51单片机数码管显示的计数器,按键按下暂定,再次按下继续。(按键功能使用中断实现)

1、功能描述

数码管显示的计数器,按键按下暂定,再次按下继续。(按键功能使用中断实现)

2、实验原理

·  按键与中断:使用单片机的外部中断功能来检测按键动作,实现非阻塞的按键检测。

·  中断服务程序:编写中断服务程序来处理按键动作,切换暂停和继续的状态。

·  动态显示:通过分时控制两个数码管(或一个数码管的两个位置)来动态显示计数器的值。

3、编程思路

·  主循环:在主循环中,根据暂停标志位决定是否继续计数和更新数码管显示。

·  显示逻辑:编写数码管显示函数,用于显示计数器的当前值。由于只有一个数码管,需要实现动态扫描来交替显示十位和个位的数字。

·  中断服务程序: 在按键按下时,通过中断服务程序切换暂停标志位。使用边沿检测机制来避免抖动和多次触发的问题。

· 去抖动处理:在中断服务程序中加入防抖动逻辑,确保按键状态稳定后再进行处理。

·  暂停与继续:

当暂停标志位为非激活状态时,单片机继续计数并更新数码管显示。

当暂停标志位为激活状态时,单片机停止计数,但可以通过再次按下按键来继续计数。

4、代码

#include <reg51.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int

sbit k3 = P3^2;    // 连接到P3.2的按键
bit pause_flag = 0; // 定义一个标志位,用于控制计数器的暂停和继续

uchar count = 0; // 计数器变量

// 延时函数
void delay(uint xms) {
    uint i, j;
    for (i = xms; i > 0; i--)
        for (j = 110; j > 0; j--);
}

// 数码管显示函数
void display(uchar num) {
    uchar code table[] = {0x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f, 0x6f};
    P0 = table[num]; // 显示数码管
}

// 外部中断0服务程序
void external0_isr() interrupt 0 {
    if (k3 == 0) { // 检测按键是否按下
        pause_flag = !pause_flag; // 切换暂停标志位
        while (k3 == 0); // 等待按键释放
    }
}

void main() {
    // 初始化设置
    IT0 = 1; // 设置INT0为边沿触发
    EX0 = 1; // 使能INT0中断
    EA = 1;  // 使能全局中断
    P0 = 0x3f; // 初始数码管显示0

    while (1) {
        if (!pause_flag) { // 检查是否处于暂停状态
            display(count / 10); // 显示计数器的十位数
            display(count % 10); // 显示计数器的个位数
            count++; // 计数器增加
            delay(1000); // 计数间隔延时
        }
    }
}

好的,您的问题是:如何编写外部中断按键控制数码管数据显示程序,要求根据按下的外部中断和所接按键显示相应的数据,数据范围为00-99,显示内容为“- 9 9 -”,并使用中断方式检测按键。我可以提供一些思路,请您参考。 首先,需要了解外部中断的原理。外部中断是指处理器在执行程序过程中,由外部输入的中断请求,例如按键操作等。处理器在接收到外部中断请求后,会暂停当前运行的程序,转而去执行中断服务程序,处理完中断服务程序后再返回原程序继续执行。 具体实现步骤如下: 1. 初始化数码管和外部中断,设置对应的引脚和中断触发方式等参数。 2. 编写中断服务程序,根据外部中断0和1的不同触发,分别进行操作。当外部中断0触发时,表示要增加数码管数据,需要将数据加1,当外部中断1触发时,表示要减小数码管数据,需要将数据减1。同时,需要在程序中对数据范围进行限制,确保不超过00-99的范围。 3. 在主程序中循环调用数码管显示函数,将处理后的数据显示数码管上。 4. 在中断服务程序中更新数据后,需要设置一个标志位,表示数据已经被更新,主程序会通过检测该标志位,来决定是否需要更新数码管显示。 示例伪代码如下: #include <reg52.h> sbit led1 = P0^0; // 数码管引脚定义 sbit led2 = P0^1; sbit led3 = P0^2; sbit led4 = P0^3; sbit key_up = P2^0; // 按键引脚定义 sbit key_down = P2^1; unsigned char num = 0; // 数码管显示数据 volatile unsigned char update_flag = 0; // 数据更新标志位 // 数码管显示函数 void display() { led1 = num / 10; // 十位 led2 = num % 10; // 个位 led3 = 0; // 中间的“-” led4 = 9; // 右边的“-” } // 中断服务程序 void key_isr() interrupt 0 { if (key_up == 0) { // 按键up触发 num++; // 数据加1 if (num > 99) { // 数据范围限制 num = 99; } update_flag = 1; // 标志位设置 } if (key_down == 0) { // 按键down触发 num--; // 数据减1 if (num < 0) { // 数据范围限制 num = 0; } update_flag = 1; // 标志位设置 } } void main() { IT0 = IT1 = 1; // 外部中断触发方式,上升沿触发 EX0 = EX1 = 1; // 使能外部中断0和1 EA = 1; // 全局中断使能 while (1) { if (update_flag) { // 数据已更新 display(); // 更新显示 update_flag = 0; // 标志位复位 } } } 还需要注意的是,在使用中断方式检测按键时,要注意处理按键抖动问题,可以通过软件去抖动或添加硬件去抖电路来解决。另外,在实际应用中,还需要考虑按键功能和操作方式等因素,特别是对于多功能按键和复杂操作场景,需要进行更加详细的设计和处理。
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