自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(16)
  • 资源 (32)
  • 收藏
  • 关注

原创 Unity3D iOS 平台放弃 WWW 采用 UnityWebRequest

使用的是 Unity 5.3.4, WWW 再 iOS 上加载资源出现卡死的问题:加载到一定程度卡死,重启APP后又可以跑过去,有些机型上甚至出现下载资源过不去的情况。解决方案,使用 UnityWebRequest 代替 WWW。当然 UnityWebRequest 次版本的 Dispose 有问题,更新到最新版就没问题了。UnityWebRequest 架构

2017-03-31 11:43:22 8925 1

转载 AppStore提交版本成功但是一直未出现构建版本+号

提交版本成功但是一直未出现构建版本+号今天提交版本,用xcode提交了好几次,每次都提交成功了,也用application loader提交几次,要么显示invalid binary要么就是说已经存在版本了,前者是说明有问题,但后者确实是前面改版本提交成功了,可是在iTunes Contacts上一直没有看到可选的构建版本,检查才发现原来是iOS10以后,苹果增强了对用户隐私的保护,访问照相机

2017-03-29 15:28:55 4389

转载 iOS Provisioning Profile(Certificate)与Code Signing详解

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。目录(?)[+]引言        关于开发证书配置(Certificates & Identifiers & Provisioning Profiles),相信做 iOS 开发的同学没少被折腾。对于一个 iOS 开发小白、半吊子(比如像我自己)抑或老兵,或多或少会有或曾有过以下不详、疑问、疑惑甚至

2017-03-24 23:42:19 869

转载 清理Xcode文件,找回 Macbook 的 SSD 硬盘空间

Macbook 全系列现在都是固定的 SSD 硬盘,起始容量只有可怜的 128GB,每次开发时容量都在不停减少,最后发现都是 Xcode 临时文件在捣鬼!工具/原料XcodeFinder 文件管理器方法/步骤开始清理前,关闭Xcode,防止一些文件正在使用中,无法删除

2017-03-24 14:20:50 339

转载 iOS APP提交上架最新流程

时隔1年又让我鼓捣iOS,刚接手就是上架,经验值为0的我,虽然内心是拒绝的,但还是要接受这项任务滴!也就是在被拒后重新审核,再改在提交。。。这样反复的过程中也对上架流程熟悉了好多,写篇帖子送给同为菜鸟的你,如果里面有很菜的东西,大牛请自动忽略,毕竟这也是还为菜鸟的我的备忘录呢!    一、证书的导出      1.1 前期工作        首先你需要有一个苹果的开发者帐号,一个Mac

2017-03-24 12:02:20 334

转载 iOS应用程序内购/内付费(二)

在上一篇文章中,我介绍了如何为自己的App添加付费道具,在这篇博客中我主要给大家讲一下如何使用iTunes Connect这个平台来查询App应用的收费情况。虽然比较简单,篇幅也比较小,但是我是一个追求完美的人(哈哈,装个叉),所以力争做到有头有尾。首先,打开iTunesConnect网站,映入大家眼帘的是如下图所示的7个功能:1.我的App主要用于管理自己的App应用

2017-03-22 13:36:10 386

转载 iOS应用程序内购/内付费(一)

很久之前就想出一篇iOS内付费的教程,但是一查网上的教程实在太多了,有的写得真的蛮不错的,就心想算了,于是就保存在草稿箱了。至于为什么写完它呢!真是说来话长,最近公司有个项目经理跑来问我有关苹果内付费相关的细节,跟他聊了半天,从项目对接苹果官方支付接口聊到了如何查看App收益,最后终于使他有了一些眉目,但是悲催的是还要我继续去跟他们项目的程序员讲解(真是疯了),所以我就决定给他们项目写一个内购的文

2017-03-22 13:34:57 436

转载 gcc参数中的-I, -L和-l

原文地址:http://blog.csdn.net/stpeace/article/details/49408665 在本文中, 我们来聊聊gcc中三个常见的参数, 也即-I, -L和-l        一. 先说 -I   (注意是大写的i)        我们先来看简单的程序:        main.c:[cpp] view p

