内容来自慕课网Java入门第二季,笔记做的有一些错误,请自行识别
面向对象
1.对象的概念
2.什么是面向对象
3.类
4.什么是对象的属性
5.什么是对象的方法
6.类与对象的关系/区别
类是模子,确定对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法)类的特点
类是对象的类型
具有相同属性和方法的一组对象的集合
属性——对象具有的各种特征
每个对象的每个属性都拥有特定值
方法——对象执行的操作
类是抽象的概念,仅仅是模板,比如说:“手机"
对象是一个你能够看得到、摸得着的具体实体
1.类的重要性:所有Java程序都以类class为组织单元
2.什么是类?
类是模子,确定对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法)
3.类的组成:属性和方法
4.定义一个类的步骤
a.定义类名
b.编写类的属性
C.编写类的方法
public class类名{
//定义属性部分(成员变量)属性1的类型属性1;属性2的类型属性2;
..
属性n的类型属性n;
//定义方法部分
方法1;方法2;
..
方法m;
}
使用对象的步骤:
1.创建对象:
类名对象名=new类名();Telphone phone=new Telphone0;
2.使用对象
引用对象的属性:对象名.属性
phone.screen=5;//给screen属性赋值5引用对象的方法:对象名.方法名0
phone.sendMessage0;//调用sendMessage0方法
1.成员变量
在类中定义,用来描述对象将要有什么。
2.局部变量
在类的方法中定义,在方法中临时保存数据。
成员变量和局部变量区别
1作用域不同
局部变量的作用域仅限于定义它的方法
成员变量的作用域在整个类内部都是可见的
2初始值不同
Java会给成员变量一个初始值
Java不会给局部变量赋予初始值
3在同一个方法中,不允许有同名局部变量;在不同的方法中,可以有同名局部变量
4两类变量同名时,局部变量具有更高的优先级
构造方法
1.使用new+构造方法创建一个新的对象
2.构造方法是定义在Java类中的一个用来初始化对象的方法
构造方法与类同名且没有返回值
3.无参构造方法的使用
main0:Telphone phone=new Telphone0;class Telphone:public Telphone0{
System.out.println("Telphone构造方法执行了”);
4.带参构造方法的使用
main):Telphone phone2=new Telphone(4.0f,2.0f,2.0f);class Telphone:public Telphone(float newScreen,float newCpu,float newMem){
screen=newScreen;cpu=newCpu;mem=newMem;
5.当没有指定构造方法时,系统会自动添加无参的构造方法
6.当有指定构造方法,无论是有参、无参的构造方法,都不会自动添加无参的构造方法
7.构造方法的重载:方法名相同,但参数不同的多个方法,调用时会自动根据不同的参数选择相应的方法
8.构造方法不但可以给对象的属性赋值,还可以保证给对象的属性赋一个合理的值
Java 中被 static 修饰的成员称为静态成员或类成员。它属于整个类所有,而不是某个对象所有,即被类的所有对象所共享。静态成员可以使用类名直接访问,也可以使用对象名进行访问。当然,鉴于他作用的特殊性更推荐用类名访问
在类的声明中,可以包含多个初始化块,当创建类的实例时,就会依次执行这些代码块。如果使用 static 修饰初始化块,就称为静态初始化块。
需要特别注意:静态初始化块只在类加载时执行,且只会执行一次,同时静态初始化块只能给静态变量赋值,不能初始化普通的成员变量。
通过输出结果,我们可以看到,程序运行时静态初始化块最先被执行,然后执行普通初始化块,最后才执行构造方法。由于静态初始化块只在类加载时执行一次,所以当再次创建对象 hello2 时并未执行静态初始化块。
二、封装
1、概念:
将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问
2.好处:
a.只能通过规定的方法访问数据
b.隐藏类的实例细节,方便修改和实现
3、封装的实现步骤
修改属性的可见性:设为private
创建getter/setter方法:用于属性的读
在geter/seter方法中加入属性控制语句:对属性值的合法性进行判断
1、包的作用:
管理Java文件
解决同名文件冲突
2、定义包:package包名
注:必须放在Java源程序的第一行
包名间可以使用””号隔开
eg:com.imooc.MyClass
3、系统中的包
java.(功能).(类)
java.lang.(类)包含java语言基础的类
java.util.(类)包含java语言中各种工具类
java.io.(类)包含输入、输出相关功能的类
4、包的使用
(1)可以通过import关键字,在某个文件使用其它文件中的类。
import com.imooc.music.MyClass
(2)Java中,包的命名规范是全小写字母拼写
(3)使用的时候不但可以加载某个包下的所有文件
eg:com.imooc.*
也可以加载某个具体子包下的所有文件
eg:com.imooc.music.*
访问修饰符——可以修饰属性和方法的访问范围
Java中的this关键字
1.this关键字代表当前对象this.属性操作当前对象的属性this.方法调用当前对象的方法
2.封装对象的属性的时候,经常会使用this关键字
问:什么是内部类呢?
