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DirectX:  《Visual C++/DirectX9 3D游戏开发导引》

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C/C++ 
 
《C程序设计语言》+配套题解         //C语言经典 
《C专家编程》       //C语言进阶 
《C陷阱与缺陷》    
《C++ primer》 +配套题解      //C++入门 
《Effective C++》和《More Effective C++》 //C++进阶 
《深度探索C++对象模型》  
《C++程序设计原理与实践》 
《C++编程惯用法——高级程序员常用方法和技巧》  
 
库 
  《STL源码剖析》 
《Effective STL中文版》 
《Boost程序库完全开发指南》 
 
OpenCL 
《OpenCL异构计算》   //OpenCL唯一两本中文之一,适合入门 
《OpenCL编程指南》 //OpenCL唯一两本中文之二,比上本详细些,涉及范围广 
《大规模并行处理器编程实战》 //不解释… 
 
操作系统 
《鸟哥的Linux私房菜:基础学习篇》  //Linux入门 
《Unix环境高级编程》   //Linux 进阶 
《WINDOWS程序设计》 //windows入门 
《WINDOWS核心编程》  //windows进阶 
《程序员的自我修养:链接、装载与库》//编译入门 
《编译原理》 //一本直接下来 
《计算机程序的构造和解释》//程序本质理解 
 
Android 
 
《Android 4 入门经典》 
《Android NDK编程》 
 
编程 
《C++编程规范》 
《代码整洁之道》//代码质量入门 
《代码大全》 //代码质量进阶 
 
算法 
《数据结构》//一本直接下来 
《算法导论》//一本直接下来 
《编程珠玑》 《编程珠玑 2》//“应用型”经典 
 
程序设计 
《大话设计模式》 //设计模式入门 
《设计模式》 //一本直接下来,可是很难下来,所以上边的 
《大教堂与市集》 //讲开源软件的,恩,暂时没中文 
 
程序相关 
《程序员修炼之道》 //职业发展相关 
《高效程序员的45个习惯:敏捷开发修炼之道》//职业习惯相关 
《人月神话》//软件管理经典 
《人件》//团队维护经典 
 
思维方式 
《哥德尔、艾舍尔、巴赫书:集异璧之大成》 //艺术和数学的共同点 
《禅与摩托车维修艺术》  //了解你的工具和任务 
《别闹了,费曼先生!》 //兴趣和好奇心 

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