暗黑破坏神2重置版 UI界面管理类分析

本文通过静态分析探讨暗黑破坏神2重置版的UI界面数据结构,从字符串枚举入手,特别关注小地图,并揭示了PanelManager类在管理游戏界面中的作用。通过跟踪代码,揭示了界面控件的组织方式和位置信息。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言:

       工作关系一直关注暴雪的游戏,这次来分析下暗黑2重置版里的UI界面数据结构。由于游戏有着各种猥琐的反调检测和保护,所以非专业人士只能使用伪调试的方式进行静态分析。

开始工作:

        起手一个字符串枚举看看有什么可用的,从暗黑2的旧版客户端了解一下,那就从小地图入手吧!

关键字:AutoMap

 

乍一看,显然图二有点东西,那就从这里入手了,跟进去看看代码上下文

        如图注释,这里应该是注册控件的地方,

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