Quartz2D绘制水印文字没有阴影效果处理

今天试了一下ios下在图片上加水印的效果,结果发现了一个不知道是不是Xcode的bug的问题,放出来跟大家分享一下。

- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    // Drawing code

//    需要绘制的文字
    NSString *str = @"优米诺";

    NSShadow *sh = [[NSShadow alloc]init];
    sh.shadowOffset = CGSizeMake(50, 50);
    sh.shadowBlurRadius = 1;
    sh.shadowColor = [UIColor redColor];

    NSDictionary *dict = @{NSFontAttributeName:[UIFont systemFontOfSize:30],NSForegroundColorAttributeName:[UIColor greenColor],NSUnderlineStyleAttributeName:@(3),NSShadowAttributeName:sh};

    [str drawInRect:CGRectMake(0, 0, 300, 300) withAttributes:dict];

//    [str drawAtPoint:CGPointZero withAttributes:dict];


}

上面这段代码就是在一个view上添加了一个文字水印,效果如下:这里写图片描述
红色的字体是添加的水印,上边那个是参照。

问题来了,我把其中设置下划线的代码去掉后,即:

- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    // Drawing code

//    需要绘制的文字
    NSString *str = @"优米诺";

    NSShadow *sh = [[NSShadow alloc]init];
    sh.shadowOffset = CGSizeMake(50, 50);
    sh.shadowBlurRadius = 1;
    sh.shadowColor = [UIColor redColor];

    NSDictionary *dict = @{NSFontAttributeName:[UIFont systemFontOfSize:30],NSForegroundColorAttributeName:[UIColor greenColor],NSShadowAttributeName:sh};

    [str drawInRect:CGRectMake(0, 0, 300, 300) withAttributes:dict];

//    [str drawAtPoint:CGPointZero withAttributes:dict];


}

效果如下图所示:
这里写图片描述
我发现把下划线去掉后shadow就没有了,也就是说没有下划线就没有shadow阴影,这让我很是郁闷。
不过我找到了一个解决办法,那就是把下划线设置为“0”;即:

- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    // Drawing code

//    需要绘制的文字
    NSString *str = @"优米诺";

    NSShadow *sh = [[NSShadow alloc]init];
    sh.shadowOffset = CGSizeMake(50, 50);
    sh.shadowBlurRadius = 1;
    sh.shadowColor = [UIColor redColor];

    NSDictionary *dict = @{NSFontAttributeName:[UIFont systemFontOfSize:30],NSForegroundColorAttributeName:[UIColor greenColor],NSUnderlineStyleAttributeName:@(0),NSShadowAttributeName:sh};

    [str drawInRect:CGRectMake(0, 0, 300, 300) withAttributes:dict];

//    [str drawAtPoint:CGPointZero withAttributes:dict];


}

效果如下图所示:
这里写图片描述

不知道算不算一个小bug,也可能苹果就是这么规定的没有下划线就不能有阴影,但是我没想明白为什么要这么规定,如果有哪位大神知道的话请告知小弟一下,感激不尽!

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Quartz 是一个开源的作业调度框架,可以用来调度执行 Java 任务。下面是一个简单的 Quartz 配置示例: 1. 首先,需要在项目中引入 Quartz 的依赖包,例如: ```xml <dependency> <groupId>org.quartz-scheduler</groupId> <artifactId>quartz</artifactId> <version>2.3.2</version> </dependency> ``` 2. 然后,在项目中创建一个 properties 文件,例如 quartz.properties,用来配置 Quartz 的一些参数,例如: ```properties org.quartz.scheduler.instanceName = MyScheduler org.quartz.scheduler.instanceId = AUTO org.quartz.threadPool.threadCount = 5 org.quartz.jobStore.class = org.quartz.impl.jdbcjobstore.JobStoreTX org.quartz.jobStore.driverDelegateClass = org.quartz.impl.jdbcjobstore.StdJDBCDelegate org.quartz.jobStore.dataSource = myDS org.quartz.jobStore.tablePrefix = QRTZ_ org.quartz.dataSource.myDS.driver = com.mysql.jdbc.Driver org.quartz.dataSource.myDS.URL = jdbc:mysql://localhost:3306/quartz org.quartz.dataSource.myDS.user = root org.quartz.dataSource.myDS.password = root org.quartz.dataSource.myDS.maxConnections = 10 ``` 3. 接下来,需要在代码中创建一个 Scheduler 对象,并启动它,例如: ```java // 创建调度器 Scheduler scheduler = StdSchedulerFactory.getDefaultScheduler(); // 启动调度器 scheduler.start(); ``` 4. 最后,需要创建一个 JobDetail 对象和一个 Trigger 对象,并将它们关联到 Scheduler 中,例如: ```java // 创建 JobDetail 对象 JobDetail jobDetail = JobBuilder.newJob(MyJob.class) .withIdentity("myJob", "myGroup") .build(); // 创建 Trigger 对象 Trigger trigger = TriggerBuilder.newTrigger() .withIdentity("myTrigger", "myGroup") .withSchedule(SimpleScheduleBuilder.repeatSecondlyForever(10)) .build(); // 将 JobDetail 和 Trigger 关联到 Scheduler 中 scheduler.scheduleJob(jobDetail, trigger); ``` 这样,当调度器启动后,就会按照 Trigger 中定义的调度规则,定时执行 MyJob 类中的任务。

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