socket网络编程,TCP/UDP设计

linux中的网络编程通过Socket(套接字)实现,Socket是一种文件描述符。
socket有三种类型:
1、流式套接字(SOCK_STREAM):流式套接字提供可靠的、面向连接的通讯流,它使用TCP协议。TCP保证了数据传输的正确性和顺序性。
2、数据套接字(SOCK_DGRAM): 数据套接字定义了一种无连接的服务,数据通过相互独立的报文进行传输,是无序的,并且不保证可靠,无差错,它使用数据报协议UDP。
3、原始套接字(SOCK_RAW):原始套接字允许使用IP协议,主要用于新的网络协议的测试等。
根据要求来使用套接字,比如对准确性要求比较高,对应的是TCP,准确性要求不高,但要求有实时性,应选UDP。
在socket程序设计中,struct sockaddr_in用于记录网络地址
在这里插入图片描述
struct in_addr的结构
在这里插入图片描述
地址转换:IP地址通常由数字加点(192.168.1.111)的形式表示,而在struct in_addr中使用的IP地址是由32位的整数表示的,为了转换我们可以使用下面两个函数:
int inet_aton(const char *cp, struct in_addr *inp)
char *inet_ntoa(struct in_addr in)
inet_aton函数是将a.b.c.d形式的IP转换为32位的IP,存储在inp指针里面,inet_ntoa函数则相反。
字节序转换:不同类型的CPU对变量的字节存储顺序可以不同,有的系统是高位在前,低位在后,而有的系统是低位在前,高位在后,而网络传输的数据顺序是统一的,所以当内部自己存储顺序和网络字节序(big endian)不同时,就一定要进行转换。
在这里插入图片描述
Socket编程要用到的函数: socket bind listen connnect accept send recv
1、int socket(int domain,int type, int protocol) 创建一个socket
返回值: 非负描述符表示成功, -1表示出错。
第一个参数指明了协议族/域,通常AF_INET、AF_INET6、AF_LOCAL等;

第二个参数是套接口类型,主要SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM、SOCK_RAW;

第三个参数一般取为0。成功时,返回一个小的非负整数值,与文件描述符类似。

2、int bind(int sockfd,const struct sockaddr* myaddr,socklen_t addrlen) 绑定IP地址和端口号到socket
返回值:0 成功, -1出错
第一个参数是使用socket函数返回的描述符;

第二个参数指定了想要绑定的IP和端口号;

第三个参数是前面struct sockaddr(与sockaddr_in等价)的长度。

3、int listen(int sockfd,int backlog) 设置服务器能处理的最大连接要求
返回值: 0 成功 -1 出错
第一个参数是使用socket函数返回的描述符;

第二个参数限定了客户端最大的连接数。

4、int connect(int sockfd,conststruct sockaddr *addr, socklen_t addrlen) 用于与服务器建立连接
返回值: 0 成功 -1出错
第一个参数是使用socket函数返回的描述符;

第二个参数是服务器地址;

第三个参数是socket地址的长度。

5、int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen 用于等待来自客服端的socket连接请求
返回值: 非负描述符 成功 -1出错
第一个参数是使用socket函数返回的描述符;

第二个参数是客户端地址;

第三个参数是socket地址的长度。

6、ssize_t send(int sockfd,constvoid *buf, size_t len,int flags) 用于发送数据
返回值: >0 成功拷贝至发送缓冲区的字节数 -1出错
第一个参数是使用socket函数返回的描述符,客户端;

第二个参数是要发送数据的缓存;

第三个参数是实际要发送的数据长度;

第四个参数一般设置为0。

7、ssize_t recv(int sockfd,void *buf, size_t len,int flags) 接收数据
返回值: >0 成功拷贝至发送缓冲区的字节数 -1出错
第一个参数是使用socket函数返回的描述符,客户端;

第二个参数是指定缓冲区地址,用于存储接收的数据;

第三个参数是接收的数据长度;

第四个参数一般设置为0。

TCP程序设计
服务器程序

  1 #include <stdlib.h>
  2 #include <stdio.h>
  3 #include <string.h>
  4 #include <netdb.h>
  5 #include <sys/types.h>
  6 #include <sys/socket.h>
  7 #include <netinet/in.h>
  8 #include <sys/unistd.h>
  9 #include <fcntl.h>
 10 #define PORTNUMBER 3333
 11 
 12 int main(int argc, char **argv)
 13 {
 14     int sockfd,confd;
 15     char buf[1024];
 16     struct sockaddr_in server_addr;
 17     int n;
 18 
 19     if ((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1) {  //创建套接字
 20         printf("can not create socket\n");
 21         exit(1);
 22     }
 23 
 24     memset(&buf,0,sizeof(buf));
 25     server_addr.sin_family = AF_INET;  //填充sockaddr结构体
 26     server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);  //将本机上的long数据转换为网络上的long数据
 27     server_addr.sin_port = htons(PORTNUMBER);  //将本机上的short数据转换为网络上的short数据
 28 
 29     if (bind(sockfd,(struct sockaddr *)&server_addr,sizeof(server_addr)) ==     -1) {  //将套接字绑定到IP地址
 30         printf("can not bind\n");
 31         exit(1);
 32     }
 33     if (listen(sockfd,5) < 0) {  //设置客服端最大连接数
 34         printf("listen error\n");
 35         exit(1);
 36     }
 37     printf("=====waiting for client's request=====\n");
 38     while (1) {
 39         if ((confd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)NULL, NULL)) < 0) {  //等待客户端建立连接
 40             printf("accept socket errot\n");
 41             continue;
 42         } 
 43         n = recv(confd,buf,1024,0);  //接收数据
 44         buf[n] = '\0';
 45         printf("receive msg from client %s\n",buf);
 46         close(confd);
 47     }
 48     close(sockfd);
 49     exit(0);
 50 }

