2020.01.09世勋第一阶段基于外存储音乐播放器V6.0终极版日志

任务目标:

在第五版的基础上完成一些项目的特色效果添加,例如启动的时候有一个启动动画,让项目的特色更加鲜明,内容如下:
1、添加加载动画(一个来回旋转的音符),通过增加一个启动界面类来完成

新增加内容:

1、新的布局资源(activity_splash.xml)
2、播放模式按钮模板(custom_border.xml)
3、创建动画相关模板(animator.xml)
4、(重点)创建启动界面类(SpalshScreenActivity)

实现步骤:

1、创建应用模板:

在这里插入图片描述

创建所需要的的子包(和之前五个版本同样的操作):

在这里插入图片描述

拷贝所需要的的资源并存放到所需要的的位置:

在这里插入图片描述

在项目清单之中进行授权:

在这里插入图片描述

)在res目录文件下创建动画资源文件(animator):

在这里插入图片描述

)在drawable目录下创建自定义边框配置文件(custom_border.xml):

在这里插入图片描述

(新)在layout下创建动画播放布局资源(activity_splash_screen.xml)与音乐列表(music_list_item.xml)

在这里插入图片描述

activity_main.xml代码:

在这里插入图片描述

music_list_item.xml:

在这里插入图片描述

activity_splash.xml:

在这里插入图片描述

查看子包中【adapter代码】:

在这里插入图片描述

查看app中的接口(AppConstants)与MusicPlayerApplication代码

接口代码;
在这里插入图片描述
MusicPlayerApplication:
在这里插入图片描述

查看Service子包中的代码(MusicService):

在这里插入图片描述

查看entity代码内容(Music):

在这里插入图片描述

查看ui子包代码内容:

MainActivity:

在这里插入图片描述

SpalshScreenActivity:

在这里插入图片描述

查看结果:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

总结:

本次任务在开始的时候本来是没有什么头绪的,于是在查看第二阶段实训项目的时候得出的一些提示,并在这些提示下进行试探性研究项目,最终完成任务,虽然说这次实训过于困难对我而言,但是这么几天下来起早贪黑写代码来看,自己确确实实有很大的成长,其中就自己 的耐心比以前更好了,重复的代码虽然很枯燥,但是达到了一种温故而知新的效果过,写完的感觉很不错,如释重负,虽然辛苦,但是很值得。加油!

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