js 防抖和节流方法

本文深入探讨了JavaScript中的两种性能优化技术——防抖(debounce)和节流(throttle)。通过示例代码展示了如何实现这两个方法,帮助开发者理解它们的逻辑原理。防抖确保在特定时间间隔内只执行一次函数,而节流则限制函数在一定时间内执行的频率,从而降低高频率事件对性能的影响。
摘要由CSDN通过智能技术生成

// let runFlag = false;

const App = {
  runFlag: false,
  // eslint-disable-next-line @typescript-eslint/no-empty-function
  handle: setTimeout(() => { }, 0),

  /** 节流方法 */
  throttle (fn: Function, wait: number) {
    // 判断之前的调用是否完成
    if (App.runFlag) {
      return false
    }
    App.runFlag = true
    setTimeout(() => {
      fn()
      App.runFlag = false
    }, wait)
  },
  /** 防抖方法 更为严格 */
  debounce (fn: any, wait: number) {
    // 取消之前的延时调用
    if (App.handle) {
      clearTimeout(App.handle)
    }

    App.handle = setTimeout(() => {
      fn()
    }, wait)
  }
}

export default App

防抖的逻辑原理

触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间

每次触发事件时都取消之前的延时调用方法,每次触发函数都会把上一次的setTimeout清空,直到触发延迟最后一次函数就会运行一次fn()回调方法

节流的逻辑原理

高频事件触发,但在n秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率

每次触发事件时都判断当前是否有等待执行的延时函数

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