JS的防抖动和节流

使用防抖动和节流原因

在为dom绑定一些事件(resize、scroll、input)时,可能会由于用户操作反复触发函数造成资源的浪费,这时候可通过函数防抖和函数节流的避免重复触发事件回调。

防抖动

原理:在第一次触发事件后,设置一个定时器,定时器结束后再执行真正需要执行的方法,若定时器未结束时事件再此被触发,则将之前的定时器消除,再次设置定时器重复以上过程。
代码:

function debounce (fun, delay = 1000) {
	let timer = null;
	return function (args) {
		let that = this
		if (timer) clearTimeout(timer) 
		timer = setTimeout(function () {
			fun.call(that, args)
		}, delay)
	}
}

节流

原理:在第一次触发事件后,立即执行事件回调函数,下一次触发该事件则判断触发时间与上一次执行事件回调的事件,则时间差已超过一定的间隔则可再次执行事件回调函数。

function throttle (fun, delay = 500) {
	let prev = new Date()
	return function (args) {
		let now = new Date()
		let that = this
		if (now - prev > delay) {
			fun.call(that, args)
			prev = now
		}
	}
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值