答:内部类( Inner Class )就是定义在另外一个类里面的类。与之对应,包含内部类的类被称为外部类。
问:那为什么要将一个类定义在另一个类里面呢?清清爽爽的独立的一个类多好啊!!
答:内部类的主要作用如下:
1. 内部类提供了更好的封装,可以把内部类隐藏在外部类之内,不允许同一个包中的其他类访问该类
2. 内部类的方法可以直接访问外部类的所有数据,包括私有的数据
3. 内部类所实现的功能使用外部类同样可以实现,只是有时使用内部类更方便
问:内部类有几种呢?
答:内部类可分为以下几种:
- 成员内部类
- 静态内部类
- 方法内部类
- 匿名内部类
从上面的代码中我们可以看到,成员内部类的使用方法:
1、 Inner 类定义在 Outer 类的内部,相当于 Outer 类的一个成员变量的位置,Inner 类可以使用任意访问控制符,如 public 、 protected 、 private 等
2、 Inner 类中定义的 test() 方法可以直接访问 Outer 类中的数据,而不受访问控制符的影响,如直接访问 Outer 类中的私有属性a
3、 定义了成员内部类后,必须使用外部类对象来创建内部类对象,而不能直接去 new 一个内部类对象,即:内部类 对象名 = 外部类对象.new 内部类( );
4、 编译上面的程序后,会发现产生了两个 .class 文件
其中,第二个是外部类的 .class 文件,第一个是内部类的 .class 文件,即成员内部类的 .class 文件总是这样:外部类名$内部类名.class
另外,友情提示哦:
1、 外部类是不能直接使用内部类的成员和方法滴
可先创建内部类的对象,然后通过内部类的对象来访问其成员变量和方法。
2、 如果外部类和内部类具有相同的成员变量或方法,内部类默认访问自己的成员变量或方法,如果要访问外部类的成员变量,可以使用 this 关键字。
静态内部类是 static 修饰的内部类,这种内部类的特点是:
1、 静态内部类不能直接访问外部类的非静态成员,但可以通过 new 外部类().成员 的方式访问
2、 如果外部类的静态成员与内部类的成员名称相同,可通过“类名.静态成员”访问外部类的静态成员;如果外部类的静态成员与内部类的成员名称不相同,则可通过“成员名”直接调用外部类的静态成员
3、 创建静态内部类的对象时,不需要外部类的对象,可以直接创建 内部类 对象名= new 内部类();
三、继承
1.继承的概念:
继承是类与类的一种关系,是一种"isa"的关系
2.继承的好处:
子类拥有父类的所有属性和方法
实现代码复用
3.语法规则:
class 子类extends父类
例:class Dog extends Animal{
}
1.什么是方法的重写:
如果子类对继承父类的方法不满意,是可以重写父类继承的方法的,当调用方法时会优先调用子类的方法。
2.语法规则:
a.返回值类型
b.方法名
c.参数类型及个数
都要与父类继承的方法相同,才叫方法的重写。
继承的初始化顺序
1.初始化父类再初始子类
2.先执行初始化对象中属性,再执行构造方法中的初始化
final关键字
使用final关键字做标识有“最终的“含义
final可以修饰类、方法、属性和变量final修饰类,则该类不允许被继承final修饰方法,则该方法不允许被覆盖(重写)final修饰属性
则该类的属性不会进行隐式的初始化(类的初始化属性必须有值)或在构造方法中赋值(但只能选其一)final修饰变量,则该变量的值只能赋一次值,即变为常量
super关键字:
在对象的内部使用,可以代表父类对象。
1.访问父类的属性super.age2.访问父类的方法super.eat()
子类的构造的过程当中必须调用其父类的构造方法。
如果子类的构造方法中没有显示调用父类的构造方法,则系统系默认调用父类无参的构造方法。如果显示的调用构造方法,必须在子类的构造方法的第一行。
如果子类构造方法中既没有显式调用父类的构造方法,而父类又没有无参的构造方法,则编译出错。
Object类
1.toString()方法
