多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?

1.多线程有4种实现方法

  • 继承Thread类,重写run方法
  • 实现Runnable接口,重写run方法,实现Runnable接口的实现类的实例对象作为Thread构造函数的target
  • 通过Callable和FutureTask创建线程
  • 通过线程池创建线程

同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify

2.wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。

 sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法, * 调用此方法要捕捉InterruptedException异常 * 。

 notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程 ,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级  。 

   notifyAll():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。
3.

方式1:继承Thread类的线程实现方式如下:

public class ThreadDemo01 extends Thread{
    public ThreadDemo01(){
        //编写子类的构造方法,可缺省
    }
    public void run(){
        //编写自己的线程代码
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
    public static void main(String[] args){ 
        ThreadDemo01 threadDemo01 = new ThreadDemo01(); 
        threadDemo01.setName("我是自定义的线程1");
        threadDemo01.start();       
        System.out.println(Thread.currentThread().toString());  
    }
}


程序结果: 

Thread[main,5,main] 
我是自定义的线程1

线程实现方式2:通过实现Runnable接口,实现run方法,接口的实现类的实例作为Thread的target作为参数传入带参的Thread构造函数,通过调用start()方法启动线程

public class ThreadDemo02 {

    public static void main(String[] args){ 
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        Thread t1 = new Thread(new MyThread());
        t1.start(); 
    }
}

class MyThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->我是通过实现接口的线程实现方式!");
    }   
}

程序运行结果: 

main 
Thread-0–>我是通过实现接口的线程实现方式!

线程实现方式3:通过Callable和FutureTask创建线程 
a:创建Callable接口的实现类 ,并实现Call方法 
b:创建Callable实现类的实现,使用FutureTask类包装Callable对象,该FutureTask对象封装了Callable对象的Call方法的返回值 
c:使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动线程 
d:调用FutureTask对象的get()来获取子线程执行结束的返回值

public class ThreadDemo03 {

    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub

        Callable<Object> oneCallable = new Tickets<Object>();
        FutureTask<Object> oneTask = new FutureTask<Object>(oneCallable);

        Thread t = new Thread(oneTask);

        System.out.println(Thread.currentThread().getName());

        t.start();

    }

}

class Tickets<Object> implements Callable<Object>{

    //重写call方法
    @Override
    public Object call() throws Exception {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->我是通过实现Callable接口通过FutureTask包装器来实现的线程");
        return null;
    }   
}

程序运行结果:

main 
Thread-0–>我是通过实现Callable接口通过FutureTask包装器来实现的线程

线程实现方式4:通过线程池创建线程

public class ThreadDemo05{

    private static int POOL_NUM = 10;     //线程池数量

    /**
     * @param args
     * @throws InterruptedException 
     */
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // TODO Auto-generated method stub
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);  
        for(int i = 0; i<POOL_NUM; i++)  
        {  
            RunnableThread thread = new RunnableThread();

            //Thread.sleep(1000);
            executorService.execute(thread);  
        }
        //关闭线程池
        executorService.shutdown(); 
    }   

}

class RunnableThread implements Runnable  
{     
    @Override
    public void run()  
    {  
        System.out.println("通过线程池方式创建的线程:" + Thread.currentThread().getName() + " ");  

    }  
}  


原文:https://blog.csdn.net/u011480603/article/details/75332435/ 
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