2017-03-18 00:43:51 391

转载 iOS 中的 armv7,armv7s,arm64,i386,x86_64 都是什么

前言iOS 中的 armv7,armv7s,arm64,i386,x86_64 这些都代表什么?在Xcode中如何选择。介绍armv7|armv7s|arm64都是ARM处理器的指令集i386|x86_64 是Mac处理器的指令集这些指令集在那些设备中有用到呢?arm64:iPhone6s | iphone6s plus|iPhone6| iPhone6 plus|

2017-03-15 15:18:21 908

原创 Unity Xcode 8 iOS 10 出现警告 Libinfo call to mDNSResponder on main thread

Libinfo call to mDNSResponder on main threadios 做了ipv6之后,游戏变的奇卡无比. 看了下日志,主要卡在了这一句.经过不懈的查找,发现是使用的url中含有 http 导致的.把url中的http://或者https://删掉,只使用域名和端口,就好了.

2017-03-14 17:43:45 4356

转载 iOS平台Unity引擎的IL2CPP机制分析及安全性评估

研究背景Iphone5S以上(包括5S以上的机型)的机器中都采用了64位的CPU,苹果为了更好发挥64位CPU运行速度,APP Store发布规定:全新App必须在15年2月1日支持64位CPU,已经上架的游戏必须在15年6月1日更新的时候支持64位,否则不能通过苹果官方的审核。Unity引擎4.6.2之前的版本采用Mono的AOT机制提前将C#代码编译为机器识别的二进制代码,Un

2017-03-13 16:46:40 2258

转载 最新的苹果证书申请流程

一、账号准备首先您需要有一个苹果的开发者帐号,一个mac系统。如果没有帐号可以打开http://developer.apple.com/申请加入苹果的开发者计划。如何申请网上有详细的介绍,在此不多做介绍。如果您已经有了一个帐号,打开http://developer.apple.com/并登录到苹果,见下图:点击右上角的 member Center 进入登录界面 登录成功后进

2017-03-13 16:42:20 979

转载 MySQL无法重启问题解决Warning: World-writable config file ‘/etc/my.cnf’ is ignored

今天帮朋友维护服务器,在关闭数据库的命令发现mysql关不了,提示Warning: World-writable config file '/etc/my.cnf' is ignored ,大概意思是权限全局可写,任何一个用户都可以写。mysql担心这种文件被其他用户恶意修改,所以忽略掉这个配置文件。这样mysql无法关闭。下面看下整个过程重启MySQL1234[roo

2017-03-12 18:57:12 342

转载 Linux系统MySQL开启远程连接

远程连接服务器上的MySQL。Navicat软件连接数据库报错:2003-can't connect to MYSQL serve工具/原料 crt、navicat、Linux系统、MySQL。方法/步骤  远程连接上Linux系统,确保Linux系统已经安装上了MySQ

2017-03-12 12:24:58 531

转载 Ubuntu下gcc多版本共存和版本切换

摘要: Ubuntu系统使用的gcc版本随着发布版本的不同而不同,在编译android系统时不同的版本推荐用不同的gcc去编译,那么可不可以改变系统的gcc来适应android编译环境的需求呢?答案是可以的。Ubuntu系统使用的gcc版本随着发布版本的不同而不同,在编译android系统时不同的版本推荐用不同的gcc去编译,那么可不可以改变系统的gcc来适应android编译环境的需

2017-03-12 11:07:54 10675 4

转载 Unity ShaderLab学习总结

Why Bothers?为什么已经有ShaderForge这种可视化Shader编辑器、为什么Asset Store已经有那么多炫酷的Shader组件可下载,还是有必要学些Shader的编写?2014-0718-1607-11-33.png因为上面这些Shader工具/组件最终都是以Shader文件的形式而存在。需要开发人员/技术美术有能力对Shader进行