在Object类里面定义toString()方法的时候返回的对象的哈希code码(对象地址字符串)
可以通过重写toString()方法表示出对象的属性
2.equals()方法比较的是对象的引用是否指向同一块内存地址。一般情况下比较两个对象时比较他的值是否一致,所以要进行重写。
四、多态
对象的多种形态
1.引用多态
父类的引用可以指向本类的对象。父类的引用可以指向子类的对象
2.方法多态
创建本类对象时,调用的方法为本类方法创建子类对象时,调用的方法为子类重写的方法或者继承的方法
引用类型转换
1.向上类型转换(隐式/自动类型转换),是小类型到大类型的转换
2.向下类型转换(强制类型转换),是大类型到小类型
3.instanceof运算符,来解决引用对象的类型,避免类型转换的安全性问题
Dog dog=new Dog);Animal animal=dog;∥向上类型转换自动类型转换Dog dog2=(Dog)animal;if(animal instanceof Cat){
Cat cat=(Cat)animal;//1.编译时Cat类型2.运行时Dog类型
}else{
System.outprintln("无法进行类型转换“);
抽象类
1.语法定义:
抽象类前使用abstract关键字修饰,则该类为抽象类。
2.应用场景:
a、在某些情况下,某个父类只是知道其子类应该包含怎样的方法,但无法准确知道这些子类如何实现这些方法。
b、从多个具有相同特征的类中抽象出一个抽象类,以这个抽象类作为子类的模板,从而避免了子类设计的随意性。
3.作用:
限制规定子类必须实现某些方法,但不关注实现细节
4.使用规则
a.abstract定义抽象类b.abstract定义抽象方法,只有声明,不需要实现c.包含抽象方法的类是抽象类d.抽象类中可以包含普通的方法,也可以没有抽象方法e.抽象类不能直接创建,可以定义引用变量
接口
1.接口概念
接口可以理解为一种特殊的类,由全局常量和公共的抽象方法所组成。
类是一种具体实现体,而接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这些类里必须提供某些方法。
2.接口定义
和类定义不同,定义接口不再使用class关键字,而是使用interface关键字。
接口定义的基本语法:
[修饰符]interface接口名[extends父接口1,父接口2..]
零个到多个常量定义…
零个到多个抽象方法的定义.…
接口就是用来被继承、被实现的,修饰符一般建议用public注意:不能使用private和protected 修饰接口
常量:
接口中的属性是常量,即使定义时不添加public static final 修饰符,系统也会自动加上。
方法:
接口中的方法只能是抽象方法,总是使用,即使定义时不添加public abstract修饰符,系统也会自动加上。
4.使用接口
一个类可以实现一个或多个接口,实现接口使用implements关键字。Java中一个类只能继承一个父类,是不够灵活的,通过实现多个接口可以做补充。
继承父类实现接口的语法为:
[修饰符]class类名extends父类implements接口1,接口2..{
类体部分∥如果继承了抽象类,需要实现继承的抽象方法;要实现接口中的抽象方法。
}
使用接口:
接口在使用过程当中,还经常与匿名内部类配合使用匿名内部类就是没有名字的内部类,多用于关注实现而不关注实现类的名称
语法格式:
Interfacei=new Interface(){
public void method(){
System.out.println("匿名内部类实现接口的方式");
};
1.通过对现实世界的事与物主要特征的分析、抽象,为信息系统的实施提供数据存取的数据结构以及相应的约束。
2、数据结构组成:操作(方法)、属性public abstract class Auto{
public String name;public float price;public abstract void run);