linux中的网络编程通过Socket(套接字)实现,Socket是一种文件描述符。
socket有三种类型:
1、流式套接字(SOCK_STREAM):流式套接字提供可靠的、面向连接的通讯流,它使用TCP协议。TCP保证了数据传输的正确性和顺序性。
2、数据套接字(SOCK_DGRAM): 数据套接字定义了一种无连接的服务,数据通过相互独立的报文进行传输,是无序的,并且不保证可靠,无差错,它使用数据报协议UDP。
3、原始套接字(SOCK_RAW):原始套接字允许使用IP协议,主要用于新的网络协议的测试等。
根据要求来使用套接字,比如对准确性要求比较高,对应的是TCP,准确性要求不高,但要求有实时性,应选UDP。
在socket程序设计中,struct sockaddr_in用于记录网络地址
struct in_addr的结构
地址转换:IP地址通常由数字加点(192.168.1.111)的形式表示,而在struct in_addr中使用的IP地址是由32位的整数表示的,为了转换我们可以使用下面两个函数:
int inet_aton(const char *cp, struct in_addr *inp)
char *inet_ntoa(struct in_addr in)
inet_aton函数是将a.b.c.d形式的IP转换为32位的IP,存储在inp指针里面,inet_ntoa函数则相反。
字节序转换:不同类型的CPU对变量的字节存储顺序可以不同,有的系统是高位在前,低位在后,而有的系统是低位在前,高位在后,而网络传输的数据顺序是统一的,所以当内部自己存储顺序和网络字节序(big endian)不同时,就一定要进行转换。
Socket编程要用到的函数: socket bind listen connnect accept send recv
1、int socket(int domain,int type, int protocol) 创建一个socket
返回值: 非负描述符表示成功, -1表示出错。
第一个参数指明了协议族/域,通常AF_INET、AF_INET6、AF_LOCAL等;
第二个参数是套接口类型,主要SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM、SOCK_RAW;
第三个参数一般取为0。成功时,返回一个小的非负整数值,与文件描述符类似。
2、int bind(int sockfd,const struct sockaddr* myaddr,socklen_t addrlen) 绑定IP地址和端口号到socket
返回值:0 成功, -1出错
第一个参数是使用socket函数返回的描述符;
第二个参数指定了想要绑定的IP和端口号;
第三个参数是前面struct sockaddr(与sockaddr_in等价)的长度。
3、int listen(int sockfd,int backlog) 设置服务器能处理的最大连接要求
返回值: 0 成功 -1 出错
第一个参数是使用socket函数返回的描述符;
第二个参数限定了客户端最大的连接数。
4、int connect(int sockfd,conststruct sockaddr *addr, socklen_t addrlen) 用于与服务器建立连接
返回值: 0 成功 -1出错
第一个参数是使用socket函数返回的描述符;
第二个参数是服务器地址;
第三个参数是socket地址的长度。
5、int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen 用于等待来自客服端的socket连接请求
返回值: 非负描述符 成功 -1出错
第一个参数是使用socket函数返回的描述符;
第二个参数是客户端地址;
第三个参数是socket地址的长度。
6、ssize_t send(int sockfd,constvoid *buf, size_t len,int flags) 用于发送数据
返回值: >0 成功拷贝至发送缓冲区的字节数 -1出错
第一个参数是使用socket函数返回的描述符,客户端;
第二个参数是要发送数据的缓存;
第三个参数是实际要发送的数据长度;
第四个参数一般设置为0。
7、ssize_t recv(int sockfd,void *buf, size_t len,int flags) 接收数据
返回值: >0 成功拷贝至发送缓冲区的字节数 -1出错
第一个参数是使用socket函数返回的描述符,客户端;
第二个参数是指定缓冲区地址,用于存储接收的数据;
第三个参数是接收的数据长度;
第四个参数一般设置为0。
TCP程序设计
服务器程序
1 #include <stdlib.h>
2 #include <stdio.h>
3 #include <string.h>
4 #include <netdb.h>
5 #include <sys/types.h>
6 #include <sys/socket.h>
7 #include <netinet/in.h>
8 #include <sys/unistd.h>
9 #include <fcntl.h>
10 #define PORTNUMBER 3333
11
12 int main(int argc, char **argv)
13 {
14 int sockfd,confd;
15 char buf[1024];
16 struct sockaddr_in server_addr;
17 int n;
18
19 if ((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1) { //创建套接字
20 printf("can not create socket\n");
21 exit(1);
22 }
23
24 memset(&buf,0,sizeof(buf));
25 server_addr.sin_family = AF_INET; //填充sockaddr结构体
26 server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //将本机上的long数据转换为网络上的long数据
27 server_addr.sin_port = htons(PORTNUMBER); //将本机上的short数据转换为网络上的short数据
28
29 if (bind(sockfd,(struct sockaddr *)&server_addr,sizeof(server_addr)) == -1) { //将套接字绑定到IP地址
30 printf("can not bind\n");
31 exit(1);
32 }
33 if (listen(sockfd,5) < 0) { //设置客服端最大连接数
34 printf("listen error\n");
35 exit(1);
36 }
37 printf("=====waiting for client's request=====\n");
38 while (1) {
39 if ((confd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)NULL, NULL)) < 0) { //等待客户端建立连接
40 printf("accept socket errot\n");
41 continue;
42 }
43 n = recv(confd,buf,1024,0); //接收数据
44 buf[n] = '\0';
45 printf("receive msg from client %s\n",buf);
