[设计模式] IMPL 模式

说明:

模块型代码中经常可以看到有一些类叫做 class Aimpl , 同时还会存在一个叫 class A的类,从名称上看 Aimpl 是 A 的 implement  。 实际上,A 往往是当前模块对外的 api 类,即其他模块如果需要使用当前模块,只需要实例化一个 A 就可以用了。那么 Aimpl 又是什么,如果观察代码就可以发现 A 的成员函数除了调用 Aimpl 的同名成员函数外,什么都没做,也就是说把逻辑实现部分放到了 impl 中,而对外暴露的接口则是 A。 可以参照 Android 的 drm 模块里的 DrmManagerClient 和 DrmManagerClientImpl 。

这样做的目的有两个:

1)通过 A 的包装隐藏实际的业务逻辑和成员变量,具体的方式就是在A里面增加一些业务不相关的功能性函数,甚至是static函数。

2)提供兼容性,比如现在想要替换一套impl,只需要在实现一个Aimpl2,然后在A的构造函数中创建Aimpl2,而不是创建Aimpl,即可。

简言之,一是隐藏实现,二是替换方案时对上层兼容。

举例:

DrmManagerClient.cpp

DrmManagerClient::DrmManagerClient():
        mUniqueId(0), mDrmManagerClientImpl(NULL) {
    mDrmManagerClientImpl = DrmManagerClientImpl::create(&mUniqueId, true);
    mDrmManagerClientImpl->addClient(mUniqueId);
}

参考:

C++ IMPL 模式解析(上)_myw31415926的博客-CSDN博客

C++ IMPL 模式解析(下)_myw31415926的博客-CSDN博客

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