变量和变量命名规则

本文介绍了Java中的变量,作为存储数据的空间,其值在程序运行中可变。变量声明包括类型和名称,可以指定初始值。同时,文章强调了标识符的命名规则,如需由字母、数字、下划线或美元符号组成,首字母不能为数字,且应遵循小驼峰命名法,确保见名知意。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、变量

(1)变量:存储数据的空间(装数据的容器)。变量是在程序运行中值可以改变的量,它是Java程序的一个基本存储单元。

(2)变量语法格式:

[访问修饰符] 变量类型 变量名 [=初始值];
                        -->访问修饰符可以省略不写,也可以写public、protected、private。

-->"变量类型"可从数据类型中选择

-->"变量名"是定义的名称变量,要遵循标识符命名规则。

-->中括号的内容为初始值,是可选项。

(3)Java中通过操作变量名来操作变量内存储的数据。

 

 

 

2、命名规则

(1)标识符由字母、数字、下划线(_)、美元符号($)组成。

(2)标识符的首字母以字母、下划线或美元符号开头(不建议使用美元符号开头),不能以数字开头。

(3)标识符的命名不能与关键字、布尔值(true、false)和null相同。

(4)标识符区分大小写,没有长度限制,坚持见名知意的原则。

(5)使用小驼峰命名法(除第一个单词首字母小写外,其它单词的首字母大写)

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值