46 close(confd);
47 }
48 close(sockfd);
49 exit(0);
50 }
客户端程序
1 #include <stdlib.h>
2 #include <stdio.h>
3 #include <string.h>
4 #include <netdb.h>
5 #include <sys/types.h>
6 #include <sys/socket.h>
7 #include <netinet/in.h>
8 #include <sys/unistd.h>
9 #include <fcntl.h>
10 #define PORTNUMBER 3333
11
12 int main(int argc, char **argv)
13 {
14 int sockfd,confd;
15 char buf[1024];
16 struct sockaddr_in server_addr;
17
18 sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //建立流式套接字
19 if (sockfd < 0) {
20 printf("can't create socket\n");
21 exit(1);
22 }
23
24 memset(&buf,0,sizeof(buf));
25 server_addr.sin_family = AF_INET;
26 server_addr.sin_port = htons(PORTNUMBER);
27 server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]); //将点数字形式的IP地址转换为网络地址形式
28 // inet_pton(AF_INET,argv[1],&server_addr.sin_addr);
29 confd = connect(sockfd,(struct sockaddr *)&server_addr,sizeof(server_addr)); //与服务器建立连接
30 if (confd < 0) {
31 printf("can't connect\n");
32 }
33 printf("please input char:\n");
34 fgets(buf,1024,stdin);
35 send(sockfd,buf,sizeof(buf),0); //发送数据
36 close(sockfd);
37 exit(0);
38
39 }
**UDP程序设计**
服务器程序
1 #include <stdlib.h>
2 #include <stdio.h>
3 #include <string.h>
4 #include <netdb.h>
5 #include <sys/types.h>
6 #include <sys/socket.h>
7 #include <netinet/in.h>
8 #include <sys/unistd.h>
9 #include <fcntl.h>
10 #define PORTNUMBER 3333 //设置端口号
11
12 int main(int argc, char **argv)
13 {
14 int sockfd;
15 char buf[1024];
16 struct sockaddr_in server_addr;
17 int n;
18
19 if ((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0)) == -1) { //设置数据套接字
20 printf("can not create socket\n");
21 exit(1);
22 }
23
24 memset(&buf,0,sizeof(buf));
25 server_addr.sin_family = AF_INET; //填充sockaddr结构体的内容
26 server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //将本机上的long数据转换为网络上的long数据
27 server_addr.sin_port = htons(PORTNUMBER); //将本机上的short数据转换为网络上的short数据
28
29 if (bind(sockfd,(struct sockaddr *)&server_addr,sizeof(server_addr)) == -1) { //将套接字绑定到IP地址
30 printf("can not bind\n");
31 exit(1);
32 }
33 printf("=====waiting for client's request=====\n");
34 while (1) {
35 n = read(sockfd,buf,1024); //通过sockfd文件描述符直接读取数据
36 buf[n] = '\0';
37 printf("receive msg from client %s\n",buf);
38
39 }
40 close(sockfd);
41 exit(0);
42 }
客户端程序
1 #include <stdlib.h>
2 #include <stdio.h>
3 #include <string.h>
4 #include <netdb.h>
5 #include <sys/types.h>
6 #include <sys/socket.h>
7 #include <netinet/in.h>
8 #include <sys/unistd.h>
9 #include <fcntl.h>
10 #define PORTNUMBER 3333 设置端口号
11
12 int main(int argc, char **argv)
13 {
14 int sockfd,confd;
15 char buf[1024];
16 struct sockaddr_in server_addr;
17
18 sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
19 if (sockfd < 0) {
20 printf("can't create socket\n");
21 exit(1);
22 }
23
24 memset(&buf,0,sizeof(buf));
25 server_addr.sin_family = AF_INET;
26 server_addr.sin_port = htons(PORTNUMBER);
27 server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]); //两种方式都可以将输入的数字点形式的IP地址转换为网络字节序地址
28 // inet_pton(AF_INET,argv[1],&server_addr.sin_addr);
29
30 printf("please input char:\n");
31 fgets(buf,1024,stdin);
32 send(sockfd,buf,sizeof(buf),0); //将数据发送给服务器
33 close(sockfd);
34 exit(0);
35
36 }
运行效果
TCP和UDP程序设计的区别在于,TCP要建立连接而UDP不需要建立连接。
注意:程序必须运行在有网络的情况下,IP地址也要根据自己ficonfig后得到的IP地址来进行填写