Hash冲突的解决--暴雪的Hash算法

值得一提的是,在解决Hash冲突的时候,搞的焦头烂额,结果今天上午在自己的博客内的一篇文章(十一、从头到尾彻底解析Hash表算法)内找到了解决办法:网上流传甚广的暴雪的Hash算法。 OK,接下来,咱们回顾下暴雪的hash表算法:

接下来,咱们来具体分析一下一个最快的Hash表算法。
我们由一个简单的问题逐步入手:有一个庞大的字符串数组,然后给你一个单独的字符串,让你从这个数组中查找是否有这个字符串并找到它,你会怎么做?
有一个方法最简单,老老实实从头查到尾,一个一个比较,直到找到为止,我想只要学过程序设计的人都能把这样一个程序作出来,但要是有程序员把这样的程序交给用户,我只能用无语来评价,或许它真的能工作,但...也只能如此了。
最合适的算法自然是使用HashTable(哈希表),先介绍介绍其中的基本知识,所谓Hash,一般是一个整数,通过某种算法,可以把一个字符串"压缩" 成一个整数。当然,无论如何,一个32位整数是无法对应回一个字符串的,但在程序中,两个字符串计算出的Hash值相等的可能非常小,下面看看在MPQ中的Hash算法:
    函数prepareCryptTable以下的函数生成一个长度为0x500(合10进制数:1280)的cryptTable[0x500]

  1. //函数prepareCryptTable以下的函数生成一个长度为0x500(合10进制数:1280)的cryptTable[0x500]  
  2. void prepareCryptTable()  
  3.   
  4.     unsigned long seed 0x00100001, index1 0, index2 0, i;  
  5.   
  6.     forindex1 0; index1 0x100; index1++  
  7.       
  8.         forindex2 index1, 0; 5; i++, index2 += 0x100  
  9.           
  10.             unsigned long temp1, temp2;  
  11.   
  12.             seed (seed 125 3) 0x2AAAAB;  
  13.             temp1 (seed 0xFFFF) << 0x10;  
  14.   
  15.             seed (seed 125 3) 0x2AAAAB;  
  16.             temp2 (seed 0xFFFF);  
  17.   
  18.             cryptTable[index2] temp1 temp2 );   
  19.           
  20.       
  21.   

    函数HashString以下函数计算lpszFileName 字符串的hash值,其中dwHashType 为hash的类型,

 

  1. //函数HashString以下函数计算lpszFileName 字符串的hash值,其中dwHashType 为hash的类型,  
  2. unsigned long HashString(const char *lpszkeyName, unsigned long dwHashType  
  3.  
  4.     unsigned char *key  (unsigned char *)lpszkeyName;  
  5.     unsigned long seed1 0x7FED7FED;  
  6.     unsigned long seed2 0xEEEEEEEE;  
  7.     int ch;  
  8.   
  9.     while*key !=  
  10.      
  11.         ch *key++;  
  12.         seed1 cryptTable[(dwHashType<<8) ch] (seed1 seed2);  
  13.         seed2 ch seed1 seed2 (seed2<<5) 3;  
  14.      
  15.     return seed1;  
  16.  

 

