牌的翻转

//2019-11-6
#include <stdio.h>
//有52张牌,让他们全部正面朝上,从第二张牌开始,把2的倍数的位置上的全部都翻成正面朝下
//接着从第三张牌开始,重复以上步骤翻转,从第四张牌开始重复以上步骤,接着一次类推;
//直到第一张牌要翻的是52为止。统计最后有几张牌正面朝上。并打印出来


int main(){
	int a[53]={0};//牌的序号从1开始一共52张牌,
	//一维数组的初始化要在定义数组的同时初始化,0表示牌的正面向上
	int i=0;
	int j=0;
	for(i=2;i<=52;i++){
		for(j=i;j<=52;j+=i){
			if(a[j]==0)
				a[j]=1;
			else 
				a[j]=0;
		}
	}
	for(i=1;i<52;i++){
		if(a[i]==0)
		printf("%d ",i);
	}
	printf("\n");
	return 0;
}

 

以下是一种实现扑克翻转效果的 CSS 样式: HTML 代码: ```html <div class="card"> <div class="card-face card-front"></div> <div class="card-face card-back"></div> </div> ``` CSS 代码: ```css .card { position: relative; width: 100px; height: 150px; transform-style: preserve-3d; transition: transform 0.5s; } .card:hover { transform: rotateY(180deg); } .card-face { position: absolute; width: 100%; height: 100%; backface-visibility: hidden; } .card-front { background-color: white; border: 1px solid black; } .card-back { background-image: url("path/to/back-of-card-image.png"); background-size: cover; border: 1px solid black; transform: rotateY(180deg); } ``` 这段 CSS 代码中,我们首先定义了一个 `.card` 类,表示扑克的整体容器。我们设置了 `transform-style: preserve-3d;`,将其变为 3D 空间内的元素,同时设置了 `transition: transform 0.5s;`,表示在状态变化时,使用 0.5 秒的时间过渡。 接着,我们定义了 `.card:hover` 类,表示当鼠标悬停在 `.card` 元素上时,执行旋转操作。我们使用了 `transform: rotateY(180deg);`,使其绕 Y 轴旋转 180 度,从而实现翻转效果。 然后,我们定义了两个 `.card-face` 类,分别表示扑克的正反两面。这里我们使用了 `position: absolute;`,将其相对于 `.card` 元素进行定位,并设置了 `width: 100%;` 和 `height: 100%;`,使其填满整个容器。 在 `.card-front` 类中,我们设置了一个白色背景,并添加了黑色边框,表示扑克的正面。 在 `.card-back` 类中,我们设置了扑克的背面图片,并使用 `background-size: cover;`,使其自适应容器大小。同时,我们使用 `transform: rotateY(180deg);`,将其翻转至背面朝上。 最后,我们在 HTML 代码中使用这些类,即可实现扑克翻转效果。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值