SuperSocket.ClientEngine客户端,使用开始标记和结束标记过滤,示例

最近在csdn上参考多位大神的SuperSocket.ClientEngine的示例,发现无法触发接收事件。经本人仔细查看SuperSocket.ClientEngine的源代码【可通过nuget下载源代码】,可以通过使用EasyClient<StringPackageInfo>这个泛型类的NewPackageReceived事件进行过滤接收操作。下面的示例演示开始和结束标记过滤的演示程序。

一、在VS2017中新建Windows窗体应用程序,命名为SuperSocketClientDemo,选择.net framework 4.5,在默认的Winform窗体上增加如下控件:如下图

在项目中添加SuperSocket.ClientEngine.dll和SuperSocket.ProtoBase.dll的引用。

二、新建继承于开始与结束标记的实体类ReceiveFilter,该类源代码如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using SuperSocket.ProtoBase;

namespace SuperSocketClientDemo
{
    public class ReceiveFilter : BeginEndMarkReceiveFilter<StringPackageInfo>
    {
        byte[] BeginMark;
        byte[] EndMark;
        /// <summary>
        /// 过滤器
        /// </summary>
        /// <param name="beginMark">开始字符串 或 开始字节数组</param>
        /// <param name="endMark">结束字符串 或 结束字节数组</param>
        public ReceiveFilter(byte[] beginMark, byte[] endMark) : base(beginMark, endMark)
        {
            this.BeginMark = beginMark;
            this.EndMark = endMark;
        }

        /// <summary>
        /// 经过过滤器,收到的字符串会到这个函数
        /// </summary>
        /// <param name="bufferStream"></param>
        /// <returns></returns>
        public override StringPackageInfo ResolvePackage(IBufferStream bufferStream)
        {
            获取接收到的完整数据,包括头和尾
            //string body = bufferStream.ReadString((int)bufferStream.Length, Encoding.Default);
            掐头去尾,只返回中间的数据
            //body = body.Substring(BeginMark.Length, body.Length - EndMark.Length - BeginMark.Length);

            //Skip(int count):从数据源跳过指定的字节个数。直接获取过滤后的数据
            string body = bufferStream.Skip(BeginMark.Length).ReadString((int)bufferStream.Length - BeginMark.Length - EndMark.Length, Encoding.Default);
            return new StringPackageInfo("", body, new string[] { });
        }
    }
}

三、Form1.cs的相关程序源代码如下(忽略设计器自动生成的代码):

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using SuperSocket.ClientEngine;
using SuperSocket.ProtoBase;

namespace SuperSocketClientDemo
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        /// <summary>
        /// socket客户端对象
        /// </summary>
        EasyClient<StringPackageInfo> mClient = null;
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();

            mClient = new EasyClient<StringPackageInfo>();            

            // 连接断开事件
            mClient.Closed += ClientClosed;
            // 收到服务器数据事件
            mClient.NewPackageReceived += MClient_NewPackageReceived; ;
            // 连接到服务器事件
            mClient.Connected += ClientConnected;
            // 发生错误的处理
            mClient.Error += ClientError;
        }

        void ClientClosed(object sender, EventArgs e)
        {
            DisplayInfo("客户端连接已断开");
        }

        private void MClient_NewPackageReceived(object sender, PackageEventArgs<StringPackageInfo> e)
        {
            EasyClient<StringPackageInfo> tempClient = sender as EasyClient<StringPackageInfo>;
            IPEndPoint endPoint = tempClient.LocalEndPoint as IPEndPoint;
            DisplayInfo($"客户端【{endPoint.Address}:{endPoint.Port}】接收到服务端过滤后的数据:{e.Package.Body}");
        }

        void ClientConnected(object sender, EventArgs e)
        {
            DisplayInfo("客户端已连接成功");
        }

        void ClientError(object sender, ErrorEventArgs e)
        {
            DisplayInfo("出现错误:"+ e.Exception.Message);
        }

        private void btnConnect_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (txtBeginMark.Text.Trim().Length == 0 || txtEndMark.Text.Trim().Length == 0)
            {
                DisplayInfo("开始标记、结束标记都不能为空");
                return;
            }
            byte[] beginMark = Encoding.Default.GetBytes(txtBeginMark.Text.Trim());
            byte[] endMark = Encoding.Default.GetBytes(txtEndMark.Text.Trim());
            // Initialize the client with the receive filter and request handler
            mClient.Initialize(new ReceiveFilter(beginMark, endMark));
            //连接服务端
            string strIP = txtIP.Text;
            int iPort = int.Parse(txtPort.Text);
            Task<bool> rst = mClient.ConnectAsync(new IPEndPoint(IPAddress.Parse(strIP), iPort));
            bool connectResult = rst.Result;
            DisplayInfo($"连接到【{strIP}:{iPort}】{(connectResult ? "成功":"失败")}.");
            if (connectResult)
            {
                SendCommand("Hello Server!");
            }
        }

        /// <summary>
        /// 显示富文本框的消息
        /// </summary>
        /// <param name="message"></param>
        private void DisplayInfo(string message)
        {
            this.BeginInvoke(new Action(() =>
            {
                if (richTextBox1.TextLength >= 10240)
                {
                    richTextBox1.Clear();
                }
                richTextBox1.AppendText($"{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff")} --> {message}\n");
            }));
        }

        /// <summary>
        /// 发送命令消息
        /// </summary>
        /// <param name="message"></param>
        public void SendCommand(string message)
        {
            if (mClient.IsConnected)
            {
                byte[] arrBytes = Encoding.Default.GetBytes(message);
                // Send data to the server
                mClient.Send(arrBytes);
            }
            else
            {
                throw new InvalidOperationException("已断开连接,无法发送数据");
            }
        }
    }
}
 

四、程序运行,先开一个Socket助手作为服务端。然后运行窗体程序。

如果服务端发送:#你好$#AAA$#222$ ,则将会触发接收事件多次

发送不是#开头的数据,非法操作则导致连接中断

如图:

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