2017-03-05 13:58:04 812

Bigworld 2.0 游戏引擎完整源代码(完整服务器源码)

BigWorld MMO Technology Suite是一套完整的技术解决方案,这一方案无缝集成了专为快速高效开发MMOG而设计的高性能服务器应用软件、工具集、高级3D客户端和应用编程接口(APIs)。BigWorld MMO Technology Suite使游戏开发项目避免了未知、昂贵和耗时的软件研发风险,从而使授权客户能够专注于游戏制作这一核心事务。 当然最稀有的是服务器源代码,可谓秒杀全球的MMORPG的服务器引擎。非常具有学习和参考价值。 支持我,10分相当于免费拿,拿到手软…… 仅用于学习研究切勿用于商业用途!

2015-09-22

虚幻4(UnrealEngine4)引擎源代码

Epic Games今天宣布,正式发布“虚幻引擎4”(Unreal Engine 4/UE4),相关所有资源也一并放出。# h9 u6 O( p! y& D) q4 K7 P9 ~# N   只要每个月花19美元,你就能到全部资源,包括拿过来就能用的虚幻编辑器(Unreal Editor),GitHub上的完整C++源代码(支持微软Visual Studio/苹果Xcode),还有完整的生态系统:论坛、维基、问答、协作。8 t8 q& _* ?7 K. D) S6 W 一大波新游戏要来了 虚幻4引擎正式发布, s! f+ v' w9 M j3 y: ^   而在虚幻引擎4游戏的销售中,Epic将抽取5%的毛收入提升,也就是你的游戏赚了100万美元,就要交给Epic 5万美元。   回到技术方面,Epic号称虚幻引擎4是他们多年来心血的结晶,而且现在只是第一版,才刚刚开始。C++代码里你可以看到大量的创新,比如说支持虚拟立体偷窥Oculus VR,支持Linux操作系统,以及支持Valve SteamWorks、StreamBox,而且还可以通过HTML5在网页浏览器内开发游戏(页游)。   平台支持PC、PS4、Xbox One、iOS、Google等等。   虚幻引擎4基于DirectX 11,拥有新的材料流水线、蓝图视觉化脚本、直观蓝图调试、内容浏览器、人物动画、Matinee影院级工具集、全新地形和植被、后期处理效果、热重载(Hot Reload)、模拟与沉浸式视角、即时游戏预览、AI人工智能、音频、中间件集成等一系列全新特性。   虚幻引擎4现已开始提供授权。 现在提供网盘下载地址,毕竟到官方下载很麻烦,还要$,呵呵,10分很值得,代码风格很好,注释很爽!

2014-03-21

剑侠情缘3网络版全套源代码

剑侠情缘3网络版全套源代码 无密码 供大家学习交流 金山自主研发的游戏引擎 配备开发资料 仅供学习和交流之用,切勿用于商业用途

2013-10-07

C++笔试题目

C++笔试题目 2012年的 有学习参考价值 供大家学习交流

2013-10-01

Ogre 3D 游戏开发框架指南 带完美书签

Ogre 3D 游戏开发框架指南 带完美书签 给需要的同学 带完美书签

2013-10-01

天龙八部完整策划案

天龙八部全套策划案,策划可以作为参考资料。 有兴趣的可以看看天龙八部源代码,天龙八部客户端源代码分析。

2013-09-25

3D游戏编程大师技巧光盘全部内容(2013年5月第3次印刷)

3D游戏编程大师技巧光盘全部内容。百度盘无私分享!

