Java practice StringBuffer性能测试

String与StringBuffer的性能区别?

生成10位长度的随机字符串
然后,先使用String的+,连接10000个随机字符串,计算消耗的时间
然后,再使用StringBuffer连接10000个随机字符串,计算消耗的时间

package le;

public class digital{
	public static String suiji(int m) {
	char [] s=new char [m];
	String str="";
	for(short i='0';i<='9';i++)
	{
		str+=(char)i;
	}
	for(short i='a';i<='z';i++)
	{
		str+=(char)i;
	}
	for(short i='A';i<='Z';i++)
	{
		str+=(char)i;
	}
	for (int i = 0; i < s.length; i++) {
		int index=(int)(Math.random()*str.length());
		s[i]=str.charAt(index);
	}
	String string=new String(s);
	return string;
	}
	
	
	public static void main(String[] args) {
	
      long start=System.currentTimeMillis();
      String str="";
      for(int i=0;i<10000;i++)
      {
    	  str+=suiji(10);
      }
      long end=System.currentTimeMillis();
      System.out.printf("String 所消耗的时间:%d",(end-start));
      System.out.println();
      long start1=System.currentTimeMillis();
      StringBuffer sdf=new StringBuffer();
      for(int i=0;i<10000;i++)
      {
    	  sdf.append(suiji(10));
      }
      long end1=System.currentTimeMillis();
      System.out.printf("StringBuffer 所消耗的时间:%d",(end1-start1));
      
	}
	
}

测试结果:
在这里插入图片描述

System.currentTimeMillis();和gettime();的用法一模一样这里不管时用哪一个都可以——起始到结束 相减即可 之后的字符串相连 用各自的方法就可

可见StringBuffer性能更快。

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String、StringBuilder、StringBuffer 都是 Java 中的字符串类,它们的主要区别在于线程安全性和性能。其中,String 是不可变类,每次修改都会生成新的对象,因此在频繁修改字符串时会产生大量内存垃圾,影响性能;而 StringBuilder 和 StringBuffer 都是可变类,它们的实现方式类似,但 StringBuffer 是线程安全的,因此在多线程环境中使用 StringBuffer 能够保证数据的一致性,但是在单线程环境中,StringBuilder 的性能更优。 为了测试它们的性能,我们可以编写以下代码: ``` public static void main(String[] args) { long startTime; long endTime; // 测试 String String str = ""; startTime = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < 100000; i++) { str += "a"; } endTime = System.currentTimeMillis(); System.out.println("String: " + (endTime - startTime) + "ms"); // 测试 StringBuilder StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(); startTime = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < 100000; i++) { stringBuilder.append("a"); } endTime = System.currentTimeMillis(); System.out.println("StringBuilder: " + (endTime - startTime) + "ms"); // 测试 StringBuffer StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer(); startTime = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < 100000; i++) { stringBuffer.append("a"); } endTime = System.currentTimeMillis(); System.out.println("StringBuffer: " + (endTime - startTime) + "ms"); } ``` 以上代码会生成长度为 100000 的字符串,分别使用 String、StringBuilder、StringBuffer 进行拼接,最后输出每个类的执行时间。根据测试结果,StringBuilder 的执行时间最短,其次是 StringBuffer,String 的执行时间最长。因此在单线程环境中,我们应该优先选择使用 StringBuilder 来拼接字符串。在多线程环境中,应该考虑使用 StringBuffer 来保证数据的一致性。

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