擎源代码

Epic Games今天宣布,正式发布“虚幻引擎4”(Unreal Engine 4/UE4),相关所有资源也一并放出。# h9 u6 O( p! y& D) q4 K7 P9 ~# N   只要每个月花19美元,你就能到全部资源,包括拿过来就能用的虚幻编辑器(Unreal Editor),GitHub上的完整C++源代码(支持微软Visual Studio/苹果Xcode),还有完整的生态系统:论坛、维基、问答、协作。8 t8 q& _* ?7 K. D) S6 W 一大波新游戏要来了 虚幻4引擎正式发布, s! f+ v' w9 M j3 y: ^   而在虚幻引擎4游戏的销售中,Epic将抽取5%的毛收入提升,也就是你的游戏赚了100万美元,就要交给Epic 5万美元。   回到技术方面,Epic号称虚幻引擎4是他们多年来心血的结晶,而且现在只是第一版,才刚刚开始。C++代码里你可以看到大量的创新,比如说支持虚拟立体偷窥Oculus VR,支持Linux操作系统,以及支持Valve SteamWorks、StreamBox,而且还可以通过HTML5在网页浏览器内开发游戏(页游)。   平台支持PC、PS4、Xbox One、iOS、Google等等。   虚幻引擎4基于DirectX 11,拥有新的材料流水线、蓝图视觉化脚本、直观蓝图调试、内容浏览器、人物动画、Matinee影院级工具集、全新地形和植被、后期处理效果、热重载(Hot Reload)、模拟与沉浸式视角、即时游戏预览、AI人工智能、音频、中间件集成等一系列全新特性。   虚幻引擎4现已开始提供授权。 现在提供网盘下载地址,毕竟到官方下载很麻烦,还要$,呵呵,10分很值得,代码风格很好,注释很爽!

2014-03-21

剑侠情缘3网络版全套源代码

剑侠情缘3网络版全套源代码 无密码 供大家学习交流 金山自主研发的游戏引擎 配备开发资料 仅供学习和交流之用,切勿用于商业用途

2013-10-07

C++笔试题目

C++笔试题目 2012年的 有学习参考价值 供大家学习交流

2013-10-01

Ogre 3D 游戏开发框架指南 带完美书签

Ogre 3D 游戏开发框架指南 带完美书签 给需要的同学 带完美书签

2013-10-01

天龙八部完整策划案

天龙八部全套策划案,策划可以作为参考资料。 有兴趣的可以看看天龙八部源代码,天龙八部客户端源代码分析。

2013-09-25

3D游戏编程大师技巧光盘全部内容(2013年5月第3次印刷)

3D游戏编程大师技巧光盘全部内容。百度盘无私分享!

2013-08-14

五子棋_二合一版v2.0 beta _我是单脚站立的稻草人版本

五子棋_二合一版是在之前的双人对战版的基础上进行了修改,包括双人对战模式,人机对战模式。 该源文件需要EGE 13.04图形库的支持。 代码注释详细,有助于修改,增加新功能。

2013-05-14

五子棋双人对战版 _我是单脚站立的稻草人 V1.0 BETA

五子棋双人对战版 _我是单脚站立的稻草人 V1.0 BETA 利用EGE 13.04版本的图形库编写 适合在校的学生的实践学习和研究 下一步将实现人机对战 希望大家提出意见,我好改进

2013-05-09

俄罗斯方块_我是单脚站立的稻草人C++2.0版

作者:我是单脚站立的稻草人 打包文件包括了游戏的源文件及详细的注释、开发记事、游戏说明。注释详细有利于研究和学习,使用文档时请说明出处。 同学玩的时候不过瘾,说没有瞬间移动功能,于是改了。 2.0版本在原来的1.0版本之上增加了瞬移功能。

2013-05-07

C++俄罗斯方块源代码及注释

作者:我是单脚站立的稻草人 打包文件包括了游戏的源文件及详细的注释、开发记事、游戏说明。注释详细有利于研究和学习,使用文档时请说明出处。

2013-05-05

俄罗斯方块C++版源码及注释

俄罗斯方块C++版本 作者:我是单脚站立的稻草人 声明:开源,使用时必须注明来源。 俄罗斯方块C++版本,包含了源文件、游戏exe文件、游戏开发记事、游戏说明、源文件的注释写的非常清楚,有利于大家的学习和研究。此源文件需要使用EGE图形库、EGE版本号:20110401 0.3.6 Release。

2013-05-05

计算机等级考试三级网络技术part09.rar

计算机等级考试三级网络技术上机模拟软件 整套软件大小495MB,解压500MB左右,由于上传权限不够,于是将软件压缩成9个部分,每部分58MB,最后一个部分31.8MB。 该软件包括的主要内容: 一、模拟软件部分 1、上机部分 a.综合训练 b.模拟考试 c.学习笔记 2、笔试部分 a.强化训练 b.错题库 c.答题在现 d.历年真题 二、视屏专区 1、视频串讲 2、机考误区 3、软件说明 4、基础操作速成 三、考试信息 附考试大纲、考试介绍、考试心得