客户端程序

  1 #include <stdlib.h>
  2 #include <stdio.h>
  3 #include <string.h>
  4 #include <netdb.h>
  5 #include <sys/types.h>
  6 #include <sys/socket.h>
  7 #include <netinet/in.h>
  8 #include <sys/unistd.h>
  9 #include <fcntl.h>
 10 #define PORTNUMBER 3333
 11 
 12 int main(int argc, char **argv)
 13 {
 14     int sockfd,confd;
 15     char buf[1024];
 16     struct sockaddr_in server_addr;
 17 
 18     sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);  //建立流式套接字
 19     if (sockfd < 0) {
 20         printf("can't create socket\n");
 21         exit(1);
 22     }
 23 
 24     memset(&buf,0,sizeof(buf));
 25     server_addr.sin_family = AF_INET;
 26     server_addr.sin_port = htons(PORTNUMBER);
 27     server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);  //将点数字形式的IP地址转换为网络地址形式
 28 //  inet_pton(AF_INET,argv[1],&server_addr.sin_addr);
 29     confd = connect(sockfd,(struct sockaddr *)&server_addr,sizeof(server_addr));  //与服务器建立连接
 30     if (confd < 0) {
 31         printf("can't connect\n");
 32     }
 33     printf("please input char:\n");
 34     fgets(buf,1024,stdin);
 35     send(sockfd,buf,sizeof(buf),0);  //发送数据
 36     close(sockfd);
 37     exit(0);
 38 
 39 }

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

**UDP程序设计**

服务器程序

  1 #include <stdlib.h>
  2 #include <stdio.h>
  3 #include <string.h>
  4 #include <netdb.h>
  5 #include <sys/types.h>
  6 #include <sys/socket.h>
  7 #include <netinet/in.h>
  8 #include <sys/unistd.h>
  9 #include <fcntl.h>
 10 #define PORTNUMBER 3333  //设置端口号
 11 
 12 int main(int argc, char **argv)
 13 {
 14     int sockfd;
 15     char buf[1024];
 16     struct sockaddr_in server_addr;
 17     int n;
 18 
 19     if ((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0)) == -1) {  //设置数据套接字
 20         printf("can not create socket\n");
 21         exit(1);
 22     }
 23 
 24     memset(&buf,0,sizeof(buf));   
 25     server_addr.sin_family = AF_INET;    //填充sockaddr结构体的内容
 26     server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);  //将本机上的long数据转换为网络上的long数据
 27     server_addr.sin_port = htons(PORTNUMBER);   //将本机上的short数据转换为网络上的short数据
 28 
 29     if (bind(sockfd,(struct sockaddr *)&server_addr,sizeof(server_addr)) ==     -1) {  //将套接字绑定到IP地址
 30         printf("can not bind\n");
 31         exit(1);
 32     }
 33     printf("=====waiting for client's request=====\n");
 34     while (1) {
 35         n = read(sockfd,buf,1024);  //通过sockfd文件描述符直接读取数据
 36         buf[n] = '\0';
 37         printf("receive msg from client %s\n",buf);
 38     
 39     }
 40     close(sockfd);
 41     exit(0);
 42 }

客户端程序

  1 #include <stdlib.h>
  2 #include <stdio.h>
  3 #include <string.h>
  4 #include <netdb.h>
  5 #include <sys/types.h>
  6 #include <sys/socket.h>
  7 #include <netinet/in.h>
  8 #include <sys/unistd.h>
  9 #include <fcntl.h>
 10 #define PORTNUMBER 3333 设置端口号
 11 
 12 int main(int argc, char **argv)
 13 {
 14     int sockfd,confd;
 15     char buf[1024];
 16     struct sockaddr_in server_addr;
 17 
 18     sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
 19     if (sockfd < 0) {
 20         printf("can't create socket\n");
 21         exit(1);
 22     }
 23 
 24     memset(&buf,0,sizeof(buf));
 25     server_addr.sin_family = AF_INET;
 26     server_addr.sin_port = htons(PORTNUMBER);
 27     server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);  //两种方式都可以将输入的数字点形式的IP地址转换为网络字节序地址
 28 //  inet_pton(AF_INET,argv[1],&server_addr.sin_addr);
 29       
 30     printf("please input char:\n");
 31     fgets(buf,1024,stdin);
 32     send(sockfd,buf,sizeof(buf),0);  //将数据发送给服务器
 33     close(sockfd);
 34     exit(0);
 35 
 36 }

运行效果
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

TCP和UDP程序设计的区别在于,TCP要建立连接而UDP不需要建立连接。
注意:程序必须运行在有网络的情况下,IP地址也要根据自己ficonfig后得到的IP地址来进行填写

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