    Blizzard的这个算法是非常高效的,被称为"One-Way Hash"( A one-way hash is a an algorithm that is constructed in such a way that deriving the original string (set of strings, actually) is virtually impossible)。举个例子,字符串"unitneutralacritter.grp"通过这个算法得到的结果是0xA26067F3。
 是不是把第一个算法改进一下,改成逐个比较字符串的Hash值就可以了呢,答案是,远远不够,要想得到最快的算法,就不能进行逐个的比较,通常是构造一个哈希表(Hash Table)来解决问题,哈希表是一个大数组,这个数组的容量根据程序的要求来定义,
     例如1024,每一个Hash值通过取模运算 (mod) 对应到数组中的一个位置,这样,只要比较这个字符串的哈希值对应的位置有没有被占用,就可以得到最后的结果了,想想这是什么速度?是的,是最快的O(1),现在仔细看看这个算法吧:
  1. typedef struct  
  2.  
  3.     int nHashA;  
  4.     int nHashB;  
  5.     char bExists;  
  6.    ......  
  7. SOMESTRUCTRUE;  
  8. //一种可能的结构体定义?  
    函数GetHashTablePos下述函数为在Hash表中查找是否存在目标字符串,有则返回要查找字符串的Hash值,无则,return -1.
  1. //函数GetHashTablePos下述函数为在Hash表中查找是否存在目标字符串,有则返回要查找字符串的Hash值,无则,return -1.  
  2. int GetHashTablePos( har *lpszString, SOMESTRUCTURE *lpTable   
  3. //lpszString要在Hash表中查找的字符串,lpTable为存储字符串Hash值的Hash表。  
  4.   
  5.     int nHash HashString(lpszString);  //调用上述函数HashString,返回要查找字符串lpszString的Hash值。  
  6.     int nHashPos nHash nTableSize;  
  7.    
  8.     if lpTable[nHashPos].bExists  &&  !strcmp( lpTable[nHashPos].pString, lpszString   
  9.      //如果找到的Hash值在表中存在,且要查找的字符串与表中对应位置的字符串相同,  
  10.         return nHashPos;    //返回找到的Hash值  
  11.       
  12.     else  
  13.      
  14.         return -1;    
  15.       
  16.  
    看到此,我想大家都在想一个很严重的问题:“如果两个字符串在哈希表中对应的位置相同怎么办?”,毕竟一个数组容量是有限的,这种可能性很大。解决该问题的方法很多,我首先想到的就是用“链表”,感谢大学里学的数据结构教会了这个百试百灵的法宝,我遇到的很多算法都可以转化成链表来解决,只要在哈希表的每个入口挂一个链表,保存所有对应的字符串就OK了。事情到此似乎有了完美的结局,如果是把问题独自交给我解决,此时我可能就要开始定义数据结构然后写代码了。
    然而Blizzard的程序员使用的方法则是更精妙的方法。基本原理就是:他们在哈希表中不是用一个哈希值而是用三个哈希值来校验字符串。

     MPQ使用文件名哈希表来跟踪内部的所有文件。但是这个表的格式与正常的哈希表有一些不同。首先,它没有使用哈希作为下标,把实际的文件名存储在表中用于验证,实际上它根本就没有存储文件名。而是使用了3种不同的哈希:一个用于哈希表的下标,两个用于验证。这两个验证哈希替代了实际文件名。
    当然了,这样仍然会出现2个不同的文件名哈希到3个同样的哈希。但是这种情况发生的概率平均是:1:18889465931478580854784,这个概率对于任何人来说应该都是足够小的。现在再回到数据结构上,Blizzard使用的哈希表没有使用链表,而采用"顺延"的方式来解决问题。 下面,咱们来看看这个网上流传甚广的暴雪hash算法:
    函数GetHashTablePos中,lpszString 为要在hash表中查找的字符串;lpTable 为存储字符串hash值的hash表;nTableSize 为hash表的长度: 
  1. //函数GetHashTablePos中,lpszString 为要在hash表中查找的字符串;lpTable 为存储字符串hash值的hash表;nTableSize 为hash表的长度:   
  2. int GetHashTablePos( char *lpszString, MPQHASHTABLE *lpTable, int nTableSize  
  3.  
  4.     const int  HASH_OFFSET 0, HASH_A 1, HASH_B 2;  
  5.    
  6.     int  nHash HashString( lpszString, HASH_OFFSET );  
  7.     int  nHashA HashString( lpszString, HASH_A );  
  8.     int  nHashB HashString( lpszString, HASH_B );  
  9.     int  nHashStart nHash nTableSize;  
  10.     int  nHashPos nHashStart;  
  11.    
  12.     while lpTable[nHashPos].bExists  
  13.     
  14. //     如果仅仅是判断在该表中时候存在这个字符串,就比较这两个hash值就可以了,不用对结构体中的字符串进行比较。  
  15. //         这样会加快运行的速度?减少hash表占用的空间?这种方法一般应用在什么场合?  
  16.         if   lpTable[nHashPos].nHashA == nHashA  
  17.         &&  lpTable[nHashPos].nHashB == nHashB  
  18.         
  19.             return nHashPos;  
  20.         
  21.        else  
  22.         
  23.             nHashPos (nHashPos 1) nTableSize;  
  24.         
  25.    
  26.         if (nHashPos == nHashStart)  
  27.               break 
  28.      
  29.      return -1;  
  30.  

    上述程序解释:

  1. 计算出字符串的三个哈希值(一个用来确定位置,另外两个用来校验)
  2. 察看哈希表中的这个位置
  3. 哈希表中这个位置为空吗?如果为空,则肯定该字符串不存在,返回-1。
  4. 如果存在,则检查其他两个哈希值是否也匹配,如果匹配,则表示找到了该字符串,返回其Hash值。
  5. 移到下一个位置,如果已经移到了表的末尾,则反绕到表的开始位置起继续查询 
  6. 看看是不是又回到了原来的位置,如果是,则返回没找到
  7. 回到3。

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