单例模式介绍
- 保证一个类仅有一个实例,并提供一个公有的全局访问点。
- 通过使构造函数、拷贝构造函数、赋值运算符私有化,来防止创建出多个实例。
- 单例模式的常见实现:
- 懒汉模式:实例在被第一次使用的时候创建出来。
- 存在的问题1:内存泄露问题(智能指针,或嵌套类静态成员变量,在嵌套类的析构中释放实例的内存)。
- 存在的问题2:多线程时,线程不安全(加锁)。
- 饿汉模式:实例在初始化时就创建出来。
- 存在的问题:潜在问题是,static Singleton instance 和 static Singleton* GetInstance() 初始化顺序不能保证,如果在初始化之前调用GetInstance()会返回未定义的实例。
- 最优雅的方式(局部静态变量版本,但是在C++11之后才线程安全):Meyers Singleton
#include <iostream>
#include <cassert>
class Singleton
{
public:
static Singleton& Instance()
{
static Singleton instance;
return instance;
}
public:
Singleton(const Singleton&) = delete;
Singleton(Singleton&&) = delete;
Singleton& operator=(const Singleton&) = delete;
Singleton& operator=(Singleton&&) = delete;
private:
Singleton() = default;
~Singleton() = default;
};
int main()
{
auto& a = Singleton::Instance();
auto& b = Singleton::Instance();
assert(&a == &b);
return 0;
}
=delete:显式禁止类成员函数的调用,在单例模式中用于禁止构造函数、拷贝构造函数、赋值运算符的调用,防止多个类实例的出现。