win10 64位系统 Visual Studio 2010 OpenGL配置

系统:win10 64位家庭版

VS:2010 professional

安装路径:D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0


配置方法:

1、下载所需glut库。点击打开链接

2、解压,得到5个文件:glut.h,glut.dll,glut32.dll,glut.lib,glut32.lib。

3、配置环境。

glut.h复制到C:\Program Files (x86)(Program Files)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl

glut.lib和glut32.lib复制到D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0(安装路径)\VC\lib

glut.dll和glut32.dll复制到C:\Windows\SysWOW64(非system32

4、新建项目。

选择File->New->Project,然后选择Win32 Console Application,选择一个名字,然后按OK;在弹出的对话框左边点Application Settings,找到Empty project并勾上,选择Finish;然后向该工程添加一个代码文件,取名为“TestOpenGL”,注意用.cpp来作为文件结尾。

5、编程。

#include <GL/glut.h>

void myDisplay(void)

{

     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

     glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);

     glFlush();

}

int main(int argc, char *argv[])

{

     glutInit(&argc, argv);

     glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);

     glutInitWindowPosition(100, 100);

     glutInitWindowSize(400, 400);

     glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");

     glutDisplayFunc(&myDisplay);

     glutMainLoop();

     return 0;

}
6、编译测试。

该程序的作用是在一个黑色的窗口中央画一个白色的矩形,配置成功后运行结果如下图所示。


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