三++45

#include<stdio.h>
int sum(int n)
{
int s;
if(n==1)
s=1;
else
s=n+sum(n-1);
return s;
}
int main()
{
int n;
while(1)
{
printf("请输入n:");
scanf("%d",&n);
printf("%d\n",sum(n));
}
return 0;
}
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双目视觉是一种通过两个摄像头获取的图像来计算深度信息的技术。OpenCV和OpenGL是两个常用的库,可以用于实现双目视觉维重建。以下是一个简单的流程: 1.使用OpenCV获取左右两个摄像头的图像,并进行立体匹配,得到视差图。 ```python import cv2 # 读取左右两个摄像头的图像 imgL = cv2.imread('left.png', 0) imgR = cv2.imread('right.png', 0) # 创建SGBM对象,进行立体匹配 window_size = 3 left_matcher = cv2.StereoSGBM_create( minDisparity=0, numDisparities=160, blockSize=5, P1=8 * 3 * window_size ** 2, P2=32 * 3 * window_size ** 2, disp12MaxDiff=1, uniquenessRatio=10, speckleWindowSize=100, speckleRange=32, preFilterCap=63, mode=cv2.STEREO_SGBM_MODE_SGBM_3WAY ) right_matcher = cv2.ximgproc.createRightMatcher(left_matcher) # 计算视差图 displ = left_matcher.compute(imgL, imgR) dispr = right_matcher.compute(imgR, imgL) ``` 2.使用角剖分算法,根据视差图计算出点云。 ```python import numpy as np from matplotlib import pyplot as plt # 根据视差图计算点云 focal_length = 0.8 T = 0.5 Q = np.float32([[1, 0, 0, -imgL.shape[1] / 2], [0, -1, 0, imgL.shape[0] / 2], [0, 0, 0, -focal_length], [0, 0, 1 / T, 0]]) points = cv2.reprojectImageTo3D(displ, Q) # 去除无效点 mask = displ > displ.min() out_points = points[mask] out_colors = imgL[mask] # 显示点云 fig = plt.figure() ax = fig.add_subplot(111, projection='3d') ax.scatter(out_points[:, 0], out_points[:, 1], out_points[:, 2], c=out_colors / 255.0, marker='.') ax.view_init(elev=135, azim=90) plt.show() ``` 3.使用OpenGL进行纹理贴图,显示维重建结果。 ```python import glfw from OpenGL.GL import * from OpenGL.GLU import * from OpenGL.GLUT import * from PIL import Image # 初始化OpenGL窗口 glfw.init() glfw.window_hint(glfw.VISIBLE, False) window = glfw.create_window(640, 480, "OpenGL Window", None, None) glfw.make_context_current(window) # 加载纹理 texture = glGenTextures(1) glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture) glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR) glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR) glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGB, imgL.shape[1], imgL.shape[0], 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, imgL) # 显示点云 glMatrixMode(GL_PROJECTION) glLoadIdentity() gluPerspective(45, 640 / 480, 0.1, 100.0) glMatrixMode(GL_MODELVIEW) glLoadIdentity() gluLookAt(0, 0, 0, 0, 0, -1, 0, 1, 0) glTranslatef(0, 0, -3) glRotatef(180, 0, 1, 0) glEnable(GL_TEXTURE_2D) glBegin(GL_POINTS) for i in range(out_points.shape[0]): glColor3f(out_colors[i, 0] / 255.0, out_colors[i, 1] / 255.0, out_colors[i, 2] / 255.0) glVertex3f(out_points[i, 0], out_points[i, 1], out_points[i, 2]) glEnd() glfw.swap_buffers(window) # 保存结果 data = glReadPixels(0, 0, 640, 480, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE) image = Image.frombytes("RGB", (640, 480), data) image.save("result.png") ```
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