[C++系列] 11. C++类与对象的初步认识

面向过程编程、面向对象编程、面向工资编程???


1. 理解面向对象、面向对象

C语言是面向过程的,关注的是过程,分析出求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题。

C++是基于面向对象的,关注的是对象,将一件事情拆分成不同的对象,靠对象之间的交互完成。

2. 类的引入

C语言中,结构体中只能定义变量、定义数据,在C++中,结构体内不仅可以定义变量,也可以定义函数。

struct Student {
    void SetStudentInfo(const char* name, const char* gender, int age) {
        strcpy(_name, name);
        strcpy(_gender, gender);
        _age = age;
    }
    
    void PrintStudentInfo() {
        cout<<_name<<" "<<_gender<<" "<<_age<<endl;
    }
    
    char _name[20];
    char _gender[3];
    int _age;
};
 
int main() {
    Student s;
    s.SetStudentInfo("Peter", "男", 18);
    return 0;
}

上面的结构体定义,在C++中更喜欢用class来代替

3. 类的定义

class className {    
    // 类体:由成员函数和成员变量组成    
};  // 一定要注意后面的分号

class为定义类的关键字ClassName为类的名字,{}中为类的主体注意类定义结束时后面分号。 类中的元素称为类的成员:类中的数据称为类的属性或者成员变量; 类中的函数称为类的方法或者成员函数

3.1类的两种定义方式

1)声明和定义全部放在类体中,需要注意:成员函数如果在类中定义,编译器可能会将其当成内联函数处理

class Person {
public:
	// 显示基本信息
	void ShowInfo() {
		cout << _name << "-" << _sex << "-" << _ago << endl;
	}
public:
	char* _name;       // 姓名
	char* _sex;        // 性别
	int _age;	   // 年龄
};

2)声明放在.h文件中,类的定义放在.cpp文件中

// 声明放在类的头文件person.h中
class Person {
public:
	// 显示基本信息
	void ShowInfo() {
		cout << _name << "-" << _sex << "-" << _ago << endl;
	}
public:
	char* _name;   // 姓名
	char* _sex;    // 性别
	int _age;	   // 年龄
};

// 定义放在类的实现文件person.cpp中
#include "person.h"

// 显示基本信息,实现:输出名字、性别、年龄
void Person::ShowInfo() {
	cout << _name << "-" << _sex << "-" << _age << endl;
}

一般情况下,更期望用第二种方式。

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