029集——多线程详解——C#学习笔记

本文讲解如何使一个线程等待另一个线程,并正确地终止线程。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp4
{
    using System;
    using System.Threading;

    public class Worker
    {
        // This method will be called when the thread is started.
        public void DoWork()
        {
            while (!_shouldStop)
            {
                Console.WriteLine("分线程开始工作...");
            }
            Console.WriteLine("分线程结束...");
        }
        public void RequestStop()
        {
            _shouldStop = true;
        }
        // Volatile is used as hint to the compiler that this data
        // member will be accessed by multiple threads.
        private volatile bool _shouldStop;
    }

    public class WorkerThreadExample
    {
        static void Main()
        {
            // Create the thread object. This does not start the thread.
            Worker workerObject = new Worker();
            Thread workerThread = new Thread(workerObject.DoWork);

            // Start the worker thread.
            workerThread.Start();
            Console.WriteLine("主线程开始...");

            // Loop until worker thread activates.
            while (!workerThread.IsAlive) ;

            // Put the main thread to sleep for 1 millisecond to
            // allow the worker thread to do some work:
            Thread.Sleep(1);

            // Request that the worker thread stop itself:
            workerObject.RequestStop();

            // Use the Join method to block the current thread 
            // until the object's thread terminates.
            workerThread.Join();
            Console.WriteLine("主线程结束...");
            Console.ReadLine(); 
        }
    }

}

 

通过将 volatile 与 _shouldStop 数据成员一起使用,可以从多个线程安全地访问此成员,而不需要使用正式的线程同步技术,但这仅仅是因为 _shouldStop 是 bool。这意味着只需要执行单个原子操作就能修改 _shouldStop。但是,如果此数据成员是类、结构或数组,那么,从多个线程访问它可能会导致间歇的数据损坏。假设有一个更改数组中的值的线程。Windows 会定期中断线程,以便允许其他线程执行。因此,此线程会在分配某些数组元素之后和分配其他元素之前被停止。由于数组现在有了一个程序员从不想要的状态,因此,读取此数组的另一个线程可能会失败。

在实际创建辅助线程之前,Main 函数会创建一个 Worker 对象和 Thread 的一个实例。线程对象被配置为:通过将对 Worker.DoWork 方法的引用传递给 Thread 构造函数,来将该方法用作入口点

通过将 volatile 与 _shouldStop 数据成员一起使用,可以从多个线程安全地访问此成员,而不需要使用正式的线程同步技术,但这仅仅是因为 _shouldStop 是 bool。这意味着只需要执行单个原子操作就能修改 _shouldStop。但是,如果此数据成员是类、结构或数组,那么,从多个线程访问它可能会导致间歇的数据损坏。假设有一个更改数组中的值的线程。Windows 会定期中断线程,以便允许其他线程执行。因此,此线程会在分配某些数组元素之后和分配其他元素之前被停止。由于数组现在有了一个程序员从不想要的状态,因此,读取此数组的另一个线程可能会失败。

在实际创建辅助线程之前,Main 函数会创建一个 Worker 对象和 Thread 的一个实例。线程对象被配置为:通过将对 Worker.DoWork 方法的引用传递给 Thread 构造函数,来将该方法用作入口点

创建一个名为 Worker 的类,该类包含辅助线程将执行的方法 DoWork。这实际上是辅助线程的 Main 函数。辅助线程将通过调用此方法来开始执行,并在此方法返回时自动终止。

Worker 类包含另一个方法,该方法用于通知 DoWork 它应当返回。此方法名为 RequestStop。

通过将 volatile 与 _shouldStop 数据成员一起使用,可以从多个线程安全地访问此成员,而不需要使用正式的线程同步技术,但这仅仅是因为 _shouldStop 是 bool。这意味着只需要执行单个原子操作就能修改 _shouldStop。但是,如果此数据成员是类、结构或数组,那么,从多个线程访问它可能会导致间歇的数据损坏。假设有一个更改数组中的值的线程。Windows 会定期中断线程,以便允许其他线程执行。因此,此线程会在分配某些数组元素之后和分配其他元素之前被停止。由于数组现在有了一个程序员从不想要的状态,因此,读取此数组的另一个线程可能会失败。

在实际创建辅助线程之前,Main 函数会创建一个 Worker 对象和 Thread 的一个实例。线程对象被配置为:通过将对 Worker.DoWork 方法的引用传递给 Thread 构造函数,来将该方法用作入口点。

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