C#设计模式之门面模式和组合模式

门面模式:

一句话概括:将 “不同的类型” 的东西"聚合"在一起,形成"特定功能"

举栗子:
把不同的组件组合在一起形成一个功能,比如按一个UIbutton,控制物体的移动(包括动画,物理的rigid,位置的transform),这种设计模式就称为门面模式.
像是那种游戏内的Manager模块都是把不同的组件组合在形成一个新的功能


组合模式:

一句话概括:将"相同"类型的物体"聚合"在一起,形成"特定功能"

举栗子:
一个坦克实例,把炮塔炮台车身轮子这些同一类型的东西全都组合在一起,一起移动,可以称之为组合模式.

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