[哈希表+模板] 模拟散列表

0. 前言

Biu

哈希表按照存储方式而言分为两种实现方法:

  • 开放寻址法(闭散列)
  • 拉链法(开散列)

至于这两个的概念即定义可参考之前的博文:

[C++ 系列] 82. 详解哈希结构解决哈希冲突及模拟实现闭散列、开散列

其与离散化一样,都是将大值域小数量的数据进行映射的紧密存储,但是 离散化是一种特殊的哈希方式,它要求映射后数据保序

在算法题目中,一般是仅有添加和查找两种操作,并不需要在哈希表中执行删除操作。如果真的需要删除,都是开一个数组,在待删除点处打一个标记

哈希函数的模数一般取成一个质数,并且离 2 的整次幂,前后尽可能的远,这是个经验值,数学中可以证明。

1. 拉链法(开散列)

在这里插入图片描述

主要还是一个单链表的操作,类似于这样的基础数据结构,还是得多多练习深刻掌握其原理。

并且图论所采用的稀疏图邻接表的存储的数据结构和这一模一样。

模板代码:

#include <iostream>
#include <cstring>

using namespace std;

const int N = 1e5+3;  // 大于10w的第一个质数

int h[N], e[N], ne[N], idx;

void insert(int x) {
    int k = (x % N + N) % N;    // 处理负数情况
    e[idx] = x;
    ne[idx] = h[k];
    h[k] = idx;
    idx ++;
}

bool find(int x) {
    int k = (x % N + N) % N;
    for (int i = h[k]; i != -1; i = ne[i]) 
        if (e[i] == x)
            return true;
    
    return false;
}

int main() {
    memset(h, -1, sizeof h);    // 清空所有槽,-1 代表空指针,该位置没元素
    int n;
    cin >> n;
    while (n --) {
        char op[2];
        int x;
        cin >> op >> x;
        if (op[0] == 'I') insert(x);
        else {
            if (find(x)) cout << "Yes" << endl;
            else cout << "No" << endl;
        }
    }
    return 0;
}

2. 开放寻址法(闭散列)

同一道题目。

开到题目数据范围的 2 到 3 倍,这样冲突率就很低了。具体就不讲概念了,我的 C++ 博文讲解的很详细。

// 开放寻址法
#include <iostream>
#include <cstring>

using namespace std;

const int N = 2e5+3;  // 大于20w的第一个质数
const int null = 0x3f3f3f3f;    // 超越数据范围作为数据不在哈希表中的一个标记

int h[N];

// 如果x在哈希表存在则返回在哈希表中的位置
// 若不存在,则返回应该在哈希表中存放的位置
int find(int x) {
    int k = (x % N + N) % N;
    
    while (h[k] != null && h[k] != x) { // 如果哈希表该位置有人,并且不为x
        k ++;               // 找下一个坑位
        if (k == N) k = 0;  // 找完了,从头开始
    }
    return k;
}

int main() {
    memset(h, 0x3f, sizeof h);    // 清空所有槽,-1 代表空指针,该位置没元素
    int n;
    cin >> n;
    while (n --) {
        char op[2];
        int x;
        cin >> op >> x;
        int k = find(x);
        if (op[0] == 'I') h[k] = x;
        else {
            if (h[k] != null) cout << "Yes" << endl;
            else cout << "No" << endl;
        }
    }
    return 0;
}
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