2013-08-14

五子棋_二合一版v2.0 beta _我是单脚站立的稻草人版本

五子棋_二合一版是在之前的双人对战版的基础上进行了修改,包括双人对战模式,人机对战模式。 该源文件需要EGE 13.04图形库的支持。 代码注释详细,有助于修改,增加新功能。

2013-05-14

五子棋双人对战版 _我是单脚站立的稻草人 V1.0 BETA

五子棋双人对战版 _我是单脚站立的稻草人 V1.0 BETA 利用EGE 13.04版本的图形库编写 适合在校的学生的实践学习和研究 下一步将实现人机对战 希望大家提出意见,我好改进

2013-05-09

俄罗斯方块_我是单脚站立的稻草人C++2.0版

作者:我是单脚站立的稻草人 打包文件包括了游戏的源文件及详细的注释、开发记事、游戏说明。注释详细有利于研究和学习,使用文档时请说明出处。 同学玩的时候不过瘾,说没有瞬间移动功能,于是改了。 2.0版本在原来的1.0版本之上增加了瞬移功能。

2013-05-07

C++俄罗斯方块源代码及注释

作者:我是单脚站立的稻草人 打包文件包括了游戏的源文件及详细的注释、开发记事、游戏说明。注释详细有利于研究和学习,使用文档时请说明出处。

2013-05-05

俄罗斯方块C++版源码及注释

俄罗斯方块C++版本 作者:我是单脚站立的稻草人 声明:开源,使用时必须注明来源。 俄罗斯方块C++版本,包含了源文件、游戏exe文件、游戏开发记事、游戏说明、源文件的注释写的非常清楚,有利于大家的学习和研究。此源文件需要使用EGE图形库、EGE版本号:20110401 0.3.6 Release。

2013-05-05

计算机等级考试三级网络技术part09.rar

计算机等级考试三级网络技术上机模拟软件 整套软件大小495MB,解压500MB左右,由于上传权限不够,于是将软件压缩成9个部分,每部分58MB,最后一个部分31.8MB。 该软件包括的主要内容: 一、模拟软件部分 1、上机部分 a.综合训练 b.模拟考试 c.学习笔记 2、笔试部分 a.强化训练 b.错题库 c.答题在现 d.历年真题 二、视屏专区 1、视频串讲 2、机考误区 3、软件说明 4、基础操作速成 三、考试信息 附考试大纲、考试介绍、考试心得

2013-04-29

计算机等级考试三级网路技术part08.rar

计算机等级考试三级网络技术上机模拟软件 整套软件大小495MB,解压500MB左右,由于上传权限不够,于是将软件压缩成9个部分,每部分58MB,最后一个部分31.8MB。 该软件包括的主要内容: 一、模拟软件部分 1、上机部分 a.综合训练 b.模拟考试 c.学习笔记 2、笔试部分 a.强化训练 b.错题库 c.答题在现 d.历年真题 二、视屏专区 1、视频串讲 2、机考误区 3、软件说明 4、基础操作速成 三、考试信息 附考试大纲、考试介绍、考试心得

2013-04-29

计算机等级考试三级网络技术part07.rar

计算机等级考试三级网络技术上机模拟软件 整套软甲大小495MB,解压500MB左右,由于上传权限不够,于是将软件压缩成9个部分,每部分58MB,最后一个部分31.8MB。 该软件包括的主要内容: 一、模拟软件部分 1、上机部分 a.综合训练 b.模拟考试 c.学习笔记 2、笔试部分 a.强化训练 b.错题库 c.答题在现 d.历年真题 二、视屏专区 1、视频串讲 2、机考误区 3、软件说明 4、基础操作速成 三、考试信息 附考试大纲、考试介绍、考试心得

2013-04-29

计算机等级考试三级网络技术part06.rar

计算机等级考试三级网络技术上机模拟软件 整套软甲大小495MB,解压500MB左右,由于上传权限不够,于是将软件压缩成9个部分,每部分58MB,最后一个部分31.8MB。 该软件包括的主要内容: 一、模拟软件部分 1、上机部分 a.综合训练 b.模拟考试 c.学习笔记 2、笔试部分 a.强化训练 b.错题库 c.答题在现 d.历年真题 二、视屏专区 1、视频串讲 2、机考误区 3、软件说明 4、基础操作速成 三、考试信息 附考试大纲、考试介绍、考试心得

