使用SuperSocket.ClientEngine.AsyncTcpSession作为客户端进行套接字通信

使用SuperSockett.ClientEngine可以进行客户端通信,演示AsyncTcpSession进行连接、发送、接收等操作。

新建Windows窗体应用程序,使用.net framework 4.5,添加对SuperSockett.ClientEngine.dll的引用。

一、在项目上新建windows窗体Form2窗体设计如图:

二、编写Form2.cs相关源程序(忽略设计器自动生成的代码),注意:

注意:Client_Connected事件触发后,才会将client.IsConnected设置为true。因Connect(endPoint)方法是异步的,连接成功后,才置IsConnected=true,然后触发Client_Connected连接成功事件

代码如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace SuperSocketClientDemo
{
    public partial class Form2 : Form
    {
        SuperSocket.ClientEngine.AsyncTcpSession client = new SuperSocket.ClientEngine.AsyncTcpSession();
        public Form2()
        {
            InitializeComponent();

            //连接到服务器事件
            client.Connected += Client_Connected;
            //连接断开事件
            client.Closed += Client_Closed;
            //发生错误的处理
            client.Error += Client_Error;
            //收到服务器数据事件:注意 接收消息每次接收4096字节【4KB】,如果发送的消息大于4096字节,将分多段发送,也就是触发多次DataReceived事件
            client.DataReceived += Client_DataReceived;
        }

        private void Client_DataReceived(object sender, SuperSocket.ClientEngine.DataEventArgs e)
        {
            string display = string.Format("接收到消息【length:{0}】:{1}", e.Length, Encoding.Default.GetString(e.Data, e.Offset, e.Length));
            DisplayInfo(display);
        }

        private void Client_Error(object sender, SuperSocket.ClientEngine.ErrorEventArgs e)
        {
            DisplayInfo("错误事件触发:" + e.Exception.Message);
        }

        private void Client_Closed(object sender, EventArgs e)
        {
            DisplayInfo("连接断开");
        }

        private void Client_Connected(object sender, EventArgs e)
        {
            DisplayInfo("连接成功");
            if (client.IsConnected)
            {
                Send("Hello AsyncTcpSession");
            }
        }

        private void btnConnect_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            client.Connect(new IPEndPoint(IPAddress.Parse(txtIP.Text), int.Parse(txtPort.Text)));
        }

        /// <summary>
        /// 显示富文本框的消息
        /// </summary>
        /// <param name="message"></param>
        private void DisplayInfo(string message)
        {
            this.BeginInvoke(new Action(() =>
            {
                if (richTextBox1.TextLength >= 10240)
                {
                    richTextBox1.Clear();
                }
                richTextBox1.AppendText($"{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff")} --> {message}\n");
            }));
        }

        /// <summary>
        /// 发送消息
        /// </summary>
        /// <param name="message"></param>
        private void Send(string message)
        {
            if (!client.IsConnected)
            {
                DisplayInfo("尚未连接到服务端,无法发送...");
                return;
            }
            byte[] data = Encoding.Default.GetBytes(message);
            client.Send(data, 0, data.Length);
        }


        private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Send(rtxtSend.Text);
        }
    }
}

三、程序运行截图如下【每次最多接收4096字节,如果服务端一次发送10000字节,则OnReceived事件将会触发三次,分段接收】:

 

 

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