51单片机独立按键控制流水灯,按一次左流水,再按一次反向流水

1、功能描述

独立按键控制流水灯,按一次左流水,再按一次反向流水

2、实验原理

单片机的I/O口可以通过编程设置为输入或输出模式。在流水灯实验中,我们将I/O口配置为输出模式,用于控制LED灯的亮灭。同时,我们还需要一个输入口来检测按键的状态,以实现按键控制流水灯的功能。流水灯的效果是通过依次点亮LED灯来实现的。我们可以通过编程,按照一定的顺序和时间间隔来控制LED灯的亮灭,从而形成流水灯的效果。当按键被按下时,单片机会检测到输入的变化,并通过编程逻辑改变流水灯的方向。

3、编程思路

根据按键P3_1的状态来控制流水方向,按下时改变流水方向。代码中使用了一个全局变量count来标记流水方向,当count为0时表示正向流水,为1时表示反向流水。整个流程在一个无限循环中,不断地检测按键状态并控制LED的流水方向。

4、代码

#include <REGX52.H>
#include <INTRINS.H>  
unsigned char LEDNum;
unsigned int count;
void Delay1ms(unsigned int xms) 
{
unsigned char i, j;
while (xms--)
{
i = 2;
j = 199;
do
{
while (--j);
} while (--i);
 
}
}
 
void main()
{
while(1)
{
if(P3_1==0)
{
Delay1ms(20);
while(P3_1==0);
Delay1ms(20); 
P2=0xFE;
Delay1ms(500);
LEDNum = 0xFE;
while(1)
{
while(count == 0) 
{
LEDNum =_crol_(LEDNum,1);
P2 = LEDNum;
Delay1ms(500);//1
if(P3_1==0)
{
Delay1ms(20);
while(P3_1==0);
Delay1ms(20);
count = 1; 
LEDNum = LEDNum;
}
}
while(count == 1) 
{
LEDNum =_cror_(LEDNum,1);
P2 = LEDNum;
Delay1ms(500);
if(P3_1==0)
{
Delay1ms(20);
while(P3_1==0);
Delay1ms(20);
count = 0; 
LEDNum = LEDNum;
}
}
} 
}
}
}

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好的,这个问题涉及到嵌入式系统的硬件和编程,需要一定的专业知识。我会尽力解答,如果有不清楚的地方可以再提问。 首先,我们需要使用51单片机的IO口控制LED灯的亮灭。为了实现流水灯效果,我们可以通过逐个点亮和熄灭LED灯的方式来实现。 其次,我们需要使用独立按键来控制流水灯的方向和速度。我们可以通过检测按键的状态,来实现不同的控制功能。 具体的实现过程如下: 1. 硬件连接 将LED灯连接到51单片机的IO口,按键连接到另一个IO口上。具体的连接方式可以参考开发板的说明书。 2. 编写程序 首先,我们需要定义LED灯的亮灭状态,以及流水灯的方向和速度。这些可以通过宏定义或枚举类型来实现。例如: ``` #define LED_ON 0 // LED亮 #define LED_OFF 1 // LED灭 enum Direction {LEFT, RIGHT}; // 流水灯方向,/右 enum Speed {SLOW, MEDIUM, FAST}; // 流水灯速度,慢/中/快 ``` 然后,我们需要初始化IO口状态,将LED灯和按键所在的IO口设置为输出和输入模式,例如: ``` P1 = 0xFF; // 设置P1口为输出模式,所有LED灯熄灭 P3 = 0xFF; // 设置P3口为输入模式,所有按键未按下 ``` 接下来,我们需要编写流水灯控制函数。该函数根据当前的流水灯方向和速度,逐个点亮和熄灭LED灯。例如: ``` void Flowing_LED(Direction dir, Speed speed) { int i; int delay_time; int led_state = 0; // LED灯状态,初始为熄灭 switch (speed) { case SLOW: delay_time = 100; // 延时100ms break; case MEDIUM: delay_time = 50; // 延时50ms break; case FAST: delay_time = 10; // 延时10ms break; default: delay_time = 50; break; } for (i = 0; i < 8; i++) { // 逐个点亮和熄灭LED灯 if (dir == LEFT) { // 移 P1 = ~(1 << i); } else { // 右移 P1 = ~(0x80 >> i); } led_state = !led_state; // 切换LED灯状态 delay(delay_time); // 延时 } } ``` 最后,我们需要编写按键检测函数,根据按键的状态来控制流水灯的方向和速度。例如: ``` void Key_Detection() { int key_state; Direction dir = LEFT; Speed speed = MEDIUM; key_state = P3; // 获取按键状态 if (!(key_state & 0x01)) { // 检测第一个按键 dir = LEFT; } else if (!(key_state & 0x02)) { // 检测第二个按键 dir = RIGHT; } if (!(key_state & 0x04)) { // 检测第三个按键 speed = SLOW; } else if (!(key_state & 0x08)) { // 检测第四个按键 speed = FAST; } Flowing_LED(dir, speed); // 控制流水灯 } ``` 3. 主函数 在主函数中,我们可以循环调用按键检测函数,来实现对流水灯的控制。例如: ``` void main() { while (1) { Key_Detection(); // 检测按键 } } ``` 4. 编译和下载 编译程序,生成HEX文件,然后将HEX文件下载到51单片机中即可。 以上就是51单片机独立按键控制流水灯方向和速度的实现方法。希望能对你有所帮助。

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