2021-06-27-刘铁猛C#语言入门详解-学习笔记P29接口隔离原则、反射、特性、依赖注入

这篇博客详细介绍了C#编程中的接口隔离原则和单一职责原则,强调了站在调用者和服务提供者的角度考虑设计。同时,深入探讨了反射的应用,包括反射与接口、特性的结合,并解释了依赖注入的概念,如何利用反射实现依赖注入,通过实例展示了其实现方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

P29接口隔离原则、反射、特性、依赖注入

回溯记录:
2021/12/28回溯

一、P29内容总结

  1. 接口隔离原则、单一职责原则
  2. 反射与依赖注入

二、接口隔离原则、单一职责原则

  1. 接口隔离原则(SOLID中的I):
    站在调用者的角度,把本质不同的功能隔离开,再用接口封装起来。
  2. 单一职责原则(SOLID中的S):
    站在服务提供者角度,一个类只做一件或一组相关的事
  3. 实例
    例一、驾驶员开小车、货车、坦克
    例二、
    例三、显示接口实现:举例“杀手”与“暖男”
例二:驾驶员既要会开小车、货车还会开坦克
using System;

namespace ConsoleApp3
{
   
    class Program
    {
   
        static void Main(string[] args)
        {
   
        	Car car = new Car();
            Driver driver = new Driver(car);
            //Driver driver = new Driver(new Car());
            driver.Drive();
        } 
    }

    class Driver
    {
   
        private IVehicle _vehicle;
        public Driver(IVehicle vehicle) 
        {
   
            _vehicle = vehicle;
        }
        public void Drive()
        {
   
            _vehicle.
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