C#学习篇之基础回顾(16)----- 进程和多线程

进程

进程(Process)是Windows系统的一个基本概念。一个应用程序在操作系统中运行被视为一个进程,进程可以包括一个或多个线程。 进程之间是相对独立的,一个进程无法访问另一个进程的数据(除非使用分布式计算方式),一个进程运行失败也不会影响另一个进程。

线程

线程是进程中的基本执行单元,是轻量级进程,也是操作系统分配CPU时间的基本单位。一个进程可以包含多个线程,在进程入口执行的第一个线程被视为进程的主线程。如在C#程序中,都是以Main()方法作为程序入口,调用此方法系统就会创建一个主线程。

多线程

多线程可以同时完成多个任务,按照任务优先级来进行程序性能的优化,如将需要占用大量时间的任务将时间让给其他任务。

从宏观角度来看,CPU可以实现多线程,但是实际上一个CPU在同一时刻只能运行一个线程,由于CPU运行速度很快,所以看起来在同一时刻执行了不同操作。当然随着硬件的发展,现在的电脑都是多核CPU,所以能够实现同一时刻运行多个线程。

线程的生命周期开始于System.Threading.Thread类的对象被

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