2013-04-29

计算机等级考试三级网络技术part05.rar

计算机等级考试三级网络技术上机模拟软件 整套软甲大小495MB,解压500MB左右,由于上传权限不够,于是将软件压缩成9个部分,每部分58MB,最后一个部分31.8MB。 该软件包括的主要内容: 一、模拟软件部分 1、上机部分 a.综合训练 b.模拟考试 c.学习笔记 2、笔试部分 a.强化训练 b.错题库 c.答题在现 d.历年真题 二、视屏专区 1、视频串讲 2、机考误区 3、软件说明 4、基础操作速成 三、考试信息 附考试大纲、考试介绍、考试心得

2013-04-29

计算机等级考试三级网络技术part04.rar

计算机等级考试三级网络技术上机模拟软件 整套软甲大小495MB,解压500MB左右,由于上传权限不够,于是将软件压缩成9个部分,每部分58MB,最后一个部分31.8MB。 该软件包括的主要内容: 一、模拟软件部分 1、上机部分 a.综合训练 b.模拟考试 c.学习笔记 2、笔试部分 a.强化训练 b.错题库 c.答题在现 d.历年真题 二、视屏专区 1、视频串讲 2、机考误区 3、软件说明 4、基础操作速成 三、考试信息 附考试大纲、考试介绍、考试心得

2013-04-29

计算机等级考试三级网络技术part03.rar

计算机等级考试三级网络技术上机模拟软件 整套软甲大小495MB,解压500MB左右,由于上传权限不够,于是将软件压缩成9个部分,每部分58MB,最后一个部分31.8MB。 该软件包括的主要内容: 一、模拟软件部分 1、上机部分 a.综合训练 b.模拟考试 c.学习笔记 2、笔试部分 a.强化训练 b.错题库 c.答题在现 d.历年真题 二、视屏专区 1、视频串讲 2、机考误区 3、软件说明 4、基础操作速成 三、考试信息 附考试大纲、考试介绍、考试心得

2013-04-29

计算机等级考试三级网络技术part02.rar

计算机等级考试三级网络技术上机模拟软件 整套软甲大小495MB,解压500MB左右,由于上传权限不够,于是将软件压缩成9个部分,每部分58MB,最后一个部分31.8MB。 该软件包括的主要内容: 一、模拟软件部分 1、上机部分 a.综合训练 b.模拟考试 c.学习笔记 2、笔试部分 a.强化训练 b.错题库 c.答题在现 d.历年真题 二、视屏专区 1、视频串讲 2、机考误区 3、软件说明 4、基础操作速成 三、考试信息 附考试大纲、考试介绍、考试心得

2013-04-29

计算机等级考试三级网络技术.part01.rar

计算机等级考试三级网络技术上机模拟软件 整套软甲大小495MB,解压500MB左右,由于上传权限不够,于是将软件压缩成9个部分,每部分58MB,最后一个部分31.8MB。 该软件包括的主要内容: 一、模拟软件部分 1、上机部分 a.综合训练 b.模拟考试 c.学习笔记 2、笔试部分 a.强化训练 b.错题库 c.答题在现 d.历年真题 二、视屏专区 1、视频串讲 2、机考误区 3、软件说明 4、基础操作速成 三、考试信息 附考试大纲、考试介绍、考试心得

2013-04-29

2012年11月下半年软件设计师上午试题及答案

2012年11月下半年软件设计师上午试题及答案,供验分及参加软件设计师考试的朋友参考。仅供参考和学习!

2012-11-25

2005-2012上半年软件设计师试题分析与解答

2005-2012上半年软件设计师试题分析与解答

2012-10-20

2012年5月软件设计师试题答案及试卷

2012年5月软件设计师试题答案及试卷,适合软考考生参考

2012-10-19

2006-2011年软考历年试题真题解析下载地址

2006-2011年软考历年试题真题解析下载地址,包括了每年上半年和下半年所考的所有科目的试题解析,适合软考考生参考!

2012-10-18

2011下半年软考试题分析与解答(全科目)

2011下半年软考试题分析与解答(全科目),包括了2011年下半年软考的全部科目的试题解析,适合软考考生参考!

2012-10-18

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除