非递归(栈)实现先序、中序、后序遍历伪代码

 先序遍历

void PreOrder(BiTree T){
    InitStack(S);    
    BiTree p=T;
    while(p!=NULL||!isempty(S)){    
        if(p){
            print(p);
            push(S,p);
            p=p->lchild;
        }
        else{
            pop(S,p);
            p=p->rchild;
        }
    }
}

 中序遍历

void InOrder(BiTree T){
    InitStack(S);
    BiTree p=T;
    while(p!=NULL||!isempty(S)){   
        if(p){
            push(S,p);
            p=p->lchild;
        }
        else{
            pop(S,p);
            print(p);
            p=p->rchild;
        }
    }
}

 后序遍历

void PostOrder(BiTree T){
    InitStack(S);
    BiTree p=T;
    BiTree r=NULL;
    while(p!=NULL||!isempty(S)){
        if(p){
            push(S,p);
            p=p->lchild;
        }
        else{
            GetTop(S,p);
            if(p->rchild&&p->rchild!=r)
                p=p->rchild;
            else{
                pop(S,p);
                print(p);
                r=p;
                p=NULL;
            }
        }
    }
}

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非递归先序中序后序遍历的动画可以通过使用实现。具体实现方法如下: 1. 非递归先序遍历: 1.1 将根节点入。 1.2 取出顶元素,访问该节点。 1.3 如果该节点有右子树,则将右子树入。 1.4 如果该节点有左子树,则将左子树入。 1.5 重复步骤 1.2 - 1.4,直到为空。 2. 非递归中序遍历: 2.1 将根节点入。 2.2 如果当前节点有左子树,则将左子树入。 2.3 取出顶元素,访问该节点。 2.4 如果该节点有右子树,则将右子树入。 2.5 重复步骤 2.2 - 2.4,直到为空。 3. 非递归后序遍历: 3.1 将根节点入。 3.2 如果当前节点有左子树,则将左子树入。 3.3 如果当前节点有右子树,则将右子树入。 3.4 取出顶元素,访问该节点。 3.5 如果当前节点是顶元素的左子节点,则将顶元素的左子节点标记为已访问。 3.6 如果当前节点是顶元素的右子节点,则将顶元素的右子节点标记为已访问。 3.7 如果顶元素的左右子节点都已经访问过了,则将顶元素出,并访问该节点。 3.8 重复步骤 3.2 - 3.7,直到为空。 下面是非递归先序中序后序遍历的动画演示: ![非递归先序中序后序遍历动画演示](https://img-blog.csdn.net/20180530163412909?watermark/2/text/aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2N6aGFuZ3hp/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/q/85)

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