图形和图像的区别(基础认知)

     图形graphic是基于矢量的,所谓矢量,比如线段,形状等,都是可以用一组数据加公式计算出来的。换句话说,矢量图形是算出来的图。因此,矢量土可以任意放缩不失真。图形学研究的典型是3D图形,3维游戏里渲染的场景就是图形光栅化的结果。光栅化是指把矢量图形表现在具体的显示设备上(转化成图像来显示)。实际上,严格说来,典型的图形处理软件是3d Max等为代表的,二维图形软件典型为Corel Draw, Illustrator。

图像image是基于点阵的,是用数学公式算不来的,他的表示依赖于像素。所以不能随便缩放。photo照片数字化后是属于图像。photograph里面虽然有graph但是这只是一个传统的说法,随着计算机科学的发展,图形和图像的概念完全的区分出来了。

image process图像处理,典型的才是Photo Shop, Turbo Photo一类。

引自:扫盲贴 http://club.pchome.net/thread_2_12_339496_1__.html

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