2013-04-29

计算机等级考试三级网路技术part08.rar

计算机等级考试三级网络技术上机模拟软件 整套软件大小495MB,解压500MB左右,由于上传权限不够,于是将软件压缩成9个部分,每部分58MB,最后一个部分31.8MB。 该软件包括的主要内容: 一、模拟软件部分 1、上机部分 a.综合训练 b.模拟考试 c.学习笔记 2、笔试部分 a.强化训练 b.错题库 c.答题在现 d.历年真题 二、视屏专区 1、视频串讲 2、机考误区 3、软件说明 4、基础操作速成 三、考试信息 附考试大纲、考试介绍、考试心得

2013-04-29

计算机等级考试三级网络技术part07.rar

计算机等级考试三级网络技术上机模拟软件 整套软甲大小495MB,解压500MB左右,由于上传权限不够,于是将软件压缩成9个部分,每部分58MB,最后一个部分31.8MB。 该软件包括的主要内容: 一、模拟软件部分 1、上机部分 a.综合训练 b.模拟考试 c.学习笔记 2、笔试部分 a.强化训练 b.错题库 c.答题在现 d.历年真题 二、视屏专区 1、视频串讲 2、机考误区 3、软件说明 4、基础操作速成 三、考试信息 附考试大纲、考试介绍、考试心得

2013-04-29

计算机等级考试三级网络技术part06.rar

计算机等级考试三级网络技术上机模拟软件 整套软甲大小495MB,解压500MB左右,由于上传权限不够,于是将软件压缩成9个部分,每部分58MB,最后一个部分31.8MB。 该软件包括的主要内容: 一、模拟软件部分 1、上机部分 a.综合训练 b.模拟考试 c.学习笔记 2、笔试部分 a.强化训练 b.错题库 c.答题在现 d.历年真题 二、视屏专区 1、视频串讲 2、机考误区 3、软件说明 4、基础操作速成 三、考试信息 附考试大纲、考试介绍、考试心得

2013-04-29

计算机等级考试三级网络技术part05.rar

计算机等级考试三级网络技术上机模拟软件 整套软甲大小495MB,解压500MB左右,由于上传权限不够,于是将软件压缩成9个部分,每部分58MB,最后一个部分31.8MB。 该软件包括的主要内容: 一、模拟软件部分 1、上机部分 a.综合训练 b.模拟考试 c.学习笔记 2、笔试部分 a.强化训练 b.错题库 c.答题在现 d.历年真题 二、视屏专区 1、视频串讲 2、机考误区 3、软件说明 4、基础操作速成 三、考试信息 附考试大纲、考试介绍、考试心得

2013-04-29

计算机等级考试三级网络技术part04.rar

计算机等级考试三级网络技术上机模拟软件 整套软甲大小495MB,解压500MB左右,由于上传权限不够,于是将软件压缩成9个部分,每部分58MB,最后一个部分31.8MB。 该软件包括的主要内容: 一、模拟软件部分 1、上机部分 a.综合训练 b.模拟考试 c.学习笔记 2、笔试部分 a.强化训练 b.错题库 c.答题在现 d.历年真题 二、视屏专区 1、视频串讲 2、机考误区 3、软件说明 4、基础操作速成 三、考试信息 附考试大纲、考试介绍、考试心得

2013-04-29

计算机等级考试三级网络技术part03.rar

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2013-04-29

计算机等级考试三级网络技术part02.rar

计算机等级考试三级网络技术上机模拟软件 整套软甲大小495MB,解压500MB左右,由于上传权限不够,于是将软件压缩成9个部分,每部分58MB,最后一个部分31.8MB。 该软件包括的主要内容: 一、模拟软件部分 1、上机部分 a.综合训练 b.模拟考试 c.学习笔记 2、笔试部分 a.强化训练 b.错题库 c.答题在现 d.历年真题 二、视屏专区 1、视频串讲 2、机考误区 3、软件说明 4、基础操作速成 三、考试信息 附考试大纲、考试介绍、考试心得

2013-04-29

计算机等级考试三级网络技术.part01.rar

计算机等级考试三级网络技术上机模拟软件 整套软甲大小495MB,解压500MB左右,由于上传权限不够,于是将软件压缩成9个部分,每部分58MB,最后一个部分31.8MB。 该软件包括的主要内容: 一、模拟软件部分 1、上机部分 a.综合训练 b.模拟考试 c.学习笔记 2、笔试部分 a.强化训练 b.错题库 c.答题在现 d.历年真题 二、视屏专区 1、视频串讲 2、机考误区 3、软件说明 4、基础操作速成 三、考试信息 附考试大纲、考试介绍、考试心得

2013-04-29

2012年11月下半年软件设计师上午试题及答案

2012年11月下半年软件设计师上午试题及答案,供验分及参加软件设计师考试的朋友参考。仅供参考和学习!

2012-11-25

2005-2012上半年软件设计师试题分析与解答

2005-2012上半年软件设计师试题分析与解答

2012-10-20

2012年5月软件设计师试题答案及试卷

2012年5月软件设计师试题答案及试卷,适合软考考生参考

2012-10-19

2006-2011年软考历年试题真题解析下载地址

2006-2011年软考历年试题真题解析下载地址,包括了每年上半年和下半年所考的所有科目的试题解析,适合软考考生参考!

2012-10-18

2011下半年软考试题分析与解答(全科目)

2011下半年软考试题分析与解答(全科目),包括了2011年下半年软考的全部科目的试题解析,适合软考考生参考!

2012-10-18

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