SDL的视频显示流程
SDL的环境配置与上一篇ffmpeg的配置方式步骤相同
SDL函数介绍
SDL_Init() ; 初始化SDL
SDL_CreateWindow() 创建窗口SDL_Window
SDL_CreateRender() 创建渲染器 SDL_Renderer
SDL_CreateTexture() 创建纹理 SDL_Texture
SDL_UpdateTexture() 更新纹理数据
SDL_RenderCopy() 将纹理数据拷贝给渲染器
SDL_RenderPresenter();显示视频
SDL_Delay(); 工具函数用于延时
SDL_Quit() 退出系统·
SDL事件和多线程
SDL_CreateThread() 创建一个线程
SDL_Thread 线程的句柄
SDL_WaitEvent() 等待一个事件
SDL_PushEvent() 发送一个事件
SDL_Event SDL事件