首先我们看这么一个程序
public static void main(String[]args){
String str1 = "hello";
String str2 = str1+"word";
System.out.println(str2);
}
String
就是简单的将str1与word相加赋给了str2,我们汇编了解一下
可以看到在内部String类型new出来的是StringBuilder类型的对象,然后采用StringBuilder.append方法将将word追加在str1后。
注意的是追加后使用StringBulider.toString方法
toString在内部也是new了一个String类型的对象,所以这也就是为什么str1和str2的地址不同的原因。
StringBuilder
类似的我们实现这个代码
StringBuilder str = new StringBuilder("hello");
str.append("word");
System.out.println(str);
汇编了解
区别与String的是append追加word后并没有创建新的对象。这就是StringBuild类型的天然优势。
StringBuffder
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
StringBuffer str = new StringBuffer("hello");
str.append("word");
System.out.println(str);
}
汇编处理
类似与StringBuilder,StringBuffer也是直接追加。
那么两者的区别在哪???
是这样StringBuffer在定义的时候是被synchronized修饰,而synchronized代表的是类似同步锁的东西,代表在这个线程中是安全的,所以一般我们在多线程中使用StringBuffer,而在单线程中这个安全检测明显是多余的,所以单线程中StringBuilder常用一点。
而String类型在追加的时候会创建新的对象,所以如果要频繁的追加,String类型我们不推荐。
如有不对,请多多指教。