基础prim最小生成树,感觉大体原理和dij,spfa差不多,就是一些小的地方有出入,dij是求所有点到一个点的最短路,而spfa解决了负权值的问题!!
#include<iostream>
using namespace std;
int map[30][30],dis[30];
bool vis[30];
int n,b,m;
char a,a1;
int sum;
void prim()
{
int temp;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
int cf=0x7FFFFFFF;
for(int j=1;j<=n;j++)
if(!vis[j]&&dis[j]<cf)
{
temp=j;
cf=dis[j];
}
if(cf==0x7FFFFFFF)
cf=0;
sum+=cf;
vis[temp]=true;
for(int j=1;j<=n;j++)
if(!vis[j]&&map[temp][j]<dis[j])
dis[j]=map[temp][j];
}
}
int main()
{
while(cin>>n,n)
{
for(int i=0;i<30;i++)
for(int j=0;j<30;j++)
{
map[i][j]=0x7FFFFFFF;
vis[i]=false;
}
for(int i=2;i<=n;i++)
{
cin>>a>>m;
while(m--)
{
cin>>a1>>b;
map[a-65+1][a1-65+1]=map[a1-65+1][a-65+1]=b;
}
}
for(int i=1;i<=n;i++)
{
dis[i]=map[i][1];
}
vis[1]=true;
sum=0;
prim();
cout<<sum<<endl;
}
return 0;
}