接口隔离原则笔记

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百度百科解释"客户端不应该依赖它不需要的接口。一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上."
看如下一个例子:

public interface IAnimalAction {
    void eat();
    void fly();
    void swim();

}

狗类

public class Dog implements IAnimalAction {

     @Override
    public void eat() {

    }

    @Override
    public void fly() {

    }

    @Override
    public void swim() {

    }
    
}

狗类要实现动物的功能,就必须实现动物接口的全部方法。但狗不会飞,你见个狗会飞吗?通俗点说,不要强迫客户使用它们不用的方法,如果强迫用户使用它们不使用的方法,那么这些客户就会面临由于这些不使用的方法的改变所带来的改变。
改进如下:
将eat()和swim()方法抽取出来,各作为一个接口。

public interface IEatAnimalAction {
    void eat();
}
public interface ISwimAnimalAction {
    void swim();
}

狗类要游泳,吃东西,只需实现ISwimAnimalAction,IEatAnimalAction接口即可。

public class Dog implements ISwimAnimalAction,IEatAnimalAction {

    @Override
    public void eat() {

    }

    @Override
    public void swim() {

    }
}

结构图如下:
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